Вы сделали игру или написали рассказ? Самое время рассказать об этом здесь!
  • Дата создания
    9 января 2017
  • Топиков
    43
  • Ограничение на постинг
    0.000

Текстовая игра Lifeline



Недавно, запустил планшет, открыл Google Play и совершенно случайно увидел там игру Lifeline. В твиттере разработчика указано, что игра занимала 10 позицию в рейтинге платных игр, видимо, поэтому она и находится на главной Google Play.

Для обзора игры было бы неплохо поиграть в неё более существенное время, но почему-то мне приспичило написать обзор сразу же, так как, во-первых, меня до крайности воодушевляет тот факт, что игра, состоящая, по сути, только из текста, стала такой популярной (более 50 тысяч установок), а, во-вторых, игра понравилась сразу же.

Также удивляет масса положительных отзывов на игру от русских пользователей. Вот вам и знаменитое «русские не покупают игры в Google Play» :)



Капельку расскажу про сюжет, насколько я успел его понять за несколько минут геймплея. Вы играете за астронавта, который должен помочь другому астронавту потерпевшему крушение на неизвестной луне «in the middle of nowhere». Общение с ним происходит по радио. Вам приходит что-то типа СМС, в котором Тейлор (так зовут нашего подопечного) описывает ситуацию, в которой он находится сейчас, а мы должны дать ему совет, как поступить дальше.

Особой фишкой игры (связанной, вероятно, с её распространением в том числе для Apple Watch) является её риалтаймовая природа. Если Тейлор сказал вам, что будет куда-то идти час, то это действительно займёт час реального времени. Когда он будет готов, вам придёт нотификация. Что действительно в некотором смысле роднит игру с тамагочи.

Ну и, наконец, самое главное, ссылка в Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.threeminutegames.lifeline.google

Надеюсь, эта заметка оказала на вас такое же воодушевляющее воздействие, как и на меня. Теперь, если кто-то скажет, что у текстовых игр нет будущего, можно показать им это приложение, чтобы убедить в обратном.
Читать дальше

Web-версия "Неизбежных вещей"

Орбитальная сборка звездолета
Жанр: детектив.
Сэттинг: космический век.
Размер: рассказ.

Отдаленное будущее: мир вяло заселяемой Луны и зондов-астрошахтеров. Подводные города так никогда и не были заложены, энергетический вопрос отсрочен волной интенсификации, численность населения давно установилась на отметке «10 млрд».

Во внезапном порыве человечество объединяет усилия — и на орбите Земли разворачивается строительство колоссального звездолета. Тщательно подготовленный энтузиазм населения, поток ресурсов планетарного масштаба, объединенные усилия всех стран… И неизбежный в данных условиях водоворот сил сметает зазевавшихся игроков.

Вам предстоит примерить роль агента разведки, спешно расследующего неудачное покушение на убийство. Неожиданный ход шпионской сети противника, не убоявшегося нарушить мировой паритет. «Какова его цель?», «Чем это грозит обернуться?», «Что на кону?» — разумные вопросы, что следовало бы разрешить перед ответной реакцией. Но вот незадача: цель покушения — Вы.


Немного метаигровых вещей

Катарсис



Из-за роста преступности в Нижнем Городе Эдема корпорацией Сайберкорп была придумана и реализована программа создания стражей правопорядка нового поколения – «маршал».

Они – люди, подписавшие контракт с корпорацией на право использования своего тела в случае травм, несовместимых с жизнью, или болезнью. С помощью имплантов заменяются все поврежденные органы и совершенствуют уцелевшие. Результат является симбиозом человеческого тела и кибернетических деталей. Человек, прошедший ее, не помнит своего прошлого, но полностью сохраняет разум, способность творчески мыслить, и неукоснительно подчиняется заложенным в него правилам.

Каждый маршал работает в паре с искуственным интеллектом юридической специализации. Вместе они осуществляют полицейские функции: патрулирование улиц, поиск и нейтрализацию преступников.

— Три-Кей-Двенадцать приступил к патрулированию, – ровным голосом с металлическими интонациями доложил маршал.

— Добро пожаловать в трущобы рая! – донёсся из рации веселый голос диспетчера. – Не скучной тебе смены дуболом, удачи!

Играть

Читать дальше

Серебряного века силуэт

Душный полумрак парижского кабаре. Едкий дым плывет в воздухе, будто тина в протухшей воде. Гул голосов, заливистый визгливый смех, трескучий звон бокалов, пятна лиц в полутьме. Гуляет русская эмиграция. На последние гуляет. Пир во время чумы. Пьем, чтобы заглушить тоску по навсегда потерянной Родине. В нищете, в безветрии европейского штиля пытаемся не погаснуть, сохранить дух братства и сладкий дым Отечества в наших сердцах.
Говорю вот и чувствую – чужие слова на языке. Не мои. Шаблонные, штампованные, будто строки приговора. А где ж я сам? Кто я теперь? Что сталось с гремящим русским поэтом?
Скоро уже и мой выход на сцену. В голове — ни строчки. Склонившись, сижу над блокнотом. Безысходно слюнявлю чернильный грифель. Все написанное ранее – не годится. Те стихи отцвели, будто яблони в мае, и бросили на землю перламутровый дождь своих лепестков. Душа просит о жизни нашей нынешней, о судьбе горькой — а такого нет у меня. Где ж взять? Да в самой жизни и взять.
Скоро, скоро закончит выговаривать свою боль брат-поэт. И настанет мое время, мой шанс тронуть бережливой рукой заскорузлые сердца соотечественников. А для этого надо припомнить все, что было, все, что сталось со мной и из самой своей жизни вынуть горячие строки…

