Новости интерактивной литературы на 10 марта

Инструменты и платформы

  • y-lohse обновил интерпретатор inkjs до версии 1.5.0. Новый релиз соответствует версии ink 0.7.0 и добавляет поддержку списков.
  • После этого официальный редактор Ink под названием Inky был обновлён до версии 0.7.1. Поддержка списков позволила вернуть функцию экспорта в веб-страницу.

Новые игры

  • «Неугомонный Юлий» — МАлышка
    Логическая мини-игра об очередном приключение коня Юлия и Князя из мультфильма про трёх богатырей.
Читать дальше

Обзор на “Варвар и подземные пещеры”

Мне придётся начать с очевидного. Команда «NLB Project» не умеет продавать игры.
Они определённо умеют их делать, но только не в курсе, какие игры вообще продаются и что делать с готовой игрой.

Например, их недавняя игра называется “Варвар и подземные пещеры”. Посмотрите на этот промо-скриншот, который рекламирует красоты подземных пещер. Разве кто-нибудь будет всерьёз искать визуальную новеллу про варваров-спелеологов?
Читать дальше

Новости интерактивной литературы на 3 марта

  • Неофициальный перевод книги-игры «Легион тени» теперь доступна для заказа в печатной версии по требованию.
  • Андр закончил перевод первого приключения из журнала Протей «Башня Ужаса»
  • В той же теме Андр предлагает голосовать за следующую книгу-игру для перевода. Книга должна быть из серии Fighting Fantasy или с хорошим сканом.
  • Студия inkle анонсировала новый проект Heaven's Vault — графическую игру с открытым миром. Главная героиня, археолог Алия Элазра, изучает забытую историю мира, в котором живет. Вместе со своим роботом-помощником она соберет картину прошлого и раскроет тайну, которая изменит будущее. Игра написана на ink и Unity и выйдет сразу на нескольких платформах, включая игровые консоли. Подписаться на обновления проекта можно здесь.
  • Kickstarter игры Sunless Skies почти закончен — идут последние часы, но он уже побил все денежные цели, собрав почти в три с половиной раза больше первоначально необходимого.
  • Книжный Клуб IF начинает работу с шестого марта.
  • Peregrine объявил новый игроджем (IF приветствуется) «Тайны Полярных Пустошей».

Блоги

Движки и инструменты

  • Антон Ласточкин выпустил новую версию плеера интерактивной литературы TadsWrapper 5.3. Плеер TadsWrapper ориентирован на незрячих любителей парсерных игр; теперь он поддерживает игры на Inform 6 и "несколько экспериментальных звуковых казуальных игр."
  • George Buckenham сделал очень базовый порт движка Tracery на Unity, и вместе с этим на C# в принципе. Ура процедурной комбинации текста!
Читать дальше

Новости интерактивной литературы на 24 февраля

  • Теперь посты IFHub автоматически транслируются в группу ВК.

Движки и инструменты

  • technix представил публике онлайн-песочницу INSTEAD. Код не сохраняется онлайн, но вы можете быстро набросать простую игру без установки интерпретатора.
  • oreolek сделал похожую песочницу для Salet. В ней также есть режим для совместного одновременного творчества.
  • johnbrown выпустил ГИКИ 1.1 для Android-устройств.
  • Набор Виртуальных Машин Interactive Fiction (ifvms.js) обновился до версии 1.1.0
  • Storealis — это новая иностранная платформа в режиме закрытого бета-тестирования. Вы можете оценить то, что она предлагает авторам и игрокам, на главной странице сайта. Для авторов установлено ограничение в 500 символов на текст карточек и по 30 символов на каждый вариант выбора.

