Онлайн-конференция Нарраторики (сторителлинг в компьютерных играх).

Возможно, стоило это опубликовать раньше, но умная мысля приходит опосля
На этих выходных, 25-26 июня, состоится онлайн-конференция Нарраторики, посвященная сторителлингу в компьютерных играх.
Ссылка на трансляцию первого дня: narratorika.com/confdayone/
Ссылка на трансляцию второго дня: narratorika.com/confdaytwo/
Уже можно посмотреть записи первого дня и решить для себя, возможно, кто-то захочет завтра поучаствовать в этом событии онлайн :)
Я, к сожалению, сегодня не смог поучаствовать онлайн, но завтра обязательно буду.
Читать дальше

[На английском] Выбор без последствий: эффективное ветвление повествования



Слайды презентации с GDC от креативного директора компании Episode, которая делает игры для iOS (Mean Girl’s Senior Year, Demi Lovato’s Path to Fame).

http://gdcvault.com/play/1023072/All-Choice-No-Consequence-Efficiently
Читать дальше

Виртуальное повествование: настоящие проблемы и настоящие решения

«За последний месяц я говорил с кучей передовых дизайнеров интерактивного повествования, поэтому вместо того, чтобы рассусоливать о том, что думаю лично я, я бы хотел рассказать вам о том, чем живут и вдохновляются люди, находящиеся на самом гребне инноваций.»

http://tinyurl.com/kp77zho
Читать дальше