«Арчер Клуб — Первое дело Томаса»: Morte alla Francia, Italia Anelia!

В рамках КРИЛ-2017 Киром была выпущена игра «Арчер Клуб — Первое дело Томаса», позиционируемая как детективное произведение. Однако это не классический детектив, а скорей криминальный рассказ так называемой разновидности hard-boiled fiction, ну или «крутой детектив». То есть главный герой представляет собой в большей степени дуболома, чем интеллектуала, и решает задачи чаще грубой силой, чем головой.

Детективов среди произведений русскоязычной интерактивной литературы не много, а те, которые есть, обычно представляют собой довольно жалкое зрелище. В этой ситуации игра «Арчер Клуб — Первое дело Томаса» выглядит очень и очень неплохо, хотя, к сожалению, и не лишена существенных недостатков.
Читать дальше

«Wolves of Mars» — это работа для настоящих хероев

В рамках КРИЛ-2017 автором (или авторским коллективом) Маленькая стая была выпущена игра «Wolves of Mars», являющаяся довольно небрежно сделанным фэнтезийным приключением в абсурдном и немного чернушном мире. Не знаю, насколько комический эффект от игры предполагался в рамках авторского замысла, но я бы отнёс это произведение именно к направлению юмористических игр.

Игра написана в виде консольного приложения под операционные системы Windows, поэтому, подозреваю, одним из главных пазлов для многих игроков станет просто её штатный запуск. Ввиду этого, позволю себе небольшой технический спойлер.
Главный нюанс заключается в том, что с игрой надо общаться в кодировке Windows-1251. Если совсем просто, то вам нужно в папке с игрой создать bat-файл со следующими двумя строками

chcp 1251
"Wolves of Mars-x32.exe"
для 32-разрядной или

chcp 1251
"Wolves of Mars-x64.exe"
для 64-разрядной версии, ну и запускать игру уже этим файлом, так как если вы собираетесь играть всерьёз, то делать это придётся довольно часто и лучше облегчить себе данный процесс.
Читать дальше

«Гияр»: «Каждый за себя, один бог за всех»

В рамках КРИЛ-2017 Соловьёвым (Rapsoda) Станиславом была выпущена игра «Гияр», представляющая собой приключение в стимпанк стиле с элементами технофэнтези. Мир игры, откровенно говоря, состоит сплошняком из жанровых клише, однако в этом же и вся суть любимых жанров, что люди хотят реплицировать знакомые ощущения, поэтому клише — это не всегда так уж плохо.

Впрочем, игра по размеру очень маленькая, поэтому не стоит надеется на большую стимпанковскую сагу. События скорей являются зарисовкой, чем композиционно полноценной историей. Если вы не любите недосказанность и недораскрытость, то готовьтесь сразу к разочарованиям.
Читать дальше

Интерактивная литература в 2017 году (обзор Эмили Шорт)

Эмили Шорт, "2017 in Interactive Fiction"
Перевод: Сергей Можайский
Публикуется с разрешения автора.

По уже сложившейся традиции я попробую написать очередной обзорный пост о трендах прошедшего года в ИЛ. Конечно, всегда есть риск, что я что-то упускаю. Это особенно верно в этом году — у меня был довольно плотный график работы и поездок, и я не смогла поиграть в те игры, в которые хотела бы. Поэтому приношу свои извинения за то, что многое осталось за рамками этого обзора.

Начнем с нескольких тенденций, которые я хотела бы отметить.
Читать дальше

Книги-игры конкурса ТРИКИ'17

В этом году на конкурсе ТРИКИ, на мой взгляд, в упорном состязании сошлись Книга и Игра. Один из участников был на голову выше соперников в литературном плане, а другой создал крайне оригинальную и увлекательную игру. Такое сочетание создает острую интригу, что окажется более важным для читателей и, наверное, задаст вектор для будущих авторов.
Читать дальше

«Затворники»: «Были и лжепророки в народе, как и у вас будут лжеучители…»

В рамках КРИЛ-2017 Тимофеем Усиковым была выпущена игра «Затворники», классифицированная самим автором как «проект симулятора переговорщика». Симуляторы в РИЛ вещь редкая, а качественные так и вообще днём с огнём не сыскать, но, в этот раз мои надежды были разрушены дважды: как в отношении качества, так и в отношении симуляционного геймплея как такового. Честно говоря, заявленному жанру игра вообще не соответствует, так что даже не знаю, откуда автор всё это взял.

Сразу следует отметить, что людям, воспринимающим критику деструктивных сект с христианским уклоном в качестве нападок на всё христианство в целом, открывать эту игру не рекомендуется. Хотя мне вообще трудно придумать, кому открывать её рекомендуется…

Читать дальше

Как начинался и завершился Инстедоз 5

Вы наверное уже в курсе, что проходит неконкурс под названием Инстедоз 5, он же «Пятое измерение» (там по ссылке можно поиграть онлайн кстати). Плавно из неконкурса перетекший в фестиваль до конца года. Впрочем похоже что все кто хотел поучаствовать уже поучаствовали. Самое время рассказать как это проходило.

Где-то в декабре прошлого года Пётр Косых практически завершил работу над новым API Instead под версией 3.0. Встал вопрос об обкатке нового API и тестировании багов. И так совпало, что еще и инстедоза уже давно не было. Решили проводить новый, пятый по счету, Инстедоз. Почти с самого начала ко мне привязалось словосочетание «Пятое измерение» и разные сюжеты на эту тему я крутил в голове следующие пару месяцев.
Читать дальше

Краткий обзор криль-игр 2017

Краткие замечания с предварительными оценками по играм свежего Криля. Цитаты в спойлерах. Критерии оценки сугубо субъективные. За наличие проигрывателя под линукс +1. За фантастику +1. За Instead еще +1.

1. Подпольный военный
В плане арфографеи виден большой прогресс (или использование спеллчекеров) по сравнению с прошлым годом. В плане игры это все та же CYOA. Сюжет такой, оригинальный. Никакой стилизации под заявленную тематику ВМ2 вообще нет, что большой минус. На 3-4 где-то.

2. Смешарики — Мордобой
Отличная игра! Сумел проиграть на второй клик! Рекомендую! Думаю на 1.
Читать дальше