{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img"><img src="intro-roof.png"></div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<span class="char-talk">Тайный Агент Зола, я вызвала вас, чтобы поручить миссию.
Она будет опасной, но я знаю, что вы справитесь.</span>
</div>
</section>
<section class="optarea"><div class="sect-cont">
[[Продолжить|Mission1]]
</div></section>
(set: $hasMap to "no")
(set: $hasWeapon to 0)
(set: $passageFound to 0)
(set: $seenRisk to 4)
(set: $hasStiletto to 0)
(set: $hasCrowbar to 0)
(set: $hasRazor to 0)
(set: $guardN to 0)
(set: $guardMS to 0)
(set: $guardMN to 0)
(set: $guardQ to 0)
<link rel="prefetch" href="intro-roof.png">
<link rel="prefetch" href="intro1.png">
<link rel="prefetch" href="versailles-map.png">
<link rel="prefetch" href="equip/bombs-a.png">
<link rel="prefetch" href="equip/canon-a.png">
<link rel="prefetch" href="equip/crossbow-a.png">
<link rel="prefetch" href="equip/crowbar-a.png">
<link rel="prefetch" href="equip/fan-a.png">
<link rel="prefetch" href="equip/razor-a.png">
<link rel="prefetch" href="equip/rifle-a.png">
<link rel="prefetch" href="equip/stiletto-a.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row1-crowbar.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row1-stiletto.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row1.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row2-crossbow.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row2-fan.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row2.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row3-bombs.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row3-rifle.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row3.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row4-canon.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row4-razor.png">
<link rel="prefetch" href="equip/row4.png">
<link rel="prefetch" href="walk-arrow.svg">
<link rel="prefetch" href="walk-arrow-off.svg">
<link rel="prefetch" href="balcony-chand.png">
<link rel="prefetch" href="balcony.png">
<link rel="prefetch" href="bastille.png">
<link rel="prefetch" href="entering-palace.png">
<link rel="prefetch" href="grab-all.png">
<link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors1.png">
<link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors2.png">
<link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors2dance.png">
<link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors2hide.png">
<link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors3.png">
<link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors3dance.png">
<link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors4fire.png">
<link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors5.png">
<link rel="prefetch" href="kings-bedroom.png">
<link rel="prefetch" href="kings-bedroom-g.png">
<link rel="prefetch" href="kings-bedroom-screen.png">
<link rel="prefetch" href="north-kb-hide4.png">
<link rel="prefetch" href="north-kb-hide3.png">
<link rel="prefetch" href="north-kb-seen4.png">
<link rel="prefetch" href="north-kb-seen3.png">
<link rel="prefetch" href="north-kb-seen2.png">
<link rel="prefetch" href="north-kb-seen1.png">
<link rel="prefetch" href="north-kb-hide2.png">
<link rel="prefetch" href="north-kb-pickup.png">
<link rel="prefetch" href="north-kb-no-chand-seen0.png">
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img"><img src="intro1.png"></div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<span class="char-talk">Этим вечером пройдёт Бал во Дворце. Мы подделали приглашение. Вы должны проникнуть на бал, найти и похитить [Тайные Военные Планы.]<morelink1|</span>
|morelink1>[]
(click: ?morelink1)[
<p class="char-talk">Вам придётся выбирать, и этот выбор имеет значение. Один неверный шаг — и вы закончите в ля Бастилии или перед палачом. Если это случится, [я не смогу вам помочь.]<morelink2|</p>]
(click: ?morelink2)[<p class="char-talk">Так что избегайте внимания. Обходите стражников. Ни с кем не разговаривайте. Проскользните туда и оттуда [как можно быстрее.]<morelink3|</p>]
(click: ?morelink3)[<p class="char-talk">И Зола… не берите с собой никакого оружия на эту миссию.</p>(replace: ?continue)[[[D'accord!->ViewMap]]]
]</span>
</div>
</section>
<section class="scene">
<div class="sect-cont">
|continue>[]
</div>
</section>
}{<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="versailles-map.png">
</div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<p class="char-talk">Найдите дорогу до этого офиса на 2ième étage северного крыла.
Там находятся [планы.]<missionInfo1|</p>
(click: ?missionInfo1)[<p class="char-talk">Охранники должны быть примерно на этих позициях, но мы не можем быть уверены, так что [будьте настороже.]<missionInfo2|</p>]
(click: ?missionInfo2)[<p class="char-talk"> В полночь стражники сменяют друг друга. Это — ваше единственное окно, чтобы сбежать.</p>(replace: ?continuehow)[
(link: "Продолжить")[(set: $hasMap to "no")(goto:"equipment room")]
(link: "Тайком спрятать карту в карман")[(set: $hasMap to "yes")(goto:"equipment room")]]
]
</div></section><section><div class="sect-cont">}
|continuehow>[]
</div></section>{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="entering-palace.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Раствориться в толпе->Hall of Mirrors NC]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-cont">
<span class="char-name">Крёстная:</span><br>
<span class="char-talk">Удачи, и не попадитесь: вы нужны людям Франции.
Смерть отжившему режиму!</span>
<p class="char-talk">Да, и не запачкайте кровью это платье — оно взято напрокат.</p>
</div>
<div class="sect-img">
<img src="outside-ver.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Зал">[[Зал->The hall]]</span><span class="w-r inactive" title="Право">Идти на юг</span><span class="w-l inactive" title="Left">Налево</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Спуститься</a>
</div>
</div>
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}<img src="http://i.livescience.com/images/i/000/035/023/i02/Louis16-1775.jpg?1357149269">
Назойливый человек преграждает ваш путь: "Bonjour! Не соблаговолите ли вы станцевать со мной?"
