Сайт Tracery обновился

Kate Compton обновила сайт своего движка для процедурной генерации текста Tracery.



Tracery — это очень простой инструмент и язык для генерации текста, который может использоваться самостоятельно или как подключаемая Javascript-библиотека. Относительно свежий проект ещё ищет свою нишу, но его уже активно используют, в частности, для создания Twitter-ботов и текстовых игр.

Идея процедурных текстов проста: автор пишет правила и составляет словари, а библиотека составляет по ним текст. (Словари можно тоже составлять автоматически из различных корпусов текста) Вам не придётся разбираться в цепях Маркова, а результат всё ещё может поразить.

Подробное обучение синтаксису и правилам составления правил генерации можно почитать по ссылке.



Библиотека не привязана к грамматике, а значит, может использоваться для русского языка (вам придётся взять Javascript-движок, например, Twine или Undum.)

Кейт написала онлайн-редактор грамматик с предпросмотром результатов и встроенными примерами.
Также доступны исходный код библиотеки под лицензией Apache, электронный журнал и научная статья (материалы конференции ICIDS 2015).

Lina traveled with her pet duck. The duck was always too indignant.
Yuuma traveled with her pet unicorn. The unicorn was always too indignant.
Azra traveled with her pet coyote. The coyote was always too impassioned.
Yuuma traveled with her pet owl. The owl was always too courteous.
Azra traveled with her pet zebra. The zebra was always too astute.

Программистам, более искушённым в Javascript, будет также интересна библиотека процедурной генерации текста Improv (открытая лицензия MIT), которую написал Bruno Dias специально для видеоигр. Improv имеет более сложную настройку, но добавляет генерацию с моделями знания, к которым может обращаться вся игра. Таким образом, вам будет проще следить за согласием текста и состояния игры.
Читать дальше

Студия Inkle открыла скриптовый язык игр 80 Days и Sorcery

Студия Inkle Studios отметила неделю перед GDC выпуском скриптового языка Ink под открытой лицензией (MIT).



Inkle Studios — это студия-разработчик игр Sorcery! (компьютерный порт) и 80 Days, а также онлайн-платформы Inklewriter. Игра 80 Days выиграла множество наград, включая награду за превосходство в повествовании IGF 2015.

Альфа-релиз движка Ink, выложенный сегодня на Github — это последняя версия скриптового языка (с акцентом на диалогах), на котором работают обе игры, при этом компилятор был переписан на C#, чтобы его можно было встраивать в Unity. (Его также можно использовать отдельно как обычное приложение на C#)

Обучающие материалы доступны на сайте студии в разделе Ink. Также один из основателей компании Joseph Humfrey будет рассказывать в своём докладе об этом языке на своём выступлении в рамках GDC 2016 в следующую субботу.

Выступления GDC иногда появляются в сети от случайных посетителей, снимающих на видео, но шансы на это для нишевых докладов довольно малы. Скорее всего, оно будет снято на видео самими организаторами и выложено сразу после окончания конференции (в этом году после 20 марта) в раздел видеовыступлений GDC Vault (доступ платный, $495 в год на человека). Если повезёт, то доклад будет выложен там же в бесплатном доступе.
Читать дальше

Вариативная повесть "Даманский"

Художественный взгляд на вооружённое столкновение между СССР и КНР в марте 1969 года в районе острова Даманский на реке Уссури южнее Хабаровска — самом крупном советско-китайском вооружённом конфликте в современной истории России и Китая.

Скачать PDF: quest-book.ru/forum/download/4401
Читать онлайн: quest-book.ru/read/pdf/4401

Обсуждение: quest-book.ru/forum/topic/3395

Читать дальше

INSTEAD 2.4.0 вышел

INSTEAD 2.4.0С удовольствием представляем новый релиз INSTEAD 2.4.0! Эта версия содержит массу приятных изменений как для разработчиков, так и для любителей игр. Кроме того, заметно доработаны порты на Android (INSTEAD-NG) и iOS. Основные изменения:
Читать дальше

Конкурс модо-делов



Сайт книг-игр и интерактивных рассказов объявляет о новом, очень оригинальном конкурсе: от участников не требуется новых оригинальных произведений книг-игр, вместо этого, мы предлагаем создать моды к ранее опубликованным! Хочется попробовать новую игровую механику, но нет подходящего сюжета? Считаете, что игровые механики книг-игр слишком просты по сравнению с ролевыми играми или словесками? Есть книга-игра, которая по вашему мнению могла бы быть лучше? Этот конкурс для Вас!

Призы:
Победителю: 1000руб + две книги-игры
Второе место: одна книга-игра
+ дополнительный призовой фонд
(книги-игры — любые изданные на русском языке)

Сроки:
Приём работ на конкурс: с 02.05.2016 по 09.05.2016
Голосование: с 10.05.2016 по 29.05.2015

Страница конкурса: quest-book.ru/forum/topic/3385
Читать дальше

Журнал IFprint.org (Выпуски 1 - 4)

К сожалению, журнал IFprint закрывается. Связано это с отсутствием активности и интереса к написанию материалов в этот замечательный журнал. Жаль, но очень похоже, что наш любимый жанр переживает не лучшие свои времена. Чтобы сохранить результаты труда Василия Воронкова, авторов статей и всех тех, кто участвовал в создании этого журнала — помещаю все выпуски IFprint сюда.

Если вы чувствуете в себе силы и желание возродить журнал (быть редактором, заниматься вёрсткой PDF, брать интервью и так далее), все в ваших руках! Пишите, творите, вдохновляйте. И кто знает, может быть следующий выпуск IFprint еще выйдет в свет. :)

IFprint 4Четвёртый выпуск журнала IFprint.org содержит материалы, которые публиковались на сайте в летние месяцы 2014 года. В этом выпуске вы найдете обзоры игр и конкурсов, авторские статьи на различные темы, переводные материалы (Эмили Шорт и Джона Ингольда), а также интервью с Петром Косых, приуроченное к пятилетнему юбилею INSTEAD.

Скачать журнал в формате PDF

IFprint 3Третий выпуск журнала IFprint.org выходит после большого перерыва и содержит все материалы, которые публиковались с мая 2013 года по май 2014 года. В этом выпуске вы найдете большой обзор коммерческих игр «Мертвый жанр», перевод статьи Эндрю Плоткина, а также обзоры и интервью с русскими авторами.

Скачать журнал в формате PDF

IFprint 2Второй выпуск журнала IFprint.org, содержащий материалы за апрель 2013-го года. В этом выпуске вы сможете найти заметки о двух конкурсах, 7 обзоров игр, 2 интервью, а также 4 авторские статьи, включая перевод статьи Эмили Шорт. Над материалами этого выпуска работали десять различных авторов. Общий объем журнала — более 100 страниц.

Скачать журнал в формате PDF

IFprint 1Первый выпуск журнала IFprint.org, содержащий материалы за конец февраля и март 2013, т.е. с момента запуска проекта. В журнале представлено 15 обзоров игр, 12 авторских статей и 6 интервью от восьми различных авторов. Общий объем журнала — более 200 страниц. Журнал доступен в PDF-формате, оптимизированном для мобильных устройств.

Скачать журнал в формате PDF