{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"><img src="intro-roof.png"></div> <div class="sect-cont"> <p class="char-name">Крёстная:</p> <span class="char-talk">Тайный Агент Зола, я вызвала вас, чтобы поручить миссию. Она будет опасной, но я знаю, что вы справитесь.</span> </div> </section> <section class="optarea"><div class="sect-cont"> [[Продолжить|Mission1]] </div></section> (set: $hasMap to "no") (set: $hasWeapon to 0) (set: $passageFound to 0) (set: $seenRisk to 4) (set: $hasStiletto to 0) (set: $hasCrowbar to 0) (set: $hasRazor to 0) (set: $guardN to 0) (set: $guardMS to 0) (set: $guardMN to 0) (set: $guardQ to 0) <link rel="prefetch" href="intro-roof.png"> <link rel="prefetch" href="intro1.png"> <link rel="prefetch" href="versailles-map.png"> <link rel="prefetch" href="equip/bombs-a.png"> <link rel="prefetch" href="equip/canon-a.png"> <link rel="prefetch" href="equip/crossbow-a.png"> <link rel="prefetch" href="equip/crowbar-a.png"> <link rel="prefetch" href="equip/fan-a.png"> <link rel="prefetch" href="equip/razor-a.png"> <link rel="prefetch" href="equip/rifle-a.png"> <link rel="prefetch" href="equip/stiletto-a.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row1-crowbar.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row1-stiletto.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row1.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row2-crossbow.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row2-fan.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row2.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row3-bombs.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row3-rifle.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row3.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row4-canon.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row4-razor.png"> <link rel="prefetch" href="equip/row4.png"> <link rel="prefetch" href="walk-arrow.svg"> <link rel="prefetch" href="walk-arrow-off.svg"> <link rel="prefetch" href="balcony-chand.png"> <link rel="prefetch" href="balcony.png"> <link rel="prefetch" href="bastille.png"> <link rel="prefetch" href="entering-palace.png"> <link rel="prefetch" href="grab-all.png"> <link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors1.png"> <link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors2.png"> <link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors2dance.png"> <link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors2hide.png"> <link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors3.png"> <link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors3dance.png"> <link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors4fire.png"> <link rel="prefetch" href="hall-of-mirrors5.png"> <link rel="prefetch" href="kings-bedroom.png"> <link rel="prefetch" href="kings-bedroom-g.png"> <link rel="prefetch" href="kings-bedroom-screen.png"> <link rel="prefetch" href="north-kb-hide4.png"> <link rel="prefetch" href="north-kb-hide3.png"> <link rel="prefetch" href="north-kb-seen4.png"> <link rel="prefetch" href="north-kb-seen3.png"> <link rel="prefetch" href="north-kb-seen2.png"> <link rel="prefetch" href="north-kb-seen1.png"> <link rel="prefetch" href="north-kb-hide2.png"> <link rel="prefetch" href="north-kb-pickup.png"> <link rel="prefetch" href="north-kb-no-chand-seen0.png"> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"><img src="intro1.png"></div> <div class="sect-cont"> <p class="char-name">Крёстная:</p> <span class="char-talk">Этим вечером пройдёт Бал во Дворце. Мы подделали приглашение. Вы должны проникнуть на бал, найти и похитить [Тайные Военные Планы.]<morelink1|</span> |morelink1>[] (click: ?morelink1)[ <p class="char-talk">Вам придётся выбирать, и этот выбор имеет значение. Один неверный шаг — и вы закончите в ля Бастилии или перед палачом. Если это случится, [я не смогу вам помочь.]<morelink2|</p>] (click: ?morelink2)[<p class="char-talk">Так что избегайте внимания. Обходите стражников. Ни с кем не разговаривайте. Проскользните туда и оттуда [как можно быстрее.]<morelink3|</p>] (click: ?morelink3)[<p class="char-talk">И Зола… не берите с собой никакого оружия на эту миссию.</p>(replace: ?continue)[[[D'accord!->ViewMap]]] ]</span> </div> </section> <section class="scene"> <div class="sect-cont"> |continue>[] </div> </section> }{<section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="versailles-map.png"> </div> <div class="sect-cont"> <p class="char-name">Крёстная:</p> <p class="char-talk">Найдите дорогу до этого офиса на 2ième étage северного крыла. Там находятся [планы.]<missionInfo1|</p> (click: ?missionInfo1)[<p class="char-talk">Охранники должны быть примерно на этих позициях, но мы не можем быть уверены, так что [будьте настороже.]<missionInfo2|</p>] (click: ?missionInfo2)[<p class="char-talk"> В полночь стражники сменяют друг друга. Это — ваше единственное окно, чтобы сбежать.</p>(replace: ?continuehow)[ (link: "Продолжить")[(set: $hasMap to "no")(goto:"equipment room")] (link: "Тайком спрятать карту в карман")[(set: $hasMap to "yes")(goto:"equipment room")]] ] </div></section><section><div class="sect-cont">} |continuehow>[] </div></section>{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="entering-palace.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Раствориться в толпе->Hall of Mirrors NC]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-cont"> <span class="char-name">Крёстная:</span><br> <span class="char-talk">Удачи, и не попадитесь: вы нужны людям Франции. Смерть отжившему режиму!</span> <p class="char-talk">Да, и не запачкайте кровью это платье — оно взято напрокат.</p> </div> <div class="sect-img"> <img src="outside-ver.