[[Танцевать->Dance with the annoying man]]
(link: "Увернуться")[
(if: $dodgeDie is 1)[(goto: "Hide behind large dresses")]
(else:)[(goto: "Dance with the annoying man")]
]{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3dance.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Танцевать->Dance1]]
(display: "attack-guests")
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors4dance.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(set: $guardMS to 1)
[[Танцевать->Dance with the annoying man]]
[[Опрокинуть подсвечник->fire]]
(display: "attack-guests")
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3dance.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(if: (count: (history:), "Twirling") is 0)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Какая чудесная погода стоит у нас, не считаете?</span>]
(if: (count: (history:), "Twirling") is 1)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Вам нравится бал?</span>]
(if: (count: (history:), "Twirling") is 2)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Я так обожаю минуэт!</span>]
(if: (count: (history:), "Twirling") is 3)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Я ещё не встречал здесь мадемуазель. Откуда вы?</span>]
(if: (count: (history:), "Twirling") >=4)[
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Какая чудесная погода стоит у нас… подождите, я же это уже говорил!
</span>]
[[Танцевать->Dance on]]
(display: "attack-guests")
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors2hide.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Наверх</span><span class="w-r inactive" title="Right">Юг</span><span class="w-l" title="Left">[[Протиснуться налево->Hall of Mirrors NNC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Вниз</a>
</div>
</div>
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="bastille.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
Вас заключают в ля Бастилию.
Там вы будете сидеть и думать над тем, что вы сделали неправильно.
(if: (history:) contains "punch-dauphin")[
(link:"Попробовать ещё раз?")[(goto:"inventory-full")]
]
(else:)[
(if: (history:) contains "Secret tunnel")[
(if: $seenRisk >=1 and $seenRisk <5 )[[[Попробовать ещё раз->NKB-hiding]]]
(elseif: $seenRisk >=5 )[
(link:"Попробовать ещё раз?")[
(set: $seenRisk to 0)
(set: $chand to "u")
(set: $NKBseen to 0)
(set: $door to 0)
(goto:"North of KB")]
]
(else:)[
(link:"Попробовать ещё раз?")[
(set: $door to 0)
(set: $seenRisk to 0)
(set: $chand to "u")
(set: $NKBseen to 0)
(set: $KBseen to 0)
(goto:"King's Bedroom")]
]
]
(else:)[(link:"Попробовать ещё раз?")[
(set: $door to 0)
(set: $seenRisk to 0)
(set: $chand to "u")
(set: $NKBseen to 0)
(set: $KBseen to 0)
(goto:"Hall of Mirrors NC")]]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors2dance.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Танцевать->Twirling]]
[[Спрятаться за платьем->Hide behind large dresses]]
(display: "attack-guests")
</section>
}Готова идти {
(click: ?equipreadylink)[
(replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip2")]
(if: $hasWeapon <= 1)[(replace: ?equipreadycomment)[Спасибо!](goto:"The palace")]
(elseif: $hasWeapon >= 7)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Вы вообще меня слушали? Вы тайно внедряетесь на бал, а не прорываетесь на него с боем!</span>]]
(else:)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Как вы собираетесь пройти мимо стражников в таком виде?</span>]]
]}Готова идти{
(click: ?equipreadylink)[
(replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip1")]
(if: $hasWeapon <= 1)[(replace: ?equipreadycomment)[Спасибо, что вы разумны!](goto:"The palace")]
(elseif: $hasWeapon >= 7)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Пожалуйста, скажите, что вы шутите.</span>]]
(else:)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Это не такая миссия! Здесь вам придётся быть скрытной!</span>]]
]}{(if: (history:) contains "fire")[
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3afterfire.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Подняться</span><span class="w-r" title="Right">[[Идти на юг->Hall of Mirrors SC]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Идти на север->Hall of Mirrors NC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Спуститься</a>
</div>
</div>
</section>
](else:)[<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<p class="char-name">Какой-то парень:</p>
<span class="char-talk">Bonjour! Изволит ли mademoiselle потанцевать со мной?</span>
[[Танцевать->Dance with the annoying man]]
[[Отказаться->no-dance]]
</section>]
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors2.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors C]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->Hall of Mirrors NNC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Вниз</a>
</div>
</div>
(set: $guardMN to 1)
|dressdesc>[]
(link: "Посмотреть на гигантское платье")[(replace: ?dressdesc)[<span class="block">Как она вошла сюда?</span>]]
|guarddesc>[]
(link: "Посмотреть на стражника")[(replace: ?guarddesc)[<span class="block">Там находится ещё одна комната, но на пути к ней стоит стражник. (display: "guard-count")</span>]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors1.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors NC]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->North Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|timiddesc>[]
(link: "Посмотреть на фикус у стеночки")[(replace: ?timiddesc)[Он поглощён мыслями и не заметил вас.]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors4.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors SSC]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->Hall of Mirrors C]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|guarddesc>[]
(link: "Заглянуть за спину стражника")[(replace: ?guarddesc)[Ещё одна комната.]]