Конкурсы

  • Объявлены результаты Зимней Олимпиады Квестов 2017. Поздравляем победителя — Александра Севрюгина (“akela”) с игрой «Мария Целеста»!
  • Начинается конкурс QSP-Compo 2017 — только для платформы QSP.
  • Форум игр для взрослых проводит Конкурс Игр для взрослых Альбедо 2017. Заявки принимаются до 1 марта. Обязательное условие — в игре должны присутствовать «половые отношения».
Читать дальше

Новости интерактивной литературы на 17 февраля

  • Закончился конкурс ЗОК-2017. Игры выложены здесь. Победитель ещё не объявлен.
  • Продолжается конкурс для читателей «Обыграй Binki Edwards». Так как третий победитель ещё не пришёл, организатор дал серию подсказок.
  • Идёт сбор призового фонда QSP Compo 2017. На данный момент в фонде находится до 13 500 рублей. Также идёт набор членов жюри.
  • Вышла новая версия AXMA Story Maker 5.2. В новой версии добавлены функции подстановки.
  • В честь выхода новой книги-игры «ИНСАЙТ: Отражение разума» открывается викторина игроков «ГИПЕРКОСМ-3». Победитель получит новую игру в PDF.
  • UPD: на IFHub вернулся тег спойлеров. Работает так же, как и раньше:
    <spoiler title="ЗАГОЛОВОК"> текст </spoiler>
  • UPD 2: у IFHub появилась группа вКонтакте. Вступайте!
Читать дальше

Ретроспектива Sorcery! - часть 2. Что пошло не так

Оригинал: Postmortem: Steve Jackson's Sorcery! series by Inkle
Автор: Джон Ингольд, директор и сооснователь Inkle Studios
Перевод: Сергей Можайский
Это окончание статьи, начало здесь.

Что пошло не так


1. Визуальный стиль

Серия Sorcery! запомнилась фанатам книг-игр не только своими механиками, но и необычной эстетикой. Вдохновленный путешествием в Непал, Стив Джексон смешал восточные мотивы с более традиционным толкиеновским D&D. Для нашей адаптации мы планировали подчеркнуть этот восточный мотив, чтобы создать мир, который ощущался бы новым, неизведанным, и стоящим того, чтобы его исследовать.

Мы старались подчеркнуть это в стиле графики, например, используя молитвенные флаги в интерфейсе. Для музыки мы хотели восточную аранжировку, попросив Лоренса Чапмана взять за основу музыкальной тему для Sorcery! 3 саундтрек к фильму “Крадущийся тигр, затаившийся дракон”. Мы даже использовали тибетские иероглифы в системе заклинаний.

Но почему-то цельная картина так и не сложилась.
Читать дальше

Ретроспектива Sorcery! - часть 1. Что получилось хорошо

Оригинал: Postmortem: Steve Jackson's Sorcery! series by Inkle
Автор: Джон Ингольд, директор и сооснователь Inkle Studios
Перевод: Сергей Можайский

Коротко о Sorcery!

Разработчик: inkle / Стив Джексон
Издатель: inkle
Дата выхода: 2 мая 2013 года
Платформы: iOS, Android, Steam
Разработчики: 4 сотрудника студии и 4 контрактника для графики и музыки
Срок разработки: 4 игры за 4 года
Бюджет: 10 тысяч фунтов стерлингов за игру, не считая зарплат сотрудникам студии
Исходный код: более 60 тысяч строк
Инструменты для разработки: Xcode, Objective-C, ink
Количество скачиваний: более 1.5 миллиона


Читать дальше

Интерактивные аудиокниги: перезагрузка

Привет всем!
В эти холодные зимние дни мне вспомнился топик DoubleDragon 'а, написанный далеким (уже) летом 2015 г., и последовавшей за ним череды статей на тему интерактивных аудиокниг (ИА).
Читать дальше

Новости за неделю - 10 февраля

Конкурсы

Новые игры

  • Сегодня в Steam вышла новая игра от NLB project: «Варвар и подземные пещеры». Встречайте бесстрашного героя Рагнара и отправляйтесь вместе с ним на поиски приключений!
Читать дальше