Книги-игры конкурса ТРИКИ'17
В этом году на конкурсе ТРИКИ, на мой взгляд, в упорном состязании сошлись Книга и Игра. Один из участников был на голову выше соперников в литературном плане, а другой создал крайне оригинальную и увлекательную игру. Такое сочетание создает острую интригу, что окажется более важным для читателей и, наверное, задаст вектор для будущих авторов.
«Фокстрот-Юниформ» Иннокентия Кравцова, по моему мнению, как книга был абсолютно вне конкуренции. История о злоключениях попавшего в окружении посреди вьетнамских джунглей взводе американских морских пехотинцев пронизана ужасом той войны. Автору удалось передать атмосферу напряжения перестрелок в зарослях джунглей, маршей через зловонные болота. В книге нашлось место и для сложного внутреннего мира персонажей и сложного морального выбора. Книга ставит игроку достаточно сложный вызов – попытаться остаться человеком посреди творящейся мясорубки и при этом не вымостить своими благими намерениями дорогу в ад, прихватив с собой еще и товарищей.
Механика игры достаточно неплохо передает управление взводом. Но, лично для меня, она несколько сумбурно легла на текст. Читаешь как едешь по ровной дороге, но вот в зеленке мелькает вьетнконговец и джип повествования резко подскакивает на ухабе сухой математики. Идея предоставления игроку осмысленного выбора общего направления действия, например Атака, Оборона, Маневр и затем случайный выбор параграфа из данной категории довольно удачна. Но нечеткость правил порой создает казусы, а пока пытаешься в них разобраться выпадаешь из игры, а потом и из книги.

Например, я при прорыве позиций Вьетконга получил бонус «противник несет удвоенные потери на следующем ходу» два раза на одном ходу – и долго искал намек как теперь эти потери рассчитывать – удвоить, утроить или учетверить? В итоге за ход бравые морпехи под моим чутким руководством вырезали чертову дюжину из полутора десятков Чарли, потеряли только двоих своих и то легкораненными и что же? По велению параграфа героический сержант побежал слезно просить подкреплений. Потеря по дороге Авторитета выглядит закономерной, но обидной…. Сцены расстрелов для спасения родины, то есть демократии, выглядят реалистично, но все таки немного излишни. Причем менее кровавые варианты напрашиваются иногда просто по уставу.
Если же подводить итоги, то я бы сказал, что «Фокстрот-Юниформ» – книга увлекательная, но серьезная. Повеселиться за его чтением особенно не получится. Основное достоинство книги: насыщенная и полная впечатлений атмосфера. Недостаток – механика несколько выбивает из книги. Впечатления в процессе игры яркие, но не всегда светлые. Но при всем этом, книга затягивает и в боевой рейд отправляешься не раз и не два. Я думаю, что Фокстрот-Юниформ будет лучшей книгой в этом году, хотя мне больше пришлась по душе Болотная Лихорадка.
На контрасте с «Фокстрот-Юниформ», «Болотная лихорадка» является великолепной игрой при довольно скромной литературной составляющей. Впрочем игра представляет собой открытый мир – куда хотим, туда едем и можем, если надо, свернуть. Начальство не стоит над душой, сержанты не раздают живительные импульсы. С другой стороны, особенных моральных терзаний и мук совести от обитатей Стигии не дождешься – местная фауна просто и честно хочет тебя съесть, не прячась за гражданских. Желудочно неудовлетворенные аборигены не вызывают лишнего сочувствия.
В «Болотной Лихорадке» представлена крайне удачная механика сражения на кубиках. Наверное, это первая увиденная мной система, которая ухитрилась бы сочетать и фактор случайности, и построение стратегии. Болотная Лихорадка изобилует мини-играми и говоломка. Фактически в каждой локации нас ждет что нибудь неожиданное. Причем при огромном разнообразии правил они достаточно просты, понятны и удобны. В отличие от Фокстрота, в Лихорадке выпадение из текста в очередную мини-игру смотрится естественно.
Самым важным отличием и достоинством «Болотной Лихорадки» я считаю возможность одновременной игры нескольких игроков. Лихорадка просто предназначена для игры в компании. А любая игра с друзьями всегда добавляет удовольствия от общения, ощущения гонки и азартных перестрелок.