|hairdesc>[]
(link: "Посмотреть на толпу")[(replace: ?hairdesc)[Они не выглядят очень-то удивлёнными.]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors5.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->South Corner]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->Hall of Mirrors SC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="versailles-corner-l.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Hall of Mirrors NNC]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(set: $guardN to 1)
|roomdesc>[]
(link: "Посмотреть на комнату")[(replace: ?roomdesc)[<span class="block">Это — Военная Комната.</span>]]
|guarddesc>[]
(link: "Посмотреть на дверной проём")[(replace: ?guarddesc)[<span class="block">В дверях стоит стражник.</span>]
|guarddesc2>[]
(link: "Сердито смотреть на стражника")[(replace: ?guarddesc2)[<span class="block">Охранник не отвечает. (display: "guard-count")</span>]]
|guarddesc3>[]
(link: "Атаковать стражника")[(replace: ?guarddesc3)[<span class="block">Было бы весело, но тебе нужно будет ещё и улизнуть после этого.</span>]]
]
(set: $mapPos to "nc")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="versailles-corner-r.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[queen-bedroom2]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l" title="Left">[[Hall of Mirrors SSC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go down</a>
</div>
</div>
|roomdesc>[]
(link: "Посмотреть на комнату")[(replace: ?roomdesc)[Это — Мирная Комната. Сейчас здесь нет стражников.]]
(set: $mapPos to "sc")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
|doorstatus>[<img src="north-of-kb-enter.png">]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|NKBEastdesc>[]
|chanDesc>[]
(link: "Осмотреть дверной проём")[(replace: ?NKBEastdesc)[Дверь в бальную залу преграждает стражник. (display: "guard-count") (link: "Закрыть внутренние двери")[(set: $door to 1)(replace: ?NKBEastdesc)[](goto: "NKB-door-c")]]]
(link: "Осмотреть часы")[Сейчас без пятнадцати полночь. Пятнадцать минут до смены стражников.]
(link: "Осмотреть люстру")[(set: $NKBseen to "chand")(replace: ?chanDesc)[Люстра висит на толстой верёвке.
(link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом.
(link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-o-chand-d")(set: $chand to "d")]
]]
]]
(set: $mapPos to "nk")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
(if: (history:) contains "NKB-hiding" and $onbed is 0)[<img src="kings-bedroom.png">]
(elseif: (history:) contains "NKB-hiding" and $onbed is 1)[<img src="kings-bedroom-screen.png">]
(else:)[<img src="kings-bedroom.png">]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(if: (history:) contains "NKB-hiding")[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span>(if: $KBseen is "balcony")[<span class="w-r" title="Right">[[balcony-chand]]</span>](else:)[|KBwindow>[<span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span>]]<span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d" title="Down">[[tunnel-r]]</a>
</div>
</div>
|KBdesc>[]
(link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">Король спит на кровати из золота. В это же время Государство почти обанкрочено, а его люди голодают.</span>]]
|Windesc>[]
(if: $KBseen is "balcony")[
[[Идти на балкон->balcony-chand]]]
(else:)[
(link: "Посмотреть на окна")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[<span class="block">Снаружи есть балкон.</span>
[[Идти на балкон->balcony-chand]]
](replace: ?KBwindow)[<span class="w-r" title="Right">[[balcony-chand]]</span>]
]]
](else:)[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">(link: "walk")[(if: $door is 0)[(goto: "North of KB")](else:)[(goto: "NKB-door-c")]]</span>(if: $KBseen is "balcony")[<span class="w-r" title="Right">[[Балкон->The Balcony]]</span>](else:)[|KBwindow>[<span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span>]]<span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d" title="Down">[[tunnel-r]]</a>
</div>
</div>
|KBdesc>[]
(link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">Король спит на кровати из золота. В это же время Государство почти обанкрочено, а его люди голодают.</span>]]
|Windesc>[]
(if: $KBseen is "balcony")[
[[Выйти на балкон->The Balcony]]]
(else:)[
(link: "Осмотреть окна")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[<span class="block">Снаружи находится балкон.</span>
[[Выйти на балкон->The Balcony]]
](replace: ?KBwindow)[<span class="w-r" title="Right">[[Балкон->The Balcony]]</span>]
]]
]
(set: $mapPos to "kb")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
(if: $passageFound is 0)[
|doorstate>[<img src="versailles-queens-room.png">]
]
(else:)[
<img src="queens-door.png">
]
</div>
</section>
<section class="scene">
<div class="sect-cont">
(if: $passageFound is 0)|beddesc>[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(link: "Осмотреть кровать")[(set: $passageFound to 1)(replace: ?doorstate)[<img src="queens-door.png">](replace: ?beddesc)[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
<span class="block">Около кровати спрятан проход.</span>
]]](else:)[
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
]|stooldesc>[](link: "Осмотреть стулья")[(replace: ?stooldesc)[<span class="block">Места для зрителей. Очаровательно.</span>]]
(set: $mapPos to "qb")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</div>
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="balcony.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|upDesc>[]
(link: "Посмотреть наверх")[(replace: ?upDesc)[<span class="block">Край крыши слишком высоко, чтобы до него дотянуться.</span>]]
|marGuardDesc>[]
(link: "Бросить взгляд вниз")[(replace: ?marGuardDesc)[<span class="block">Миниатюрные декоративные стражники.</span>]]
|rightDesc>[]
(link: "Взглянуть направо")[(replace: ?rightDesc)[<span class="block">Южное Крыло. Там находятся покои Королевы.</span>]]
|leftDesc>[]
(link: "Изучить крыло слева")[(replace: ?leftDesc)[<span class="block">Северное Крыло. Там лежат комнаты Короля, а также Тайные Планы.</span>]]
(set: $mapPos to "ba")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="ver-passage.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go up</span><span class="w-r" title="Right">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l" title="Left">(link: "walk")[(if: (history:) contains "NKB-hiding")[(goto: "safe-zone")](else:)[(goto: "queen-bedroom2")]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(set: $mapPos to "pa")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="to-roof.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
|deskdesc>[]
(link: "Осмотреть секретер")[(replace: ?deskdesc)[Королевский Секретер, Secretaire Royale, без сомнения, хранит Тайные Военные Планы.]