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u" title="Зал">[[Зал->The hall]]</span><span class="w-r inactive" title="Право">Идти на юг</span><span class="w-l inactive" title="Left">Налево</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Спуститься</a> </div> </div> (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }<img src="http://i.livescience.com/images/i/000/035/023/i02/Louis16-1775.jpg?1357149269"> Назойливый человек преграждает ваш путь: "Bonjour! Не соблаговолите ли вы станцевать со мной?" [[Танцевать->Dance with the annoying man]] (link: "Увернуться")[ (if: $dodgeDie is 1)[(goto: "Hide behind large dresses")] (else:)[(goto: "Dance with the annoying man")] ]{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors3dance.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Танцевать->Dance1]] (display: "attack-guests") </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors4dance.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> (set: $guardMS to 1) [[Танцевать->Dance with the annoying man]] [[Опрокинуть подсвечник->fire]] (display: "attack-guests") </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors3dance.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> (if: (count: (history:), "Twirling") is 0)[ <p class="char-name">Какой-то парень:</p> <span class="char-talk">Какая чудесная погода стоит у нас, не считаете?</span>] (if: (count: (history:), "Twirling") is 1)[ <p class="char-name">Какой-то парень:</p> <span class="char-talk">Вам нравится бал?</span>] (if: (count: (history:), "Twirling") is 2)[ <p class="char-name">Какой-то парень:</p> <span class="char-talk">Я так обожаю минуэт!</span>] (if: (count: (history:), "Twirling") is 3)[ <p class="char-name">Какой-то парень:</p> <span class="char-talk">Я ещё не встречал здесь мадемуазель. Откуда вы?</span>] (if: (count: (history:), "Twirling") >=4)[ <p class="char-name">Какой-то парень:</p> <span class="char-talk">Какая чудесная погода стоит у нас… подождите, я же это уже говорил! </span>] [[Танцевать->Dance on]] (display: "attack-guests") </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors2hide.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Наверх</span><span class="w-r inactive" title="Right">Юг</span><span class="w-l" title="Left">[[Протиснуться налево->Hall of Mirrors NNC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Вниз</a> </div> </div> </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="bastille.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> Вас заключают в ля Бастилию. Там вы будете сидеть и думать над тем, что вы сделали неправильно. (if: (history:) contains "punch-dauphin")[ (link:"Попробовать ещё раз?")[(goto:"inventory-full")] ] (else:)[ (if: (history:) contains "Secret tunnel")[ (if: $seenRisk >=1 and $seenRisk <5 )[[[Попробовать ещё раз->NKB-hiding]]] (elseif: $seenRisk >=5 )[ (link:"Попробовать ещё раз?")[ (set: $seenRisk to 0) (set: $chand to "u") (set: $NKBseen to 0) (set: $door to 0) (goto:"North of KB")] ] (else:)[ (link:"Попробовать ещё раз?")[ (set: $door to 0) (set: $seenRisk to 0) (set: $chand to "u") (set: $NKBseen to 0) (set: $KBseen to 0) (goto:"King's Bedroom")] ] ] (else:)[(link:"Попробовать ещё раз?")[ (set: $door to 0) (set: $seenRisk to 0) (set: $chand to "u") (set: $NKBseen to 0) (set: $KBseen to 0) (goto:"Hall of Mirrors NC")]] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors2dance.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Танцевать->Twirling]] [[Спрятаться за платьем->Hide behind large dresses]] (display: "attack-guests") </section> }Готова идти { (click: ?equipreadylink)[ (replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip2")] (if: $hasWeapon <= 1)[(replace: ?equipreadycomment)[Спасибо!](goto:"The palace")] (elseif: $hasWeapon >= 7)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Вы вообще меня слушали? Вы тайно внедряетесь на бал, а не прорываетесь на него с боем!</span>]] (else:)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Как вы собираетесь пройти мимо стражников в таком виде?</span>]] ]}Готова идти{ (click: ?equipreadylink)[ (replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip1")] (if: $hasWeapon <= 1)[(replace: ?equipreadycomment)[Спасибо, что вы разумны!](goto:"The palace")] (elseif: $hasWeapon >= 7)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Пожалуйста, скажите, что вы шутите.</span>]] (else:)[(replace: ?equipreadycomment)[<p class="char-name">Крёстная:</p><span class="char-talk">Это не такая миссия! Здесь вам придётся быть скрытной!</span>]] ]}{(if: (history:) contains "fire")[ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors3afterfire.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Подняться</span><span class="w-r" title="Right">[[Идти на юг->Hall of Mirrors SC]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Идти на север->Hall of Mirrors NC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Спуститься</a> </div> </div> </section> ](else:)[<section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors3.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <p class="char-name">Какой-то парень:</p> <span class="char-talk">Bonjour! Изволит ли mademoiselle потанцевать со мной?</span> [[Танцевать->Dance with the annoying man]] [[Отказаться->no-dance]] </section>] }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors2.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors C]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->Hall of Mirrors NNC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Вниз</a> </div> </div> (set: $guardMN to 1) |dressdesc>[] (link: "Посмотреть на гигантское платье")[(replace: ?dressdesc)[<span class="block">Как она вошла сюда?</span>]] |guarddesc>[] (link: "Посмотреть на стражника")[(replace: ?guarddesc)[<span class="block">Там находится ещё одна комната, но на пути к ней стоит стражник. (display: "guard-count")</span>]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors1.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors NC]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->North Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> |timiddesc>[] (link: "Посмотреть на фикус у стеночки")[(replace: ?timiddesc)[Он поглощён мыслями и не заметил вас.]