Достоинства: открытый мир, коллективный режим игры, уникальная, оригинальная и удачная игровая механика. Руки так и тянутся присвоить, даром что лежит хорошо.
Недостаток: неразличимый посреди болотных туманов сюжет. Говорят, нет его как будто или спрятан он в далекие кусты. Если б сюжет был, то было б совсем круто – просто сбылись все мои мечты.
Кстати, если у «Фокстрот-Юниформа» не отнимешь, не прибавишь, то к «Болотной Лихорадке» запросто можно добавить приключение на свой собственный вкус.
А вот «Хроники сего мира» – хорошая книга-игра, которой не посчастливилось оказаться между «Фокстрот-Юниформ» и «Болотной лихорадкой». Хочешь-не-хочешь, а сравниваешь. Также как и «Болотная Лихорадка», «Хроники сего мира» представляют собой набор приключений. Но несмотря на порывы отдельных нефтяников в «Болотной Лихорадке» топливо бесплатное и бесконечное, а в «Хрониках сего мира» кольчуги изнашиваются, герой вечно мерзнет, власти берут налоги… Как то невольно ловишь себя на мысли, что
придется и в сем мире и на том свете устраиваться на работу. А махать киркой – это вам не стигоны стричь. При всем при том литературная часть в Хрониках удалась лучше, но все-таки книга оказалась тяжеловеснее Лихорадки.
Взглянешь с другого боку – есть в игре и сюжет, и МРАЧНАЯ ТАЙНА, которую герою предстоит раскрыть, и верные друзья, и коварные враги. И даже мудрый наставник, который вовремя покидает мир сей. Есть все, что в «Болотной Лихорадке» приходится самому додумывать. И играешь вполне себе весело. Но до уровня «Фокстрот-Юниформ» как то не дотягивает. По сравнению с моральным выбором Фокстрота приключения в Хрониках начинают напоминать странствия сферического героя в лесном вакууме.
В итоге, Хроники оказываются серединой, но только не золотой, а скорее позолоченной. Механика с учетом множества параметров всё-таки немного тяжела и тянет на свинец. Сюжет и характеры персонажей обозначены легкими, подобно люминию штрихами. А слилось все вместе – и вроде сплав добротный получился, но не драгоценный. Вот бы еще кольчугам сносу не было, да работа не в каменоломне, да встречные по-фактурнее – вот тогда бы даже и не золото было, а брильянт самоцветный!
«Общество червей» – это книга-головоломка или книга из головоломок. Сюжет прост – коварные злодеи ради собственного развлечения бросили героя в лабиринт и чтобы выбраться оттуда ему придется напрячь воображение, внимательность и смекалку. Я не скажу, что книга неудалась – большинство загадок отменно составлены и поломать голову придется изрядно. Создана и пугающая атмосфера, достойная Пилы или Куба. Но как и Хроники, которые теряют на фоне схожести с «Болотной лихорадкой», так и «Общество червей» у меня сильно поблекло в сравнении с «Почему они не ушли из дома». Все таки ловушки, которые видны, менее пугающие по сравнению с незримой угрозой. По сути ты всегда знаешь в каком параграфе искать разгадку и это упрощает поиск. Кроме того, фактически это книга-спринтер. Раз, два, а третье прохождение уже не тянет. Сыграть забавно, написано хорошо, но до уровня победителя она все таки не дотягивает.
Итоги открытого голосования следующие:
4ое место: Общество Червей
3е место: Хроники Сего мира
2ое место: Фокстрот-Юниформ
1ое место: Болотная Лихорадка
Номинации
Лучший сюжет: Болотная Лихорадка
Лучший литературный стиль: Фокстрот-Юниформ
Лучшая атмосфера: Болотная Лихорадка
Лучшая механика: Болотная Лихорадка
Лучший дебют: Фокстрот-Юниформ
Немного ссылок:
1ое место: Болотная Лихорадка
Игро-читать онлайн (читалка + интерактивный лист персонажа)
Скачать PDF и обсуждение
2ое место: Фокстрот-Юниформ
Игро-читать онлайн (читалка + интерактивный лист персонажа)
Скачать PDF и обсуждение
3е место: Хроники Сего мира
Итоговая версия произведения с новыми правками от автора ещё не опубликована, доступна только конкурсная версия.
