Обзоры, анонсы, прохождения игр.
  • Дата создания
    23 февраля 2015
  • Топиков
    152
  • Ограничение на постинг
    0.000

Прохождение "Собери себя - эксперимент"


Что-то сразу не опубликовал. Думаю, в рамках крила еще для кого-то останется актуальным, готов поспорить, что мало кто прошел головоломку с трубами. Наверняка не все концовки открыты некоторыми игроками, видео в помощь.

«Поезд-призрак» — очень туманная игра

В рамках КРИЛ-2017 автором Ajenta Arrow была выпущена игра «Поезд-призрак», позиционируемая как survival horror с элементами RPG. Откровенно говоря, ещё лет 50 назад подобное произведение и можно было бы отнести к жанру ужасов, когда horror понимался именно через изображение условно ужасающих событий, но с тех пор массовая культура настолько истаскала все эти сюжеты с монстрами, что теперь если и можно напугать среднестатистического человека, то не прямым изображением чего-то страшного, а лишь созданием гнетущей атмосферы, тогда как данная игра пытается пугать скорей прямым изображением. В связи с этим, лично я бы не советовал особенно рассчитывать именно на horror элемент, если только вы не очень впечатлительный человек, буквально на грани неврастенической истеричности.

В остальном игра, действительно, про условный процесс выживания с элементами RPG. Именно с элементами, так как развитая ролевая модель отсутствует. В целом, «Поезд-призрак» является представителем крайности, противоположной сюжетно-ориентированной интерактивной литературе. Здесь практически отсутствует история, а весь упор сделан на игровую составляющую.
Читать дальше

«Чайные сны»: «Эх, раз, да ещё раз, да еще много-много много раз»

В рамках КРИЛ-2017 Михаилом Федотовым и Евгением Бычковым была выпущена игра «Чайные сны», позиционируемая как сказка. Однако в действительности назвать данное произведение сказочным можно крайне условно, так как подавляющее большинство формальных признаков сказочных сюжетов в нём отсутствует. Фактически это некая постмодернистская мистическая история с стилизацией под сказку, но в полной мере сказкой не являющаяся.

По направлению ИЛ игра является гибридом визуальной новеллы и интерактивного рассказа с минимальным (если не сказать отсутствующим) игровым взаимодействием, поэтому если вы предпочитаете играть, а не заниматься исследованием графа абзацев и рассматриванием картинок, то можете даже и не связываться. Ну а вот процесс открытия разных концовок простым чтением и переходами тут доведён чуть ли не до абсурда, так что за этим как раз сюда.
Читать дальше

Прохождение игры "Пустыня сновидений"


Прошел игру, спасибо автору за помощь! Чтобы сэкономить время зрителям, говорю, что надо промотать примерно минут с 23 на час 17, потому что на этом промежутке был жесткий затуп тупого стримера, на это смотреть не так интересно.

«Испытания»: «Ничто не ново под луною»

В рамках КРИЛ-2017 Saint'ом была выпущена игра «Испытания», представляющая собой некую мутную смесь отсылок к другим играм автора, полунамёков для междусобойчика РИЛ и позаимствованного сюжета из скандинавской мифологии. Всё это крайне трудно как-то классифицировать в жанровом отношении, поэтому я бы это отнёс к такой условной категории как «несмешной юмор» или «шутка-самосмейка».

КРИЛ-2017 по какой-то странной прихоти судьбы очень богат на работы, основанные на чужом материале. И хотя лично я считаю, что игрофикация известных литературных произведений или сюжетов потенциально интересное направление развития ИЛ, но конкретно «Испытания» абсолютно точно ко всему этому никакого отношения не имеет.
Читать дальше