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors4.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors SSC]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->Hall of Mirrors C]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> |guarddesc>[] (link: "Заглянуть за спину стражника")[(replace: ?guarddesc)[Ещё одна комната.]] |hairdesc>[] (link: "Посмотреть на толпу")[(replace: ?hairdesc)[Они не выглядят очень-то удивлёнными.]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors5.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->South Corner]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Go North->Hall of Mirrors SC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="versailles-corner-l.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Hall of Mirrors NNC]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> (set: $guardN to 1) |roomdesc>[] (link: "Посмотреть на комнату")[(replace: ?roomdesc)[<span class="block">Это — Военная Комната.</span>]] |guarddesc>[] (link: "Посмотреть на дверной проём")[(replace: ?guarddesc)[<span class="block">В дверях стоит стражник.</span>] |guarddesc2>[] (link: "Сердито смотреть на стражника")[(replace: ?guarddesc2)[<span class="block">Охранник не отвечает. (display: "guard-count")</span>]] |guarddesc3>[] (link: "Атаковать стражника")[(replace: ?guarddesc3)[<span class="block">Было бы весело, но тебе нужно будет ещё и улизнуть после этого.</span>]] ] (set: $mapPos to "nc") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="versailles-corner-r.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u" title="Up">[[queen-bedroom2]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l" title="Left">[[Hall of Mirrors SSC]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go down</a> </div> </div> |roomdesc>[] (link: "Посмотреть на комнату")[(replace: ?roomdesc)[Это — Мирная Комната. Сейчас здесь нет стражников.]] (set: $mapPos to "sc") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> |doorstatus>[<img src="north-of-kb-enter.png">] </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Up">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> |NKBEastdesc>[] |chanDesc>[] (link: "Осмотреть дверной проём")[(replace: ?NKBEastdesc)[Дверь в бальную залу преграждает стражник. (display: "guard-count") (link: "Закрыть внутренние двери")[(set: $door to 1)(replace: ?NKBEastdesc)[](goto: "NKB-door-c")]]] (link: "Осмотреть часы")[Сейчас без пятнадцати полночь. Пятнадцать минут до смены стражников.] (link: "Осмотреть люстру")[(set: $NKBseen to "chand")(replace: ?chanDesc)[Люстра висит на толстой верёвке. (link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом. (link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-o-chand-d")(set: $chand to "d")] ]] ]] (set: $mapPos to "nk") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> (if: (history:) contains "NKB-hiding" and $onbed is 0)[<img src="kings-bedroom.png">] (elseif: (history:) contains "NKB-hiding" and $onbed is 1)[<img src="kings-bedroom-screen.png">] (else:)[<img src="kings-bedroom.png">] </div> </section> <section class="scene sect-cont"> (if: (history:) contains "NKB-hiding")[ <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span>(if: $KBseen is "balcony")[<span class="w-r" title="Right">[[balcony-chand]]</span>](else:)[|KBwindow>[<span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span>]]<span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d" title="Down">[[tunnel-r]]</a> </div> </div> |KBdesc>[] (link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">Король спит на кровати из золота. В это же время Государство почти обанкрочено, а его люди голодают.</span>]] |Windesc>[] (if: $KBseen is "balcony")[ [[Идти на балкон->balcony-chand]]] (else:)[ (link: "Посмотреть на окна")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[<span class="block">Снаружи есть балкон.</span> [[Идти на балкон->balcony-chand]] ](replace: ?KBwindow)[<span class="w-r" title="Right">[[balcony-chand]]</span>] ]] ](else:)[ <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Up">(link: "walk")[(if: $door is 0)[(goto: "North of KB")](else:)[(goto: "NKB-door-c")]]</span>(if: $KBseen is "balcony")[<span class="w-r" title="Right">[[Балкон->The Balcony]]</span>](else:)[|KBwindow>[<span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span>]]<span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d" title="Down">[[tunnel-r]]</a> </div> </div> |KBdesc>[] (link: "Осмотреть кровать")[(replace: ?KBdesc)[<span class="block">Король спит на кровати из золота. В это же время Государство почти обанкрочено, а его люди голодают.</span>]] |Windesc>[] (if: $KBseen is "balcony")[ [[Выйти на балкон->The Balcony]]] (else:)[ (link: "Осмотреть окна")[(set: $KBseen to "balcony")(replace: ?Windesc)[<span class="block">Снаружи находится балкон.</span> [[Выйти на балкон->The Balcony]] ](replace: ?KBwindow)[<span class="w-r" title="Right">[[Балкон->The Balcony]]</span>] ]] ] (set: $mapPos to "kb") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> (if: $passageFound is 0)[ |doorstate>[<img src="versailles-queens-room.png">] ] (else:)[ <img src="queens-door.png"> ] </div> </section> <section class="scene"> <div class="sect-cont"> (if: $passageFound is 0)|beddesc>[ <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> (link: "Осмотреть кровать")[(set: $passageFound to 1)(replace: ?doorstate)[<img src="queens-door.png">](replace: ?beddesc)[ <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> <span class="block">Около кровати спрятан проход.</span> ]]](else:)[ <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r" title="Right">[[Игроки->card-players]]</span><span class="w-l" title="Left">[[Южный угол->South Corner]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> ]|stooldesc>[](link: "Осмотреть стулья")[(replace: ?stooldesc)[<span class="block">Места для зрителей. Очаровательно.