Скачать PDF
4ое место: Общество Червей
Игро-читать онлайн (читалка)
Скачать PDF и обсуждение
Спасибо за рецензию: Binki Edwards
«Фокстрот-Юниформ» Иннокентия Кравцова, по моему мнению, как книга был абсолютно вне конкуренции. История о злоключениях попавшего в окружении посреди вьетнамских джунглей взводе американских морских пехотинцев пронизана ужасом той войны. Автору удалось передать атмосферу напряжения перестрелок в зарослях джунглей, маршей через зловонные болота. В книге нашлось место и для сложного внутреннего мира персонажей и сложного морального выбора. Книга ставит игроку достаточно сложный вызов – попытаться остаться человеком посреди творящейся мясорубки и при этом не вымостить своими благими намерениями дорогу в ад, прихватив с собой еще и товарищей.
Механика игры достаточно неплохо передает управление взводом. Но, лично для меня, она несколько сумбурно легла на текст. Читаешь как едешь по ровной дороге, но вот в зеленке мелькает вьетнконговец и джип повествования резко подскакивает на ухабе сухой математики. Идея предоставления игроку осмысленного выбора общего направления действия, например Атака, Оборона, Маневр и затем случайный выбор параграфа из данной категории довольно удачна. Но нечеткость правил порой создает казусы, а пока пытаешься в них разобраться выпадаешь из игры, а потом и из книги.

Например, я при прорыве позиций Вьетконга получил бонус «противник несет удвоенные потери на следующем ходу» два раза на одном ходу – и долго искал намек как теперь эти потери рассчитывать – удвоить, утроить или учетверить? В итоге за ход бравые морпехи под моим чутким руководством вырезали чертову дюжину из полутора десятков Чарли, потеряли только двоих своих и то легкораненными и что же? По велению параграфа героический сержант побежал слезно просить подкреплений. Потеря по дороге Авторитета выглядит закономерной, но обидной…. Сцены расстрелов для спасения родины, то есть демократии, выглядят реалистично, но все таки немного излишни. Причем менее кровавые варианты напрашиваются иногда просто по уставу.
Если же подводить итоги, то я бы сказал, что «Фокстрот-Юниформ» – книга увлекательная, но серьезная. Повеселиться за его чтением особенно не получится. Основное достоинство книги: насыщенная и полная впечатлений атмосфера. Недостаток – механика несколько выбивает из книги. Впечатления в процессе игры яркие, но не всегда светлые. Но при всем этом, книга затягивает и в боевой рейд отправляешься не раз и не два. Я думаю, что Фокстрот-Юниформ будет лучшей книгой в этом году, хотя мне больше пришлась по душе Болотная Лихорадка.
На контрасте с «Фокстрот-Юниформ», «Болотная лихорадка» является великолепной игрой при довольно скромной литературной составляющей. Впрочем игра представляет собой открытый мир – куда хотим, туда едем и можем, если надо, свернуть. Начальство не стоит над душой, сержанты не раздают живительные импульсы. С другой стороны, особенных моральных терзаний и мук совести от обитатей Стигии не дождешься – местная фауна просто и честно хочет тебя съесть, не прячась за гражданских. Желудочно неудовлетворенные аборигены не вызывают лишнего сочувствия.
В «Болотной Лихорадке» представлена крайне удачная механика сражения на кубиках. Наверное, это первая увиденная мной система, которая ухитрилась бы сочетать и фактор случайности, и построение стратегии. Болотная Лихорадка изобилует мини-играми и говоломка. Фактически в каждой локации нас ждет что нибудь неожиданное. Причем при огромном разнообразии правил они достаточно просты, понятны и удобны. В отличие от Фокстрота, в Лихорадке выпадение из текста в очередную мини-игру смотрится естественно.
Самым важным отличием и достоинством «Болотной Лихорадки» я считаю возможность одновременной игры нескольких игроков. Лихорадка просто предназначена для игры в компании. А любая игра с друзьями всегда добавляет удовольствия от общения, ощущения гонки и азартных перестрелок.
Достоинства: открытый мир, коллективный режим игры, уникальная, оригинальная и удачная игровая механика. Руки так и тянутся присвоить, даром что лежит хорошо.
Недостаток: неразличимый посреди болотных туманов сюжет. Говорят, нет его как будто или спрятан он в далекие кусты. Если б сюжет был, то было б совсем круто – просто сбылись все мои мечты.