Первое место на ТРИКИ-2013. Очень интересная и необычная книга, не похожая ни на какую другую.
Читать дальше

Сердце льда

Череда ужасных событий отбросила человечество на грань вымирания. Население стремительно уменьшается и сейчас только несколько миллионов человек рассеяны по всему миру, главным образом в городах, где все еще есть возможность искуственно производить еду.
Наступил 2300 год. Богатеи все так же держатся в стороне, вымучено развлекаясь в ожидании конца. В трущобах бедняков процветают болезни. Земля между городами находится под покровом снега и льда. Никто не надеется, что человечество продержится еще столетие. Это настоящий «конец истории».

Отлично написанная, очень интересная книга, классика жанра. Ее очень любят на западе.

Заказать ее в бумаге можно здесь
К тому же, есть интерактивная версия.

Читать дальше

Первая игра - в надежде, что как можно больше людей сыграют

Ну, если быть честным до конца, игра совсем не первая. Но в плане удачного опыта, наверное, можно сказать и так.

Называется игра «Простой экзамен». Как следует из названия, суть банальная: требуется сдать экзамен, будучи студентом старшего курса Дудкиным. Правда, с невыгодной позиции: заранее к экзамену Дудкин не готовился. Но кого это когда останавливало?



Простая схема и очевидные концовки разбавлены юмором и морем текста. Возможностей сдать и не сдать довольно много. Уж чего хромает, так это оформление — стандартное и простое, одно изображение на всю игру. Надеюсь, это вас не отпугнет.

Продолжение

Легенды всегда врут

Вы – молодой ведьмак, чудом выживший в кровавой мясорубке, в которую вылилось ваше самое первое задание. Озлобленному, разочаровавшемуся в своих наставниках юноше предлагают неслыханную авантюру: отправиться в безумный, граничащий с самоубийством поход на самый край света. И предложение это делает не кто иной, как легендарный Коннери из Таннендока.

Зачем он намерен отправиться на плато горных великанов? Что он найдет в этом забытом богами краю? И что удастся обрести вам?

Одна из самых увлекательных и захватывающих книг в жанре. Читателя ждет долгое и полное приключений путешествие. Текста очень много, хватит не на один вечер, но оно того стоит. Чем дальше, тем интересней кажется мир (книга не является фанфиком по Сапковскому) и сюжет.

В интерактивную версию на аксме можно поиграть здесь
Заказать книгу в бумаге можно здесь
Читать дальше

Вой оборотня

Люправию не зря прозвали проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния. Но как долго вы сможете выжить там, где правят силы тьмы, а все живое прячется, когда в ночи звучит Вой Оборотня?

Лучшая книга серии Fighting Fantasy по результатам опроса читателей, одна из лучших книг в жанре. Текст, сюжет, геймплей, иллюстрации — все на высочайшем уровне.
Читать дальше

Владыка степей

Беда надвигается на Полесье – земли русичей. Все чаще с юга приходят вести о налётах на мирные деревни банд степняков, оставляющих после себя сожжённые дома и разлученные семьи. И это не обычные лихие разбойники или жаждущие наживы бандиты, а регулярные отряды степняков. Что случилось в южном государстве, торговые отношения с которым ещё недавно приносили только прибыль? Что делать разрозненным городам русичей в случае войны, которая кажется неминуемой?

Перед вами книга-игра – книга, в которой читатель сам принимает участие в происходящих событиях и решает, как будет развиваться сюжет. И сюжет этот может привести не только к счастливому концу – все зависит от самого читателя, который станет героем сказочного мира, где мужественному, но разрозненному народу русичей угрожает нашествие воинственных степняков. А чтобы в конце все жили долго и счастливо, придется воспользоваться смекалкой и запастись терпением. А ещё вам понадобятся два игральных кубика, листок бумаги, карандаш и ластик.

Самая большая книга-игра на русском языке и одна из лучших книг в жанре (на всех языках). Отличный текст, увлекательный сюжет и огромное количество путей, один интересней другого. Очень рекомендуется всем, кто по каким-то причинам ее еще не читал.
Читать дальше

Клара - расхитительница варенья

Клара - расхитительница вареньяПредставляю вашему вниманию ремейк игры Николая Жарикова (2006, платформа 6 days) на INSTEAD метапарсере.

В игре использованы иллюстрации Максима Ганенко. За что ему большое человеческое спасибо! Если бы не эти иллюстрации, ремейка бы не было.

Сюжет крайне прост. Вы играете за маленькую Клару, которая дождалась ночи, чтобы осуществить свой план — добраться до банки варенья в закрытом серванте! Родители уснули. В квартире тишина, а это значит, что заветный час настал!

Игра совсем маленькая, но очень милая. Сложность невысокая, скорее всего вы сможете пройти ее за четверть часа, даже если не играете в парсерные игры.

Надеюсь, вам понравится этот ремейк!
Читать дальше