[[Взломать замок на секретере->lock-picked]]
]
(set: $mapPos to "xr")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="x-room-open.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(link: "Осмотреть часы на секретере")[Сейчас почти полночь.<br>]
(link: "Осмотреть большую папку")[Это тяжёлая папка, которая выглядит важной.<br>]
(link: "Просмотреть корреспонденцию")[Письма со сложными печатями на них.<br>]
(link: "Осмотреть толстую подшивку")[В подшивке с кожаной обложкой хранятся бумаги.<br>]
(link: "Осмотреть бухгалтерскую книгу")[Книга со строчками и строчками больших чисел.<br>]
(link: "Посмотреть на исписанные страницы")[Хорошо было бы быть грамотной?<br>]
(link: "Осмотреть небрежные записки")[Даже грамотный не мог бы разобрать эти каракули.<br>]
(link: "Осмотреть пахучее бумажное письмо")[Все ли секретные военные планы обычно пахнут водой с розами?<br>]
(link: "Посмотреть на свиток")[Если её развернуть, эта бумага выглядит точно так же, как и все другие.<br>]
[[Собрать все бумаги!->inventory-full]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="grab-all.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<p class="char-talk">Что происходит?</p>
[[Поднять взгляд->interrupted]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
|proximity>[<img src="x-room-prince1.png">]</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<p class="char-name">Опять этот парень:</p>
<span class="char-talk block">Что вы делаете?|step2>[]</span>
|options>[
[Сбежать]<optF|
[Атаковать]<optA|
]
(click: ?optF)[
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince2.png">]
(replace: ?step2)[ Вы не должны быть здесь.|step3>[]]
(replace: ?options)[
[Сбежать через окно]<optFW|
[Выбежать в дверь]<optFD|
]]
(click: ?optFW)[(goto: "Exit through window")]
(click: ?optFD)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Слишком поздно, он закрыл путь.</span>
[[Сбежать->arm-grabbed]]
[[Атаковать->arm-grabbed]]]
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ Вы должны сейчас же пойти со мной.]
]
(click: ?optA)[
(replace: ?options)[
[Атаковать при помощи: Ружья-гильотины]<optW|
[Атаковать при помощи: Солдатского ружья]<optW|
[Атаковать при помощи: Подола-капкана]<optRH|
[Атаковать при помощи: Туфли]<optS|
] (replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince2.png">]
(replace: ?step2)[ Вас не должно здесь быть.|step3>[]]
(click: ?optW)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Вы не взяли это с собой.</span>
[[Сбежать->arm-grabbed]]
[[Атаковать->arm-grabbed]]
](replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ Вы немедленно должны пойти со мной.]
]
(click: ?optRH)[(if: $hasRazor is 1)[(replace: ?options)[
[[Целиться в: Лицо->arm-grabbed]]
[[Целиться в: Лодыжки->arm-grabbed]]
[[Целиться в: Живот->arm-grabbed]]]
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ Вы сейчас же должны идти со мной.]
]
(else:)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Вы не взяли это с собой.</span>
[[Сбежать->arm-grabbed]]
[[Атаковать->arm-grabbed]]]
(replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">]
(replace: ?step3)[ Вы должны немедленно пойти со мной.]
]]
(click: ?optS)[(goto: "Punch him")]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="flee1.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Ускакать->fleeing]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors4fire.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors SSC]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="punch.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Сбежать->Exit through window]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="foot.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->The end]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="outro.png"></div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<p class="char-talk">Агент Зола, я знала, что точность не была вашей сильной стороной, но вот так? В самом деле?</p>
<p class="char-talk">Я сказала вам быть незаметной, а вы вошли и протанцевали с Дофином! Вы затолкали незаменимую часть Военных Планов в свою туфлю, и теперь [она пропала.]<dressdown2|</p>
(click: ?dressdown2)[<p class="char-talk">А что я вам сказала о том платье? Мне теперь никогда не вернут залог!</p>
<p class="char-talk">Королевские Стражники переворачивают Париж вверх дном в поисках вас. Туфля — их основная улика. Если немного повезёт, мы сможем [использовать это в наших целях.]<dressdown4|</p>]
(click: ?dressdown4)[<p class="char-talk">Сейчас есть две основных подозреваемых в преступлении, они — сёстры. Уличите их, подбросив вторую туфлю в их доме. Будьте осторожны, дом будет полон охранниками. Не попадитесь. И больше всего [избегайте того свидетеля, Дофина.]<dressdown5|</p>]
(click: ?dressdown5)[<p class="char-talk">Зола, вам нужно исправить это, или вся организация будет раскрыта, а наша славная революция — проиграна ещё до того, как она началась!</p>
<p class="char-talk">Sacre bleu, могла ли эта миссия пойти ещё хуже?</p>]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<h2>Счёт миссии</h2>
Скрытность: (if: (count: (history:), "Merdre") >=1 and (count: (history:), "Merdre") <3)[<img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(elseif: (count: (history:), "Merdre") >3)[<img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(else:)[<img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]<br>
Революционное Рвение: <img src="star.png" class="star"><br>
Бонус за Жестокость: (if: (history:) contains "Punch him")[<img src="star.png" class="star">]
(else:)[<img src="no-star.png" class="star">]
<p> </p>
(display: "credits")
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hand-grab.png">
</div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Тот парень:</p>
<span class="char-talk">Здесь ходит нарушитель.</span>
</div>
<div class="sect-img">
<img src="hand-drag.png">
</div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Тот парень:</p>
<span class="char-talk">Мы должны идти в безопасное место!</span>
</div>
<div class="sect-img">
<img src="hand-drag-face.png">
</div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Тот парень:</p>
<span class="char-talk">Где стоят все стражники.</span>
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Ударить его->Punch him]]
(if: (count: (history:), "Twirling") >=4)[
[[Вести себя нормально->ever-after]]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
|doorstatus>[<img src="north-of-kb-closed.png">]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[King's Bedroom]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
(link: "Осмотреть часы")[Сейчас без пятнадцати полночь. 15 минут до смены стражников.]
|chanDesc>[]
(if: $NKBseen is "chand")[
(link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом.
