Краткий обзор криль-игр 2016
Краткие замечания с предварительными оценками по играм свежего Криля. Цитаты в спойлерах. Критерии оценки сугубо субъективные. Визуальные новеллы за игры не считаю. Парсерки не люблю за «угадай глагол». Люблю классические менюшные игры и иногда книгры.
Остров дорогого золота — Есть в природе такие штуки — прилагательные. В этой игре их нет.
Текст прямой речи вместо кавычек везде выделен с обоих сторон ,, ,,. Ближе к середине выбор вариантов закончился и осталась только одна кнопка для продолжения.
Вообще на троечку, но за поднятие темы ЛГБТ плюс один.
Зависимость
Свежий и неизбитый сюжетный ход с амнезией главного героя. Но написано вообще живенько, если не считать изобилия лексики типа цитат выше и общего чернушного настроения игры. 5
Справка: rtads игры в линуксах замечательно работают в плейере qtads.
Каратель шестого поста — Желязны это конечно круто и прикольно, но почему я не люблю парсер, так это за войну с интерфейсом. «Со стороны высокого сталагмита доносятся голоса» — это самое начало игры, ваши действия? Я кажется все перепробовал. Т.к. не поиграл, оценку не ставлю.
Так, дальше qsp, пропускаем. Проигрывателя под линукс у них типа есть, но давно не работает.
Бездна — в наличии весьма линейный квест на своем движке, который однако хорошо работает под wine. Очень маленькое окно с основным текстом, впрочем это компенсируется скупыми описаниями. Есть странные (из какой-то игры? змеи хорошо получились) картинки и одна заунывная мелодия. А вот квеста и логики происходящего маловато. Автор, пиши больше чем на пять минут геймплея!
3 или 4.
Выживание в руинах — минимальные описания, лаконичные диалоги, но побродить есть где, не полторы локации с кнопкой далее. 4
Прогресс Колобка или Колобок и Тримурти — не работает под wine.
7 демонологов Петра Великого — указано ren'py, который есть под линуксы нативный, а обернуто все в установщик для венды. Типичный представитель визуальных новелл, одно предложение и красивая картинка. Опять одно предложение и красивая картинка. Иногда хочется большего участия в процессе. Не оцениваю.
Три загадки Умного филина — мимими и все такое, но дать хоть побольше побродить и других вариантов, кроме единственной кнопки? Можно же ребенка спрашивать в процессе, мол куда пойдем сначала к белочке или зайчонку, или еще куда. Игры потому и игры, что интерактив. 4
Драконий остров — РПГ и даже с ачивками. Описания неплохие, но вот бои скучные. Вся тактика заключается в том кого лечить. 6
Остров Хйфич — отличная РПГ же! Чем-то напоминает Путь Медведя от Петра Косых, наверное глаголом Шатать! Сейчас попробую еще раз завалить подлого Гйчнага! Пока это лучшая игра на криле. 9
Уют — под wine работает отлично, но не люблю я такую чернуху. Не буду ставить оценку. Жесть какая-то про маньяков.
Viva la Revolution — о, первая игра с крутым оформлением. Эффект набора текста имхо лишний. Скупые описания, малое количество вариантов действий, игры очень мало. На пару минут где-то. 5
Однажды в Аркхеме — не работает в уркеинстеде, хотя запускается и ошибок не выдает. Видимо на стартовом экране один графон вместо ссылок.
Вкус пальцев — нет спасибо, описания хватило.
Ёжик и Туман — работает в уркеинстеде, но наверное как-то не так. Надо допиливать до совместимости. Типичная аджентовская игра с единорогами пукающими бабочками. Еще, не знаю почему, этот туман повеял стивенкинговской Мглой. Искать лошадку было стремно =). Толком не поиграл, оценку не ставлю. Но скорее понравилось, чем не понравилось.
Восход света — вот эти эффекты разворачивания явно лишнее. На третий экран появилась концовка МЕ3 и примерно с тем же качеством выбора. Очень мало. На пару минут буквально. Автор, пиши больше, а то что происходит вообще непонятно. 3
#1422 — опять чернуха. Автор, ты уже с этим завязывай.
Поручик Ржевский 1: На балу — вообще прикольная игра, хоть и на парсере. С юмором. Не прошел, но еще поиграю. Редкий случай когда парсер не вызывает затруднений. Все объекты перечислены в сцене, операции с ними просты и понятны. Комментарии гусаров жгут напалмом =). 8
РБ-18, жизнь после смерти. Часть 1 — когда не успеваешь доделать игру, выкинь что есть и обзови «Часть 1». Очень мало. Не работает в уркеинстеде, читал файл игры. 3
Ганметалл — мне честно стало лень ставить всю эту джава-помойку, поэтому в игру я не поиграл, хоть она даже и по вахе. Почитал немного xml-файл, качество текстов неплохое.
Колокол — работает в уркеинстеде. Игра два в одном. Целей не достиг ни за одного персонажа, ни за другого, но еще непременно попробую. 6
Остров дорогого золота — Есть в природе такие штуки — прилагательные. В этой игре их нет.
Зато есть:
Ребят, тут такое дело… Я гей.
