ScummVM получит поддержку 3D и Glulx

В версии 2.3.0 в код ScummVM войдёт код проекта ResidualVM, который до этого был веткой для 3D-игр, таких как Myst III: Exile, Grim Fandango и The Longest Journey. Также будут добавлена поддержка дисплеев высокой чёткости, а интерфейс будет расширен до кодировки UTF-32 (это нужно для полных переводов на корейский и японский).
Среди прочего, новый официально поддерживаемый движок игр — это все игры на Glulx. ScummVM уже поддерживает игры на Z-машине, поэтому Glk/Glulxe был логичным шагом.

(на скриншоте: «Вильгельм Телль» из пакета RInform-glulx, пер. Ugo)
Тем не менее, для русскоязычных игроков сохраняется прежний минус: как и в играх на Z-коде, ScummVM не даёт переключать ввод с латиницы. Игры на RInform неиграбельны. (Две недели назад приоритет этого бага был понижен с «высокого» на «обычный», поэтому вряд ли это будет скоро исправлено.)
Скачать последнюю (ежедневно обновляемую) сборку для Windows можно на сайте проекта. В Linux проще собрать из исходников.
О всех найденных багах разработчики просят сообщать на багтрекер (потребуется аккаунт на Github). Требуется пройти несколько игр от начала до конца и сообщить обо всём, что относится к ошибкам интерпретатора.
Похожие публикации
Новости РИЛ за неделю - 27 января
Новости интерактивной литературы на 19 мая
Новости интерактивной литературы на 25 августа
Нет комментариев