Кстати, если у «Фокстрот-Юниформа» не отнимешь, не прибавишь, то к «Болотной Лихорадке» запросто можно добавить приключение на свой собственный вкус.
А вот «Хроники сего мира» – хорошая книга-игра, которой не посчастливилось оказаться между «Фокстрот-Юниформ» и «Болотной лихорадкой». Хочешь-не-хочешь, а сравниваешь. Также как и «Болотная Лихорадка», «Хроники сего мира» представляют собой набор приключений. Но несмотря на порывы отдельных нефтяников в «Болотной Лихорадке» топливо бесплатное и бесконечное, а в «Хрониках сего мира» кольчуги изнашиваются, герой вечно мерзнет, власти берут налоги… Как то невольно ловишь себя на мысли, что
придется и в сем мире и на том свете устраиваться на работу. А махать киркой – это вам не стигоны стричь. При всем при том литературная часть в Хрониках удалась лучше, но все-таки книга оказалась тяжеловеснее Лихорадки.
Взглянешь с другого боку – есть в игре и сюжет, и МРАЧНАЯ ТАЙНА, которую герою предстоит раскрыть, и верные друзья, и коварные враги. И даже мудрый наставник, который вовремя покидает мир сей. Есть все, что в «Болотной Лихорадке» приходится самому додумывать. И играешь вполне себе весело. Но до уровня «Фокстрот-Юниформ» как то не дотягивает. По сравнению с моральным выбором Фокстрота приключения в Хрониках начинают напоминать странствия сферического героя в лесном вакууме.
В итоге, Хроники оказываются серединой, но только не золотой, а скорее позолоченной. Механика с учетом множества параметров всё-таки немного тяжела и тянет на свинец. Сюжет и характеры персонажей обозначены легкими, подобно люминию штрихами. А слилось все вместе – и вроде сплав добротный получился, но не драгоценный. Вот бы еще кольчугам сносу не было, да работа не в каменоломне, да встречные по-фактурнее – вот тогда бы даже и не золото было, а брильянт самоцветный!
«Общество червей» – это книга-головоломка или книга из головоломок. Сюжет прост – коварные злодеи ради собственного развлечения бросили героя в лабиринт и чтобы выбраться оттуда ему придется напрячь воображение, внимательность и смекалку. Я не скажу, что книга неудалась – большинство загадок отменно составлены и поломать голову придется изрядно. Создана и пугающая атмосфера, достойная Пилы или Куба. Но как и Хроники, которые теряют на фоне схожести с «Болотной лихорадкой», так и «Общество червей» у меня сильно поблекло в сравнении с «Почему они не ушли из дома». Все таки ловушки, которые видны, менее пугающие по сравнению с незримой угрозой. По сути ты всегда знаешь в каком параграфе искать разгадку и это упрощает поиск. Кроме того, фактически это книга-спринтер. Раз, два, а третье прохождение уже не тянет. Сыграть забавно, написано хорошо, но до уровня победителя она все таки не дотягивает.
Итоги открытого голосования следующие:
4ое место: Общество Червей
3е место: Хроники Сего мира
2ое место: Фокстрот-Юниформ
1ое место: Болотная Лихорадка
Номинации
Лучший сюжет: Болотная Лихорадка
Лучший литературный стиль: Фокстрот-Юниформ
Лучшая атмосфера: Болотная Лихорадка
Лучшая механика: Болотная Лихорадка
Лучший дебют: Фокстрот-Юниформ
Немного ссылок:
1ое место: Болотная Лихорадка
Игро-читать онлайн (читалка + интерактивный лист персонажа)
Скачать PDF и обсуждение
2ое место: Фокстрот-Юниформ
Игро-читать онлайн (читалка + интерактивный лист персонажа)
Скачать PDF и обсуждение
3е место: Хроники Сего мира
Итоговая версия произведения с новыми правками от автора ещё не опубликована, доступна только конкурсная версия.
Скачать PDF
4ое место: Общество Червей
Игро-читать онлайн (читалка)
Скачать PDF и обсуждение
Спасибо за рецензию: Binki Edwards
Похожие публикации
Останется только один!
Трики-2015!
Конкурсные произведения Трики-2015
Нет комментариев