(link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-c-chand-d")(set: $chand to "d")]
]]
]
(elseif: $NKBseen is "rope")[
(link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-c-chand-d")(set: $chand to "d")]
]
(else:)[
(link: "Осмотреть люстру")[(set: $NKBseen to "chand")(replace: ?chanDesc)[Люстра висит на толстой верёвке.
(link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом.
(link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-c-chand-d")(set: $chand to "d")]
]]
]]
]
(set: $mapPos to "nk")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-of-kb-falla.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[NKB-chand-d-seen0]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Подобрать люстру->NKB-pickup]]
(set: $seenRisk to 6)
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-seen0.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->Merdre]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-hide1.png">
</div>
</section>
(set: $seenRisk to 4)
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Ждать->NKB-hiding2]]
|curtainDesc>[]
(if: $NKBseen is "curtain")[
За занавесью есть дверь.
[[Проскользнуть за занавесь->KB-seen]]
]
(else:)[
(link: "Изучить занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[There is a doorway behind the curtain](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding2")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-of-kb-fallB.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(set: $seenRisk to 6)
[[Merde->Merdre]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-no-chand-seen0.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
(set: $seenRisk to 6)
[[Merde->Merdre]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-pickup.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen0]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Спрятаться за ширмой->NKB-hiding]]
(set: $seenRisk to 5)
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-hide2.png">
</div>
</section>
(set: $seenRisk to 3)
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Ждать->NKB-hiding3]]
|curtainDesc>[]
(if: $NKBseen is "curtain")[
За занавесью есть дверь.
[[Проскользнуть за занавесь->KB-seen]]
]
(else:)[
(link:"Изучить занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[За занавесью спрятана дверь.](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding3")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
(if: $seenRisk is 4)[
<img src="north-kb-seen1.png">
]
(elseif: $seenRisk is 3)[
<img src="north-kb-seen2.png">
]
(elseif: $seenRisk is 2)[
<img src="north-kb-seen3.png">
]
(elseif: $seenRisk is 1)[
<img src="north-kb-seen4.png">
]
(else:)[
Error: seenrisk not 1-4
]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->Merdre]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="kings-bedroom-g.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->Merdre]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-hide3.png">
</div>
</section>
(set: $seenRisk to 2)
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
[[Ждать->NKB-hiding4]]
|curtainDesc>[]
(if: $NKBseen is "curtain")[
За занавесью есть дверь.
[[Проскользнуть за занавесь->KB-seen]]
]
(else:)[
(link:"Изучить занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[За занавесью спрятана дверь.](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding4")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="north-kb-hide4.png">
</div>
</section>
(set: $seenRisk to 1)
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav no-rotate">
<span class="w-u" title="Наверх">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Направо">Идти направо</span><span class="w-l inactive" title="Налево">Идти налево</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Спуститься</a>
</div>
</div>
[[Ждать->NKB-hiding4]]
|curtainDesc>[]
(if: $NKBseen is "curtain")[
За занавесью находится дверь.
(link:"Проскользнуть за занавесь")[(set: $onbed to 1)(goto: "King's Bedroom")]
]
(else:)[
(link:"Посмотреть на занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[За занавесью есть дверь.](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding4")]
]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="hall-of-mirrors3guards.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Merde->Merdre]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="queens-w.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Up">Go up</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l" title="Налево">[[queen-bedroom2]]</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Направиться вниз</a>
</div>
</div>
(set: $guardQ to 3)
|slackdesc>[]
(link: "Посмотреть на стражников")[(replace: ?slackdesc)[Они не заметили тебя, они заняты игрой в вист. (display: "guard-count")]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="ver-passage-r.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u inactive" title="Наверх">Подняться</span><span class="w-r" title="Спальня Короля">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l" title="Налево">(link: "walk")[(if: (history:) contains "NKB-hiding")[(goto: "safe-zone")](else:)[(goto: "queen-bedroom2")]]</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Спуститься</a>
</div>
</div>
(if: (history:) contains "NKB-pickup")[(set: $onbed to 0)]
(set: $mapPos to "pa")
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
</section>
}Посмотреть на карту {
(click: ?maplink)[
(replace: ?maplink)[(display: "mapon")]
(replace: ?map)[(display: "show-map")]
]}{
<div class="mapPin">
<img src="flat-map.png" style="position: relative; top:0; left:0;">
(if: $mapPos is "sc")[
<img src="map-pos/map-s-corner.png">]
(elseif: $mapPos is "qb")[<img src="map-pos/map-qb.png">]
(elseif: $mapPos is "pa")[<img src="map-pos/map-pass.png">]
(elseif: $mapPos is "nc")[<img src="map-pos/map-n-corner.png">]
(elseif: $mapPos is "kb")[<img src="map-pos/map-kb.png">]
(elseif: $mapPos is "ba")[<img src="map-pos/map-balcony.png">]
(elseif: $mapPos is "nk")[<img src="map-pos/map-n-kb.png">]
(elseif: $mapPos is "xr")[<img src="map-pos/map-x.png">]
(else:)[<img src="map-pos/map-gates.png">]
</div>
Тайные планы находятся на 2ième étage северного крыла, в Гранд-Кабинете.