Текст прямой речи вместо кавычек везде выделен с обоих сторон ,, ,,. Ближе к середине выбор вариантов закончился и осталась только одна кнопка для продолжения.
Вообще на троечку, но за поднятие темы ЛГБТ плюс один.
Зависимость
Цытатки
Твою мать!
Черт! Черт! Черт! Что происходит?
Срань!
Пиздец…
Черт! Черт! Черт! Что происходит?
Срань!
Пиздец…
Свежий и неизбитый сюжетный ход с амнезией главного героя. Но написано вообще живенько, если не считать изобилия лексики типа цитат выше и общего чернушного настроения игры. 5
Справка: rtads игры в линуксах замечательно работают в плейере qtads.
Каратель шестого поста — Желязны это конечно круто и прикольно, но почему я не люблю парсер, так это за войну с интерфейсом. «Со стороны высокого сталагмита доносятся голоса» — это самое начало игры, ваши действия? Я кажется все перепробовал. Т.к. не поиграл, оценку не ставлю.
Так, дальше qsp, пропускаем. Проигрывателя под линукс у них типа есть, но давно не работает.
Бездна — в наличии весьма линейный квест на своем движке, который однако хорошо работает под wine. Очень маленькое окно с основным текстом, впрочем это компенсируется скупыми описаниями. Есть странные (из какой-то игры? змеи хорошо получились) картинки и одна заунывная мелодия. А вот квеста и логики происходящего маловато. Автор, пиши больше чем на пять минут геймплея!
Лол.
Нельзя змею замочить мечом, то можно камушками закидать.
3 или 4.
Выживание в руинах — минимальные описания, лаконичные диалоги, но побродить есть где, не полторы локации с кнопкой далее. 4
Аккуратно, Карл!
В бочке аккуратно сложен труп человека.
Прогресс Колобка или Колобок и Тримурти — не работает под wine.
7 демонологов Петра Великого — указано ren'py, который есть под линуксы нативный, а обернуто все в установщик для венды. Типичный представитель визуальных новелл, одно предложение и красивая картинка. Опять одно предложение и красивая картинка. Иногда хочется большего участия в процессе. Не оцениваю.
Три загадки Умного филина — мимими и все такое, но дать хоть побольше побродить и других вариантов, кроме единственной кнопки? Можно же ребенка спрашивать в процессе, мол куда пойдем сначала к белочке или зайчонку, или еще куда. Игры потому и игры, что интерактив. 4
Драконий остров — РПГ и даже с ачивками. Описания неплохие, но вот бои скучные. Вся тактика заключается в том кого лечить. 6
Остров Хйфич — отличная РПГ же! Чем-то напоминает Путь Медведя от Петра Косых, наверное глаголом Шатать! Сейчас попробую еще раз завалить подлого Гйчнага! Пока это лучшая игра на криле. 9
Уют — под wine работает отлично, но не люблю я такую чернуху. Не буду ставить оценку. Жесть какая-то про маньяков.
Viva la Revolution — о, первая игра с крутым оформлением. Эффект набора текста имхо лишний. Скупые описания, малое количество вариантов действий, игры очень мало. На пару минут где-то. 5
Однажды в Аркхеме — не работает в уркеинстеде, хотя запускается и ошибок не выдает. Видимо на стартовом экране один графон вместо ссылок.
Вкус пальцев — нет спасибо, описания хватило.
Ёжик и Туман — работает в уркеинстеде, но наверное как-то не так. Надо допиливать до совместимости. Типичная аджентовская игра с единорогами пукающими бабочками. Еще, не знаю почему, этот туман повеял стивенкинговской Мглой. Искать лошадку было стремно =). Толком не поиграл, оценку не ставлю. Но скорее понравилось, чем не понравилось.
Восход света — вот эти эффекты разворачивания явно лишнее. На третий экран появилась концовка МЕ3 и примерно с тем же качеством выбора. Очень мало. На пару минут буквально. Автор, пиши больше, а то что происходит вообще непонятно. 3
#1422 — опять чернуха. Автор, ты уже с этим завязывай.
Поручик Ржевский 1: На балу — вообще прикольная игра, хоть и на парсере. С юмором. Не прошел, но еще поиграю. Редкий случай когда парсер не вызывает затруднений. Все объекты перечислены в сцене, операции с ними просты и понятны. Комментарии гусаров жгут напалмом =). 8
РБ-18, жизнь после смерти. Часть 1 — когда не успеваешь доделать игру, выкинь что есть и обзови «Часть 1». Очень мало. Не работает в уркеинстеде, читал файл игры. 3
Ганметалл — мне честно стало лень ставить всю эту джава-помойку, поэтому в игру я не поиграл, хоть она даже и по вахе. Почитал немного xml-файл, качество текстов неплохое.
Колокол — работает в уркеинстеде. Игра два в одном. Целей не достиг ни за одного персонажа, ни за другого, но еще непременно попробую. 6
А вот в «Ганметалл» я реально застрял на первой же локации. Из ее описания было абсолютно непонятно, куда двигаться дальше.
Север, юг, восток, запад, вперед, назад, направо, налево — нет, не подходят. Есть идеи (чур, в исходники не смотреть)?
(Если что, я знаю правильный ответ, но увы, ни из текста локации, ни из диалогов не очевидно, что идти нужно именно туда)