</span>]] (set: $mapPos to "qb") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </div> </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="balcony.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> |upDesc>[] (link: "Посмотреть наверх")[(replace: ?upDesc)[<span class="block">Край крыши слишком высоко, чтобы до него дотянуться.</span>]] |marGuardDesc>[] (link: "Бросить взгляд вниз")[(replace: ?marGuardDesc)[<span class="block">Миниатюрные декоративные стражники.</span>]] |rightDesc>[] (link: "Взглянуть направо")[(replace: ?rightDesc)[<span class="block">Южное Крыло. Там находятся покои Королевы.</span>]] |leftDesc>[] (link: "Изучить крыло слева")[(replace: ?leftDesc)[<span class="block">Северное Крыло. Там лежат комнаты Короля, а также Тайные Планы.</span>]] (set: $mapPos to "ba") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="ver-passage.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Go up</span><span class="w-r" title="Right">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l" title="Left">(link: "walk")[(if: (history:) contains "NKB-hiding")[(goto: "safe-zone")](else:)[(goto: "queen-bedroom2")]]</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> (set: $mapPos to "pa") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="to-roof.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> |deskdesc>[] (link: "Осмотреть секретер")[(replace: ?deskdesc)[Королевский Секретер, Secretaire Royale, без сомнения, хранит Тайные Военные Планы.] [[Взломать замок на секретере->lock-picked]] ] (set: $mapPos to "xr") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="x-room-open.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> (link: "Осмотреть часы на секретере")[Сейчас почти полночь.<br>] (link: "Осмотреть большую папку")[Это тяжёлая папка, которая выглядит важной.<br>] (link: "Просмотреть корреспонденцию")[Письма со сложными печатями на них.<br>] (link: "Осмотреть толстую подшивку")[В подшивке с кожаной обложкой хранятся бумаги.<br>] (link: "Осмотреть бухгалтерскую книгу")[Книга со строчками и строчками больших чисел.<br>] (link: "Посмотреть на исписанные страницы")[Хорошо было бы быть грамотной?<br>] (link: "Осмотреть небрежные записки")[Даже грамотный не мог бы разобрать эти каракули.<br>] (link: "Осмотреть пахучее бумажное письмо")[Все ли секретные военные планы обычно пахнут водой с розами?<br>] (link: "Посмотреть на свиток")[Если её развернуть, эта бумага выглядит точно так же, как и все другие.<br>] [[Собрать все бумаги!->inventory-full]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="grab-all.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <p class="char-talk">Что происходит?</p> [[Поднять взгляд->interrupted]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> |proximity>[<img src="x-room-prince1.png">]</div> </section> <section class="scene sect-cont"> <p class="char-name">Опять этот парень:</p> <span class="char-talk block">Что вы делаете?|step2>[]</span> |options>[ [Сбежать]<optF| [Атаковать]<optA| ] (click: ?optF)[ (replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince2.png">] (replace: ?step2)[ Вы не должны быть здесь.|step3>[]] (replace: ?options)[ [Сбежать через окно]<optFW| [Выбежать в дверь]<optFD| ]] (click: ?optFW)[(goto: "Exit through window")] (click: ?optFD)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Слишком поздно, он закрыл путь.</span> [[Сбежать->arm-grabbed]] [[Атаковать->arm-grabbed]]] (replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">] (replace: ?step3)[ Вы должны сейчас же пойти со мной.] ] (click: ?optA)[ (replace: ?options)[ [Атаковать при помощи: Ружья-гильотины]<optW| [Атаковать при помощи: Солдатского ружья]<optW| [Атаковать при помощи: Подола-капкана]<optRH| [Атаковать при помощи: Туфли]<optS| ] (replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince2.png">] (replace: ?step2)[ Вас не должно здесь быть.|step3>[]] (click: ?optW)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Вы не взяли это с собой.</span> [[Сбежать->arm-grabbed]] [[Атаковать->arm-grabbed]] ](replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">] (replace: ?step3)[ Вы немедленно должны пойти со мной.] ] (click: ?optRH)[(if: $hasRazor is 1)[(replace: ?options)[ [[Целиться в: Лицо->arm-grabbed]] [[Целиться в: Лодыжки->arm-grabbed]] [[Целиться в: Живот->arm-grabbed]]] (replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">] (replace: ?step3)[ Вы сейчас же должны идти со мной.] ] (else:)[(replace: ?options)[<span class="alert block">Вы не взяли это с собой.</span> [[Сбежать->arm-grabbed]] [[Атаковать->arm-grabbed]]] (replace: ?proximity)[<img src="x-room-prince3.png">] (replace: ?step3)[ Вы должны немедленно пойти со мной.] ]] (click: ?optS)[(goto: "Punch him")]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="flee1.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Ускакать->fleeing]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors4fire.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Go Up</span><span class="w-r" title="Right">[[Go South->Hall of Mirrors SSC]]</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go North</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="punch.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Сбежать->Exit through window]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="foot.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Merde->The end]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="outro.png"></div> <div class="sect-cont"> <p class="char-name">Крёстная:</p> <p class="char-talk">Агент Зола, я знала, что точность не была вашей сильной стороной, но вот так? В самом деле?</p> <p class="char-talk">Я сказала вам быть незаметной, а вы вошли и протанцевали с Дофином! Вы затолкали незаменимую часть Военных Планов в свою туфлю, и теперь [она пропала.]<dressdown2|</p> (click: ?dressdown2)[<p class="char-talk">А что я вам сказала о том платье? Мне теперь никогда не вернут залог!