}Сложить карту {
(click: ?maplink)[
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
(replace: ?map)[]
]}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="balcony-chand.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Кинуть люстру-крюк->into-room]]
(if: $hasMap is "yes")[
[]<maplink|
[]<map|
(replace: ?maplink)[(display: "mapoff")]
]
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="prince-proposal.png"></div>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Le Дофин:</p>
<span class="char-talk">Я не хотел бы, чтобы с вами [что-то случилось. ]<blab1|
(click: ?blab1)[Видите ли… Я начал [беспокоиться о вас. ]<blab2|]
(click: ?blab2)[Я не знаю, что это, но вы настолько отличаетесь от всех других дам, которых я вижу при [дворе. ]<blab3|]
(click: ?blab3)[Как будто бы у вас нет скрытых мотивов, и вам ничего не хочется от меня, и это так освобождает, и я вижу себя — вижу нас — что мы по-настоящему заботимся друг о друге, [вы понимаете? ]<blab4|]
(click: ?blab4)[Я ни перед кем так ещё не открывался… Это так трудно при дворе, от меня ждут, чтобы я был постоянно царственным, даже когда я не знаю, что делать. А аристократы всегда строят заговоры в своих собственных интересах, и мне нужно притворяться… притворяться за маской, вы понимаете? Чтобы люди не знали, о чём я думаю… но это так выматывает, всегда, без перерыва быть начеку, и никогда ни с кем не разговаривать так расслабленно, как сейчас, без опаски, что всё, что я скажу, будет использовано против меня или послужит источником насмешек. Почему-то я просто знаю, что могу доверять вам, и что вы не такая, и если бы вы только знали как это прекрасно, если я бы только мог выразить как-то получше то, как вы [чудесны и уникальны!]<blab5|]
(click: ?blab5)[(replace: ?response)[
[[Жить долго и счастливо->heads-will-roll]]
[[Ударить его->punch-dauphin]]] Пожалуй, я хочу сказать, что после этого дня я не думаю, что смогу вернуться к одиночеству в удушающих правилах этикета, и не думаю, что смогу вернуться в мир неискренности, в котором пойман. Так что моя самая дорогая, самая чистая леди, отнесётесь ли вы благосклонно ко мне и выразите ли неоценимую честь быть моей женой?</span>]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[]<response|
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="as-queen.png"></div>
<h1>Худший революционер всех времён</h1>
<div class="sect-cont">
<p class="char-name">Крёстная:</p>
<span class="char-talk">Агент Зола, если бы это был кто-то ещё, я бы поставила под сомнение их [преданность делу.]<debrief|</span>
(click: ?debrief)[<p class="char-talk">Хотя ваш способ работы под прикрытием немного оригинален, план может остаться тем же, хотя и с одной маленькой поправкой. Теперь вам нужно всего лишь похитить Тайные Военные Планы и себя из дворца, мимо стражи и подобострастной свиты, которая следует за вами по пятам, и всё это в самом неудобном одеянии, которое известно цивилизации. Это всё ещё [может получиться.]<debriefmore|</p>]
(click: ?debriefmore)[<p class="char-talk">Я постараюсь оставить заметку о том, кто вы на самом деле, чтобы вас не положили под гильотину, когда аристократам придёт час расплаты. Я уверена, что заметка не потеряется и что с ней ничего не случится.</p>]
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<h2>Счёт миссии</h2>
Скрытность: (if: (count: (history:), "Merdre") >1)[<img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(elseif: (count: (history:), "Merdre") >3)[<img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]
(else:)[<img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star">]<br>
Революционное Рвение: <img src="no-star.png" class="star"><br>
Бонус Жестокости: (if: $hasRazor is 1)[<img src="star.png" class="star">](else:)[<img src="no-star.png" class="star">]
<p> </p>
<a href="cinder.html" class="btn">Переиграть миссию</a>
<p> </p>
(display: "credits")
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="punch.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Это было приятно->Merdre]]
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="queens-full.png">
</div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
<div class="cont-w-nav">
<div class="walk-nav">
<span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Right</span><span class="w-l inactive" title="Left">left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a>
</div>
</div>
|crowddesc>[]
(link: "Осмотреть толпу")[(replace: ?crowddesc)[У вас на пути стоят взволнованные аристократы. Их собрали, покуда стражники ищут нарушителя.]]
