Публикации

Онлайн-конференция Нарраторики (сторителлинг в компьютерных играх).

Возможно, стоило это опубликовать раньше, но умная мысля приходит опосля
На этих выходных, 25-26 июня, состоится онлайн-конференция Нарраторики, посвященная сторителлингу в компьютерных играх.
Ссылка на трансляцию первого дня: narratorika.com/confdayone/
Ссылка на трансляцию второго дня: narratorika.com/confdaytwo/
Уже можно посмотреть записи первого дня и решить для себя, возможно, кто-то захочет завтра поучаствовать в этом событии онлайн :)
Я, к сожалению, сегодня не смог поучаствовать онлайн, но завтра обязательно буду.
Читать дальше

Варвар и подземные пещеры

Варвар и подземные пещеры — это приключенческая визуальная новелла.

Встречайте бесстрашного героя Рагнара и отправляйтесь вместе с ним на поиски приключений!

Игра на Steam Greenlight:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684708653

Также доступна демка:
https://nlbproject.itch.io/the-barbarian-and-the-subterranean-caves
Читать дальше

Игра "Фронтир"

Пока игры КРИЛа готовятся предстать перед читателями, хотим рассказать о нашей игре «Фронтир».

«Фронтир» — это стратегия в космическом сеттинге, вдохновлённая различными НФ-фильмами и произведениями. Вы — адмирал небольшого флота планеты Фаина, последнего оплота Федерации, распавшейся на независимые области после гражданской войны. В галактике Алькона царит анархия, каждая планета теперь по сути является отдельным государством, осмелевшие пираты безнаказанно занимаются грабежом и убийствами. Вам предстоит силой оружия и дипломатии вернуть ренегатов в состав Федерации.



Читать дальше

Wild Island Quest в магазине Steam!

Спешим порадовать любителей интерактивных книг-игр!
Мини книга-игра Другой Мир моего авторства выходит в продажу в онлайн-магазине Steam завтра, 4 сентября.
В процессе подготовки игры к выходу решено было поменять её название на «Дикий остров» (в английском варианте «Wild Island Quest»), чтобы не возникало ассоциаций с известной игрой Another World.
Подробнее о книге-игре и её сюжете можно прочитать здесь:
http://quest-book.ru/forum/viewtopic.php?t=2876&highlight=
Что было сделано по сравнению с игрой в виде PDF:

— Сделан перевод книги-игры на английский силами нашего переводчика, в корректуре помогал Vervang, за что ему отдельное спасибо.
— Сделаны иллюстрации к каждой странице игры (к некоторым страницам даже несколько иллюстраций, в зависимости от состава экспедиции). Иллюстрации сделаны в 3D (замоделированы в Блендере и отрендерены).
— Написано музыкальное сопровождение.
— Игра оформлена в виде визуальной новеллы с использованием модуля VN из INSTEAD.
— Полная поддержка плюшек Стима: облачное сохранение, trading cards, достижения.
— Кроссплатформенность: игра работает под Windows, Mac и Linux

Будем рады, если игра вам понравится!
Ссылка на страницу в Стиме: http://store.steampowered.com/app/392820/

Напоследок, скриншот из магазина. Нас порадовало такое соседство :)
Читать дальше

Текстовая игра Lifeline



Недавно, запустил планшет, открыл Google Play и совершенно случайно увидел там игру Lifeline. В твиттере разработчика указано, что игра занимала 10 позицию в рейтинге платных игр, видимо, поэтому она и находится на главной Google Play.

Для обзора игры было бы неплохо поиграть в неё более существенное время, но почему-то мне приспичило написать обзор сразу же, так как, во-первых, меня до крайности воодушевляет тот факт, что игра, состоящая, по сути, только из текста, стала такой популярной (более 50 тысяч установок), а, во-вторых, игра понравилась сразу же.

Также удивляет масса положительных отзывов на игру от русских пользователей. Вот вам и знаменитое «русские не покупают игры в Google Play» :)



Капельку расскажу про сюжет, насколько я успел его понять за несколько минут геймплея. Вы играете за астронавта, который должен помочь другому астронавту потерпевшему крушение на неизвестной луне «in the middle of nowhere». Общение с ним происходит по радио. Вам приходит что-то типа СМС, в котором Тейлор (так зовут нашего подопечного) описывает ситуацию, в которой он находится сейчас, а мы должны дать ему совет, как поступить дальше.

Особой фишкой игры (связанной, вероятно, с её распространением в том числе для Apple Watch) является её риалтаймовая природа. Если Тейлор сказал вам, что будет куда-то идти час, то это действительно займёт час реального времени. Когда он будет готов, вам придёт нотификация. Что действительно в некотором смысле роднит игру с тамагочи.

Ну и, наконец, самое главное, ссылка в Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.threeminutegames.lifeline.google

Надеюсь, эта заметка оказала на вас такое же воодушевляющее воздействие, как и на меня. Теперь, если кто-то скажет, что у текстовых игр нет будущего, можно показать им это приложение, чтобы убедить в обратном.
Читать дальше

Wild Island Quest в бандле Groupees!

Буквально сегодня произошло радостное для нас событие: вышел бандл Groupees, в который попала наша игра Wild Island Quest (Дикий Остров). Все игры бандла (8 штук) можно купить по минимальной цене 3$, в случае прохождения игры в Steam купившие получают бесплатный Стим-ключ.



Wild Island Quest — визуальная новелла на движке INSTEAD, созданная на основе моего интерактивного рассказа Другой Мир.



Как оказалось, участие в бандле — замечательная штука для разработчика инди-игр. Буквально за несколько часов мы получили больше голосов, чем за всё время нахождения игры в Greenlight! Постараюсь как-нибудь написать статью о полученном нами опыте и набитых шишках.



Немного ссылок:
Страница игры на indiedb
Страница игры в Steam Greenlight
Бандл с игрой на сайте Groupees
Читать дальше