FireURQ

Основные возможности и преимущества:
- Язык URQL очень прост и понятен непрограммисту. Если вы не хотите учить программирование, а хотите быстро сделать свою текстовую игру — вам сюда.
- Расположение элементов игры (текст, изображения, кнопки) как угодно на экране.
- Музыка и звук. Поддерживается масса форматов, включая трекерные.
- Скины, которые можно создавать самому.
- Архивный формат (вся игра со всеми ресурсами — в одном файле) и возможность «компиляции» в exe-файл. Удобно распространять.
Прошу в этом направлении поизучать, я думаю это реально сделать (запуск в wine).
В целом, рядом с fireurq.exe создаётся лог-файл. Если кто-то попробует запустить фурку и пришлёт мне этот лог — это будет хоть что-то.
И опять же, Чешир недавно говорил, что запускал фурку под вайном и у него всё работало…
В тени Сумрачного леса — не встретилось никаких проблем, запустилось все из собранного архива *exe
Интерстейт — были какие-то проблемы со звуком и отрисовкой переходов
И что еще интересное, сам функционал движка запускается в wine без проблем, все становится интересным, когда пытаешься скормить ему какую-либо игру.
Обращение по 0 адресу. Вдруг поможет:
Наверное, нужно как то повысить детальность вывода в лог, чтобы локализовать место?
Еще подумал вот что, может проблема возникает из-за рантайм пакера, которым запакована furq?
fireton обещал сделать с этим что-нибудь в следующей версии. А пока можно пускать этим способом. :)