(display: "attack-guests")
</section>
}{
<section class="scene s-dark">
<div class="sect-img">
<img src="flee2.png"></div>
</section>
<section class="scene sect-cont">
[[Что-то не так->the-foot]]
</section>
}{
<br>
<a href="http://emilyryan.se/cinder.htm" class="btn">Оригинал игры</a>
<p> </p>
<a href="cinder.html" class="btn">Переиграть миссию</a>
<p> </p>
<a href="http://emilyryan.se/" class="btn">Автор игры: Emily Ryan</a>
<p> </p>
<a href="https://oreolek.ru/page/view/1" class="btn">Переводчик: Александр Яковлев</a>
<p></p>
Переведено специально для <a href="https://ifhub.club">IFHub.club</a>
<p> </p>
<p>Распространяйте революцию <a class="social facebook" href="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=https://ifhub.club/games/cinder/cinder.html">f</a> <a class="social twitter" href="https://twitter.com/home?status=https://ifhub.club/games/cinder/cinder.html">t</a> <a class="social google" href="https://plus.google.com/share?url=http://ifhub.club/games/cinder/cinder.html">g+</a></p>
<br>
<h3>Ресурсы</h3>
<p><a href="http://twinery.org/">Twine</a> — бесплатный инструмент для квестов и приключений, в котором автор написала эту историю.</p>
<p><a href="https://dan-q.github.io/twee2/">Twee</a> — его маленький консольный брат, в котором была переведена эта игра.</p>
<p><a href="https://goo.gl/maps/v2s21">Google Earth</a> — позволит вам прогуляться по настоящему Версалю.</p>
<p><a href="http://revolutionspodcast.com">Подкаст Революций</a> (на английском) — подкаст с историей Французской Революции, если вы заботитесь о таких мелочах, как факты.</p>
}{
(if: $hasRazor is 1)[
[Атаковать гостя]<unprovoked|
(click: ?unprovoked)[
(replace: ?unprovoked)[
[Атаковать финансового гения Нэкера]<optGo|
[Атаковать Принцессу de Lamballe]<optGo|
[Атаковать Герцога d'Orleans]<optGo|
[Атаковать Мадам du Barry]<optGo|
[Атаковать Аббата Sieyès]<optGo|
[Атаковать Маркиза de la Fayette]<optGo|
[Атаковать Мадам Roland]<optGo|
[Атаковать Графа d'Artois]<optGo|
]
]
(click: ?optGo)[(goto: "Merdre")]
]
(else:)[]
}{
(set: $guardCount = $guardN + $guardMS + $guardMN + $guardQ)
Ты знаешь, что на этом этаже
(if: $guardCount is 1)[ есть по меньшей мере один стражник]
(elseif: $guardCount is 2)[ есть по меньшей мере двое стражников]
(elseif: $guardCount is 3)[ есть по меньшей мере трое стражников]
(elseif: $guardCount is 6)[ есть по меньшей мере шестеро стражников]
(else:)[должны быть стражники].
}{
<section class="scene s-dark equip"><div class="sect-cont"><h1 class="toph">Экипировать Золу</h1>
<div id="equipmenu" class="">
<div class="row"><div class="col240">[]<equiplink1| </div><div class="col400">[<img src="equip/row1.png">]<equipment1|</div><div class="col240">[]<equiplink1b| </div></div>
<div class="row"><div class="col240">[]<equiplink2| </div><div class="col400">[<img src="equip/row2.png">]<equipment2|</div><div class="col240">[]<equiplink2b| </div></div>
<div class="row"><div class="col240">[]<equiplink3| </div><div class="col400">[<img src="equip/row3.png">]<equipment3|</div><div class="col240">[]<equiplink3b| </div></div>
<div class="row"><div class="col240">[]<equiplink4| </div><div class="col400">[<img src="equip/row4.png">]<equipment4|</div><div class="col240">[]<equiplink4b| </div></div></div></div>
(replace: ?equiplink1)[(display: "unequipped1")]
(replace: ?equiplink1b)[(display: "uneq1")]
(replace: ?equiplink2)[(display: "unequipped2")]
(replace: ?equiplink2b)[(display: "uneq2")]
(replace: ?equiplink3)[(display: "unequipped3")]
(replace: ?equiplink3b)[(display: "uneq3")]
(replace: ?equiplink4)[(display: "unequipped4")]
(replace: ?equiplink4b)[(display: "uneq4")]
</div></section>
<section class="scene"><div class="sect-cont">
[]<equipreadylink|[]<equipreadycomment|(replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip1")]
</div></section>
}(if: $hasCrowbar is 0)[
<img src="equip/stiletto.png">{
(click: ?equiplink1)[
(replace: ?equiplink1)[(display: "equipped1")]
(replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1-stiletto.png">]
(set: $hasWeapon += 2)
(set: $hasStiletto to 1)
(replace: ?equiplink1b)[(display: "uneq1")]
]}
](else:)[
<img src="equip/stiletto.png"> {
(click: ?equiplink1)[
(replace: ?equiplink1)[(display: "equipped1")]
(replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1-stiletto.png">]
(set: $hasWeapon += 0)
(set: $hasStiletto to 1)
(replace: ?equiplink1b)[(display: "uneq1")]
(set: $hasCrowbar to 0)
]}
](if: $hasStiletto is 0)[
<img src="equip/crowbar.png"> {
(click: ?equiplink1b)[
(replace: ?equiplink1b)[(display: "eq1")]
(replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1-crowbar.png">]
(set: $hasWeapon += 2)
(set: $hasCrowbar to 1)
(replace: ?equiplink1)[(display: "unequipped1")]
]}]
(else:)[
<img src="equip/crowbar.png"> {
(click: ?equiplink1b)[
(replace: ?equiplink1b)[(display: "eq1")]
(replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1-crowbar.png">]
(set: $hasWeapon += 0)
(set: $hasCrowbar to 1)
(replace: ?equiplink1)[(display: "unequipped1")]
(set: $hasStiletto to 0)
]}]<img src="equip/crowbar-a.png"> {
(click: ?equiplink1b)[
(replace: ?equiplink1b)[(display: "uneq1")]
(replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1.png">]
(set: $hasWeapon -= 2)
(set: $hasCrowbar to 0)
]}(if: $hasGuiGun is 0)[
<img src="equip/fan.png"> {
(click: ?equiplink2b)[
(replace: ?equiplink2b)[(display: "eq2")]
(replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2-fan.png">]
(set: $hasWeapon += 2)
(set: $hasFan to 1)
(replace: ?equiplink2)[(display: "unequipped2")]
]}]
(else:)[
<img src="equip/fan.png"> {
(click: ?equiplink2b)[
(replace: ?equiplink2b)[(display: "eq2")]
(replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2-fan.png">]
(set: $hasWeapon += 0)
(set: $hasFan to 1)
(replace: ?equiplink2)[(display: "unequipped2")]
(set: $hasGuiGun to 0)
]}]<img src="equip/fan-a.png"> {
(click: ?equiplink2b)[
(replace: ?equiplink2b)[(display: "uneq2")]
(replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2.png">]
(set: $hasWeapon -= 2)
(set: $hasFan to 0)
]}(if: $hasRifle is 0)[
<img src="equip/bombs.png"> {
(click: ?equiplink3b)[
(replace: ?equiplink3b)[(display: "eq3")]
(replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3-bombs.png">]
(set: $hasWeapon += 2)
(set: $hasBomb to 1)
(replace: ?equiplink3)[(display: "unequipped3")]
]}]
(else:)[
<img src="equip/bombs.png"> {
(click: ?equiplink3b)[
(replace: ?equiplink3b)[(display: "eq3")]
(replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3-bombs.png">]
(set: $hasWeapon += 0)
(set: $hasBomb to 1)
(replace: ?equiplink3)[(display: "unequipped3")]
(set: $hasRifle to 0)
]}]<img src="equip/bombs-a.png"> {
(click: ?equiplink3b)[
(replace: ?equiplink3b)[(display: "uneq3")]
(replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3.png">]
(set: $hasWeapon -= 2)
(set: $hasRifle to 0)
]}<img src="equip/canon-a.png"> {
(click: ?equiplink4b)[
(replace: ?equiplink4b)[(display: "uneq4")]
(replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4.png">]
(set: $hasWeapon -= 2)
(set: $hasCanon to 0)
]}(if: $hasRazor is 0)[
<img src="equip/canon.png"> {
(click: ?equiplink4b)[
(replace: ?equiplink4b)[(display: "eq4")]
(replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4-canon.png">]
(set: $hasWeapon += 2)
(set: $hasCanon to 1)
(replace: ?equiplink4)[(display: "unequipped4")]
]}]
(else:)[
<img src="equip/canon.png"> {
(click: ?equiplink4b)[
(replace: ?equiplink4b)[(display: "eq4")]
(replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4-canon.png">]
(set: $hasWeapon += 1)
(set: $hasCanon to 1)
(replace: ?equiplink4)[(display: "unequipped4")]
(set: $hasRazor to 0)
]}]<img src="equip/stiletto-a.png"> {
(click: ?equiplink1)[
(replace: ?equiplink1)[(display: "unequipped1")]
(replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1.png">]
(set: $hasWeapon -= 2)
(set: $hasStiletto to 0)
]}(if: $hasFan is 0)[
<img src="equip/crossbow.png">{
(click: ?equiplink2)[
(replace: ?equiplink2)[(display: "equipped2")]
(replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2-crossbow.png">]
(set: $hasWeapon += 2)
(set: $hasGuiGun to 1)
(replace: ?equiplink2b)[(display: "uneq2")]
]}
]
(else:)[
<img src="equip/crossbow.png">{
(click: ?equiplink2)[
(replace: ?equiplink2)[(display: "equipped2")]
(replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2-crossbow.png">]
(set: $hasWeapon += 0)
(set: $hasGuiGun to 1)
(replace: ?equiplink2b)[(display: "uneq2")]
(set: $hasFan to 0)
]}
]<img src="equip/crossbow-a.png">{
(click: ?equiplink2)[
(replace: ?equiplink2)[(display: "unequipped2")]
(replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2.png">]
(set: $hasWeapon -= 2)
]}(if: $hasBomb is 0)[
<img src="equip/rifle.png">{
(click: ?equiplink3)[
(replace: ?equiplink3)[(display: "equipped3")]
(replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3-rifle.png">]
(set: $hasWeapon += 2)
(set: $hasRifle to 1)
(replace: ?equiplink3b)[(display: "uneq3")]
]}
]
(else:)[
<img src="equip/rifle.png">{
(click: ?equiplink3)[
(replace: ?equiplink3)[(display: "equipped3")]
(replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3-rifle.png">]
(set: $hasWeapon += 0)
(set: $hasRifle to 1)
(replace: ?equiplink3b)[(display: "uneq3")]
(set: $hasBomb to 0)
]}
](if: $hasCanon is 0)[
<img src="equip/razor.png">{
(click: ?equiplink4)[
(replace: ?equiplink4)[(display: "equipped4")]
(replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4-razor.png">]
(set: $hasWeapon += 1)
(set: $hasRazor to 1)
(replace: ?equiplink4b)[(display: "uneq4")]
]}
]
(else:)[
<img src="equip/razor.png">{
(click: ?equiplink4)[
(replace: ?equiplink4)[(display: "equipped4")]
(replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4-razor.png">]
(set: $hasWeapon -= 1)
(set: $hasRazor to 1)
(replace: ?equiplink4b)[(display: "uneq4")]
(set: $hasCanon to 0)
]}
]<img src="equip/razor-a.png">{
(click: ?equiplink4)[
(replace: ?equiplink4)[(display: "unequipped4")]
(replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4.png">]
(set: $hasWeapon -= 1)
(set: $hasRazor to 0)
]}<img src="equip/rifle-a.png">{
(click: ?equiplink3)[
(replace: ?equiplink3)[(display: "unequipped3")]
(replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3.png">]
(set: $hasWeapon -= 2)
]}