</p> <p class="char-talk">Королевские Стражники переворачивают Париж вверх дном в поисках вас. Туфля — их основная улика. Если немного повезёт, мы сможем [использовать это в наших целях.]<dressdown4|</p>] (click: ?dressdown4)[<p class="char-talk">Сейчас есть две основных подозреваемых в преступлении, они — сёстры. Уличите их, подбросив вторую туфлю в их доме. Будьте осторожны, дом будет полон охранниками. Не попадитесь. И больше всего [избегайте того свидетеля, Дофина.]<dressdown5|</p>] (click: ?dressdown5)[<p class="char-talk">Зола, вам нужно исправить это, или вся организация будет раскрыта, а наша славная революция — проиграна ещё до того, как она началась!</p> <p class="char-talk">Sacre bleu, могла ли эта миссия пойти ещё хуже?</p>] </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <h2>Счёт миссии</h2> Скрытность: (if: (count: (history:), "Merdre") >=1 and (count: (history:), "Merdre") <3)[<img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">] (elseif: (count: (history:), "Merdre") >3)[<img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">] (else:)[<img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">]<br> Революционное Рвение: <img src="star.png" class="star"><br> Бонус за Жестокость: (if: (history:) contains "Punch him")[<img src="star.png" class="star">] (else:)[<img src="no-star.png" class="star">] <p> </p> (display: "credits") </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hand-grab.png"> </div> <div class="sect-cont"> <p class="char-name">Тот парень:</p> <span class="char-talk">Здесь ходит нарушитель.</span> </div> <div class="sect-img"> <img src="hand-drag.png"> </div> <div class="sect-cont"> <p class="char-name">Тот парень:</p> <span class="char-talk">Мы должны идти в безопасное место!</span> </div> <div class="sect-img"> <img src="hand-drag-face.png"> </div> <div class="sect-cont"> <p class="char-name">Тот парень:</p> <span class="char-talk">Где стоят все стражники.</span> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Ударить его->Punch him]] (if: (count: (history:), "Twirling") >=4)[ [[Вести себя нормально->ever-after]] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> |doorstatus>[<img src="north-of-kb-closed.png">] </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Up">[[King's Bedroom]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> (link: "Осмотреть часы")[Сейчас без пятнадцати полночь. 15 минут до смены стражников.] |chanDesc>[] (if: $NKBseen is "chand")[ (link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом. (link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-c-chand-d")(set: $chand to "d")] ]] ] (elseif: $NKBseen is "rope")[ (link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-c-chand-d")(set: $chand to "d")] ] (else:)[ (link: "Осмотреть люстру")[(set: $NKBseen to "chand")(replace: ?chanDesc)[Люстра висит на толстой верёвке. (link: "Посмотреть на верёвку")[(set: $NKBseen to "rope")(replace: ?chanDesc)[Верёвка закреплена узлом. (link: "Развязать узел")[(goto: "NKB-door-c-chand-d")(set: $chand to "d")] ]] ]] ] (set: $mapPos to "nk") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="north-of-kb-falla.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Up">[[NKB-chand-d-seen0]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> [[Подобрать люстру->NKB-pickup]] (set: $seenRisk to 6) </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="north-kb-seen0.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Merde->Merdre]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="north-kb-hide1.png"> </div> </section> (set: $seenRisk to 4) <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> [[Ждать->NKB-hiding2]] |curtainDesc>[] (if: $NKBseen is "curtain")[ За занавесью есть дверь. [[Проскользнуть за занавесь->KB-seen]] ] (else:)[ (link: "Изучить занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[There is a doorway behind the curtain](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding2")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="north-of-kb-fallB.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> (set: $seenRisk to 6) [[Merde->Merdre]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="north-kb-no-chand-seen0.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> (set: $seenRisk to 6) [[Merde->Merdre]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="north-kb-pickup.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Up">[[seen0]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> [[Спрятаться за ширмой->NKB-hiding]] (set: $seenRisk to 5) </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="north-kb-hide2.png"> </div> </section> (set: $seenRisk to 3) <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> [[Ждать->NKB-hiding3]] |curtainDesc>[] (if: $NKBseen is "curtain")[ За занавесью есть дверь. [[Проскользнуть за занавесь->KB-seen]] ] (else:)[ (link:"Изучить занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[За занавесью спрятана дверь.](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding3")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> (if: $seenRisk is 4)[ <img src="north-kb-seen1.png"> ] (elseif: $seenRisk is 3)[ <img src="north-kb-seen2.png"> ] (elseif: $seenRisk is 2)[ <img src="north-kb-seen3.png"> ] (elseif: $seenRisk is 1)[ <img src="north-kb-seen4.png"> ] (else:)[ Error: seenrisk not 1-4 ] </div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Merde->Merdre]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="kings-bedroom-g.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Merde->Merdre]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="north-kb-hide3.png"> </div> </section> (set: $seenRisk to 2) <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Up">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l inactive" title="Left">Go left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> [[Ждать->NKB-hiding4]] |curtainDesc>[] (if: $NKBseen is "curtain")[ За занавесью есть дверь. [[Проскользнуть за занавесь->KB-seen]] ] (else:)[ (link:"Изучить занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[За занавесью спрятана дверь.](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding4")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="north-kb-hide4.png"> </div> </section> (set: $seenRisk to 1) <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav no-rotate"> <span class="w-u" title="Наверх">[[seen1]]</span><span class="w-r inactive" title="Направо">Идти направо</span><span class="w-l inactive" title="Налево">Идти налево</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Спуститься</a> </div> </div> [[Ждать->NKB-hiding4]] |curtainDesc>[] (if: $NKBseen is "curtain")[ За занавесью находится дверь. (link:"Проскользнуть за занавесь")[(set: $onbed to 1)(goto: "King's Bedroom")] ] (else:)[ (link:"Посмотреть на занавесь")[(replace: ?curtainDesc)[За занавесью есть дверь.](set: $NKBseen to "curtain") (goto: "NKB-hiding4")] ] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="hall-of-mirrors3guards.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Merde->Merdre]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="queens-w.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Up">Go up</span><span class="w-r inactive" title="Right">Go right</span><span class="w-l" title="Налево">[[queen-bedroom2]]</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Направиться вниз</a> </div> </div> (set: $guardQ to 3) |slackdesc>[] (link: "Посмотреть на стражников")[(replace: ?slackdesc)[Они не заметили тебя, они заняты игрой в вист. (display: "guard-count")]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="ver-passage-r.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u inactive" title="Наверх">Подняться</span><span class="w-r" title="Спальня Короля">[[Спальня Короля->King's Bedroom]]</span><span class="w-l" title="Налево">(link: "walk")[(if: (history:) contains "NKB-hiding")[(goto: "safe-zone")](else:)[(goto: "queen-bedroom2")]]</span><span class="w-d inactive" title="Вниз">Спуститься</a> </div> </div> (if: (history:) contains "NKB-pickup")[(set: $onbed to 0)] (set: $mapPos to "pa") (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] </section> }Посмотреть на карту { (click: ?maplink)[ (replace: ?maplink)[(display: "mapon")] (replace: ?map)[(display: "show-map")] ]}{ <div class="mapPin"> <img src="flat-map.png" style="position: relative; top:0; left:0;"> (if: $mapPos is "sc")[ <img src="map-pos/map-s-corner.png">] (elseif: $mapPos is "qb")[<img src="map-pos/map-qb.png">] (elseif: $mapPos is "pa")[<img src="map-pos/map-pass.png">] (elseif: $mapPos is "nc")[<img src="map-pos/map-n-corner.png">] (elseif: $mapPos is "kb")[<img src="map-pos/map-kb.png">] (elseif: $mapPos is "ba")[<img src="map-pos/map-balcony.png">] (elseif: $mapPos is "nk")[<img src="map-pos/map-n-kb.png">] (elseif: $mapPos is "xr")[<img src="map-pos/map-x.png">] (else:)[<img src="map-pos/map-gates.png">] </div> Тайные планы находятся на 2ième étage северного крыла, в Гранд-Кабинете. }Сложить карту { (click: ?maplink)[ (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] (replace: ?map)[] ]}{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="balcony-chand.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Кинуть люстру-крюк->into-room]] (if: $hasMap is "yes")[ []<maplink| []<map| (replace: ?maplink)[(display: "mapoff")] ] }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="prince-proposal.png"></div> <div class="sect-cont"> <p class="char-name">Le Дофин:</p> <span class="char-talk">Я не хотел бы, чтобы с вами [что-то случилось. ]<blab1| (click: ?blab1)[Видите ли… Я начал [беспокоиться о вас. ]<blab2|] (click: ?blab2)[Я не знаю, что это, но вы настолько отличаетесь от всех других дам, которых я вижу при [дворе. ]<blab3|] (click: ?blab3)[Как будто бы у вас нет скрытых мотивов, и вам ничего не хочется от меня, и это так освобождает, и я вижу себя — вижу нас — что мы по-настоящему заботимся друг о друге, [вы понимаете? ]<blab4|] (click: ?blab4)[Я ни перед кем так ещё не открывался… Это так трудно при дворе, от меня ждут, чтобы я был постоянно царственным, даже когда я не знаю, что делать. А аристократы всегда строят заговоры в своих собственных интересах, и мне нужно притворяться… притворяться за маской, вы понимаете? Чтобы люди не знали, о чём я думаю… но это так выматывает, всегда, без перерыва быть начеку, и никогда ни с кем не разговаривать так расслабленно, как сейчас, без опаски, что всё, что я скажу, будет использовано против меня или послужит источником насмешек. Почему-то я просто знаю, что могу доверять вам, и что вы не такая, и если бы вы только знали как это прекрасно, если я бы только мог выразить как-то получше то, как вы [чудесны и уникальны!]<blab5|] (click: ?blab5)[(replace: ?response)[ [[Жить долго и счастливо->heads-will-roll]] [[Ударить его->punch-dauphin]]] Пожалуй, я хочу сказать, что после этого дня я не думаю, что смогу вернуться к одиночеству в удушающих правилах этикета, и не думаю, что смогу вернуться в мир неискренности, в котором пойман. Так что моя самая дорогая, самая чистая леди, отнесётесь ли вы благосклонно ко мне и выразите ли неоценимую честь быть моей женой?</span>] </div> </section> <section class="scene sect-cont"> []<response| </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="as-queen.png"></div> <h1>Худший революционер всех времён</h1> <div class="sect-cont"> <p class="char-name">Крёстная:</p> <span class="char-talk">Агент Зола, если бы это был кто-то ещё, я бы поставила под сомнение их [преданность делу.]<debrief|</span> (click: ?debrief)[<p class="char-talk">Хотя ваш способ работы под прикрытием немного оригинален, план может остаться тем же, хотя и с одной маленькой поправкой. Теперь вам нужно всего лишь похитить Тайные Военные Планы и себя из дворца, мимо стражи и подобострастной свиты, которая следует за вами по пятам, и всё это в самом неудобном одеянии, которое известно цивилизации. Это всё ещё [может получиться.]<debriefmore|</p>] (click: ?debriefmore)[<p class="char-talk">Я постараюсь оставить заметку о том, кто вы на самом деле, чтобы вас не положили под гильотину, когда аристократам придёт час расплаты. Я уверена, что заметка не потеряется и что с ней ничего не случится.</p>] </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <h2>Счёт миссии</h2> Скрытность: (if: (count: (history:), "Merdre") >1)[<img src="star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">] (elseif: (count: (history:), "Merdre") >3)[<img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star"><img src="no-star.png" class="star">] (else:)[<img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star"><img src="star.png" class="star">]<br> Революционное Рвение: <img src="no-star.png" class="star"><br> Бонус Жестокости: (if: $hasRazor is 1)[<img src="star.png" class="star">](else:)[<img src="no-star.png" class="star">] <p> </p> <a href="cinder.html" class="btn">Переиграть миссию</a> <p> </p> (display: "credits") </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="punch.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Это было приятно->Merdre]] </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="queens-full.png"> </div> </section> <section class="scene sect-cont"> <div class="cont-w-nav"> <div class="walk-nav"> <span class="w-u" title="Up">[[Тайный проход->Secret tunnel]]</span><span class="w-r inactive" title="Right">Right</span><span class="w-l inactive" title="Left">left</span><span class="w-d inactive" title="Down">Go Down</a> </div> </div> |crowddesc>[] (link: "Осмотреть толпу")[(replace: ?crowddesc)[У вас на пути стоят взволнованные аристократы. Их собрали, покуда стражники ищут нарушителя.]] (display: "attack-guests") </section> }{ <section class="scene s-dark"> <div class="sect-img"> <img src="flee2.png"></div> </section> <section class="scene sect-cont"> [[Что-то не так->the-foot]] </section> }{ <br> <a href="http://emilyryan.se/cinder.htm" class="btn">Оригинал игры</a> <p> </p> <a href="cinder.html" class="btn">Переиграть миссию</a> <p> </p> <a href="http://emilyryan.se/" class="btn">Автор игры: Emily Ryan</a> <p> </p> <a href="https://oreolek.ru/page/view/1" class="btn">Переводчик: Александр Яковлев</a> <p></p> Переведено специально для <a href="https://ifhub.club">IFHub.club</a> <p> </p> <p>Распространяйте революцию <a class="social facebook" href="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=https://ifhub.club/games/cinder/cinder.html">f</a> <a class="social twitter" href="https://twitter.com/home?status=https://ifhub.club/games/cinder/cinder.html">t</a> <a class="social google" href="https://plus.google.com/share?url=http://ifhub.club/games/cinder/cinder.html">g+</a></p> <br> <h3>Ресурсы</h3> <p><a href="http://twinery.org/">Twine</a> — бесплатный инструмент для квестов и приключений, в котором автор написала эту историю.</p> <p><a href="https://dan-q.github.io/twee2/">Twee</a> — его маленький консольный брат, в котором была переведена эта игра.</p> <p><a href="https://goo.gl/maps/v2s21">Google Earth</a> — позволит вам прогуляться по настоящему Версалю.</p> <p><a href="http://revolutionspodcast.com">Подкаст Революций</a> (на английском) — подкаст с историей Французской Революции, если вы заботитесь о таких мелочах, как факты.</p> }{ (if: $hasRazor is 1)[ [Атаковать гостя]<unprovoked| (click: ?unprovoked)[ (replace: ?unprovoked)[ [Атаковать финансового гения Нэкера]<optGo| [Атаковать Принцессу de Lamballe]<optGo| [Атаковать Герцога d'Orleans]<optGo| [Атаковать Мадам du Barry]<optGo| [Атаковать Аббата Sieyès]<optGo| [Атаковать Маркиза de la Fayette]<optGo| [Атаковать Мадам Roland]<optGo| [Атаковать Графа d'Artois]<optGo| ] ] (click: ?optGo)[(goto: "Merdre")] ] (else:)[] }{ (set: $guardCount = $guardN + $guardMS + $guardMN + $guardQ) Ты знаешь, что на этом этаже (if: $guardCount is 1)[ есть по меньшей мере один стражник] (elseif: $guardCount is 2)[ есть по меньшей мере двое стражников] (elseif: $guardCount is 3)[ есть по меньшей мере трое стражников] (elseif: $guardCount is 6)[ есть по меньшей мере шестеро стражников] (else:)[должны быть стражники]. }{ <section class="scene s-dark equip"><div class="sect-cont"><h1 class="toph">Экипировать Золу</h1> <div id="equipmenu" class=""> <div class="row"><div class="col240">[]<equiplink1| </div><div class="col400">[<img src="equip/row1.png">]<equipment1|</div><div class="col240">[]<equiplink1b| </div></div> <div class="row"><div class="col240">[]<equiplink2| </div><div class="col400">[<img src="equip/row2.png">]<equipment2|</div><div class="col240">[]<equiplink2b| </div></div> <div class="row"><div class="col240">[]<equiplink3| </div><div class="col400">[<img src="equip/row3.png">]<equipment3|</div><div class="col240">[]<equiplink3b| </div></div> <div class="row"><div class="col240">[]<equiplink4| </div><div class="col400">[<img src="equip/row4.png">]<equipment4|</div><div class="col240">[]<equiplink4b| </div></div></div></div> (replace: ?equiplink1)[(display: "unequipped1")] (replace: ?equiplink1b)[(display: "uneq1")] (replace: ?equiplink2)[(display: "unequipped2")] (replace: ?equiplink2b)[(display: "uneq2")] (replace: ?equiplink3)[(display: "unequipped3")] (replace: ?equiplink3b)[(display: "uneq3")] (replace: ?equiplink4)[(display: "unequipped4")] (replace: ?equiplink4b)[(display: "uneq4")] </div></section> <section class="scene"><div class="sect-cont"> []<equipreadylink|[]<equipreadycomment|(replace: ?equipreadylink)[(display: "doneequip1")] </div></section> }(if: $hasCrowbar is 0)[ <img src="equip/stiletto.png">{ (click: ?equiplink1)[ (replace: ?equiplink1)[(display: "equipped1")] (replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1-stiletto.png">] (set: $hasWeapon += 2) (set: $hasStiletto to 1) (replace: ?equiplink1b)[(display: "uneq1")] ]} ](else:)[ <img src="equip/stiletto.png"> { (click: ?equiplink1)[ (replace: ?equiplink1)[(display: "equipped1")] (replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1-stiletto.png">] (set: $hasWeapon += 0) (set: $hasStiletto to 1) (replace: ?equiplink1b)[(display: "uneq1")] (set: $hasCrowbar to 0) ]} ](if: $hasStiletto is 0)[ <img src="equip/crowbar.png"> { (click: ?equiplink1b)[ (replace: ?equiplink1b)[(display: "eq1")] (replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1-crowbar.png">] (set: $hasWeapon += 2) (set: $hasCrowbar to 1) (replace: ?equiplink1)[(display: "unequipped1")] ]}] (else:)[ <img src="equip/crowbar.png"> { (click: ?equiplink1b)[ (replace: ?equiplink1b)[(display: "eq1")] (replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1-crowbar.png">] (set: $hasWeapon += 0) (set: $hasCrowbar to 1) (replace: ?equiplink1)[(display: "unequipped1")] (set: $hasStiletto to 0) ]}]<img src="equip/crowbar-a.png"> { (click: ?equiplink1b)[ (replace: ?equiplink1b)[(display: "uneq1")] (replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1.png">] (set: $hasWeapon -= 2) (set: $hasCrowbar to 0) ]}(if: $hasGuiGun is 0)[ <img src="equip/fan.png"> { (click: ?equiplink2b)[ (replace: ?equiplink2b)[(display: "eq2")] (replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2-fan.png">] (set: $hasWeapon += 2) (set: $hasFan to 1) (replace: ?equiplink2)[(display: "unequipped2")] ]}] (else:)[ <img src="equip/fan.png"> { (click: ?equiplink2b)[ (replace: ?equiplink2b)[(display: "eq2")] (replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2-fan.png">] (set: $hasWeapon += 0) (set: $hasFan to 1) (replace: ?equiplink2)[(display: "unequipped2")] (set: $hasGuiGun to 0) ]}]<img src="equip/fan-a.png"> { (click: ?equiplink2b)[ (replace: ?equiplink2b)[(display: "uneq2")] (replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2.png">] (set: $hasWeapon -= 2) (set: $hasFan to 0) ]}(if: $hasRifle is 0)[ <img src="equip/bombs.png"> { (click: ?equiplink3b)[ (replace: ?equiplink3b)[(display: "eq3")] (replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3-bombs.png">] (set: $hasWeapon += 2) (set: $hasBomb to 1) (replace: ?equiplink3)[(display: "unequipped3")] ]}] (else:)[ <img src="equip/bombs.png"> { (click: ?equiplink3b)[ (replace: ?equiplink3b)[(display: "eq3")] (replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3-bombs.png">] (set: $hasWeapon += 0) (set: $hasBomb to 1) (replace: ?equiplink3)[(display: "unequipped3")] (set: $hasRifle to 0) ]}]<img src="equip/bombs-a.png"> { (click: ?equiplink3b)[ (replace: ?equiplink3b)[(display: "uneq3")] (replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3.png">] (set: $hasWeapon -= 2) (set: $hasRifle to 0) ]}<img src="equip/canon-a.png"> { (click: ?equiplink4b)[ (replace: ?equiplink4b)[(display: "uneq4")] (replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4.png">] (set: $hasWeapon -= 2) (set: $hasCanon to 0) ]}(if: $hasRazor is 0)[ <img src="equip/canon.png"> { (click: ?equiplink4b)[ (replace: ?equiplink4b)[(display: "eq4")] (replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4-canon.png">] (set: $hasWeapon += 2) (set: $hasCanon to 1) (replace: ?equiplink4)[(display: "unequipped4")] ]}] (else:)[ <img src="equip/canon.png"> { (click: ?equiplink4b)[ (replace: ?equiplink4b)[(display: "eq4")] (replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4-canon.png">] (set: $hasWeapon += 1) (set: $hasCanon to 1) (replace: ?equiplink4)[(display: "unequipped4")] (set: $hasRazor to 0) ]}]<img src="equip/stiletto-a.png"> { (click: ?equiplink1)[ (replace: ?equiplink1)[(display: "unequipped1")] (replace: ?equipment1)[<img src="equip/row1.png">] (set: $hasWeapon -= 2) (set: $hasStiletto to 0) ]}(if: $hasFan is 0)[ <img src="equip/crossbow.png">{ (click: ?equiplink2)[ (replace: ?equiplink2)[(display: "equipped2")] (replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2-crossbow.png">] (set: $hasWeapon += 2) (set: $hasGuiGun to 1) (replace: ?equiplink2b)[(display: "uneq2")] ]} ] (else:)[ <img src="equip/crossbow.png">{ (click: ?equiplink2)[ (replace: ?equiplink2)[(display: "equipped2")] (replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2-crossbow.png">] (set: $hasWeapon += 0) (set: $hasGuiGun to 1) (replace: ?equiplink2b)[(display: "uneq2")] (set: $hasFan to 0) ]} ]<img src="equip/crossbow-a.png">{ (click: ?equiplink2)[ (replace: ?equiplink2)[(display: "unequipped2")] (replace: ?equipment2)[<img src="equip/row2.png">] (set: $hasWeapon -= 2) ]}(if: $hasBomb is 0)[ <img src="equip/rifle.png">{ (click: ?equiplink3)[ (replace: ?equiplink3)[(display: "equipped3")] (replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3-rifle.png">] (set: $hasWeapon += 2) (set: $hasRifle to 1) (replace: ?equiplink3b)[(display: "uneq3")] ]} ] (else:)[ <img src="equip/rifle.png">{ (click: ?equiplink3)[ (replace: ?equiplink3)[(display: "equipped3")] (replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3-rifle.png">] (set: $hasWeapon += 0) (set: $hasRifle to 1) (replace: ?equiplink3b)[(display: "uneq3")] (set: $hasBomb to 0) ]} ](if: $hasCanon is 0)[ <img src="equip/razor.png">{ (click: ?equiplink4)[ (replace: ?equiplink4)[(display: "equipped4")] (replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4-razor.png">] (set: $hasWeapon += 1) (set: $hasRazor to 1) (replace: ?equiplink4b)[(display: "uneq4")] ]} ] (else:)[ <img src="equip/razor.png">{ (click: ?equiplink4)[ (replace: ?equiplink4)[(display: "equipped4")] (replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4-razor.png">] (set: $hasWeapon -= 1) (set: $hasRazor to 1) (replace: ?equiplink4b)[(display: "uneq4")] (set: $hasCanon to 0) ]} ]<img src="equip/razor-a.png">{ (click: ?equiplink4)[ (replace: ?equiplink4)[(display: "unequipped4")] (replace: ?equipment4)[<img src="equip/row4.png">] (set: $hasWeapon -= 1) (set: $hasRazor to 0) ]}<img src="equip/rifle-a.png">{ (click: ?equiplink3)[ (replace: ?equiplink3)[(display: "unequipped3")] (replace: ?equipment3)[<img src="equip/row3.png">] (set: $hasWeapon -= 2) ]}