Новости интерактивной литературы на 17 февраля

  • Закончился конкурс ЗОК-2017. Игры выложены здесь. Победитель ещё не объявлен.
  • Продолжается конкурс для читателей «Обыграй Binki Edwards». Так как третий победитель ещё не пришёл, организатор дал серию подсказок.
  • Идёт сбор призового фонда QSP Compo 2017. На данный момент в фонде находится до 13 500 рублей. Также идёт набор членов жюри.
  • Вышла новая версия AXMA Story Maker 5.2. В новой версии добавлены функции подстановки.
  • В честь выхода новой книги-игры «ИНСАЙТ: Отражение разума» открывается викторина игроков «ГИПЕРКОСМ-3». Победитель получит новую игру в PDF.
  • UPD: на IFHub вернулся тег спойлеров. Работает так же, как и раньше:
    <spoiler title="ЗАГОЛОВОК"> текст </spoiler>
  • UPD 2: у IFHub появилась группа вКонтакте. Вступайте!
Читать дальше

Конкурс ГИПЕРКОСМ-3



Новая книга-игра «ИНСАЙТ: Отражение разума» из серии ГИПЕРКОСМ будет доступна с 20 февраля. Она познакомит вас с новым героем, одним из тех, кого называют охотниками за головами. Представители этой профессии ведут не лёгкую жизнь, ведь им приходится иметь дело с преступниками всех мастей. Выполняя работу стражей, охотники зачастую сами преступают закон, потому за каждым из них тянется свой тёмный след.
Читать дальше

Новости за неделю - 10 февраля

Конкурсы

Новые игры

  • Сегодня в Steam вышла новая игра от NLB project: «Варвар и подземные пещеры». Встречайте бесстрашного героя Рагнара и отправляйтесь вместе с ним на поиски приключений!
Читать дальше

Лучшая книга-игра десятилетия

В этом году сайту книг-игр исполняется 10 лет. Пройден длинный путь… успешный ли? Думаю всем будет интересно попытаться подвести итоги этих лет. Для этого создан опрос в котором вы можете отметить 3 лучшие книги-игры опубликованные или изданные за это время. Дополнительные вопросы не обязательны.

webanketa.com/forms/64t3edsn74qparv470t68dv1/

Читать дальше

Конкурс Хитрых Приключенцев


Первая в истории PvP-битва любителей книг-игр! Сражение не на жизнь, а на приз! Нет, не нужно затачивать свои ятаганы, не надо заряжать обоймы своих бластеров, в этом сражении всё будет весело и… хитро! ))

В этом конкурсе надо проявить свои книго-игровые познания и не дать возможность проявить их соперникам. Всё начнётся с вопроса, который задам я – по тематике книг-игр или по одному из произведений и подсказку. У игроков есть 24ч на поиск ответа. Ответивший получает 1 балл и возможность задать свой вопрос. Игра продолжается до 16го вопроса, набравший больше баллов – побеждает.

Призы
Победителю: 1000 руб + звание «Знаток книг-игр 2016»
Приз за 2ое место: 500руб
Приз за 3е место: 200руб

Начало сражения: 1 марта 2016

quest-book.ru/forum/topic/3399
Читать дальше

Конкурс модо-делов



Сайт книг-игр и интерактивных рассказов объявляет о новом, очень оригинальном конкурсе: от участников не требуется новых оригинальных произведений книг-игр, вместо этого, мы предлагаем создать моды к ранее опубликованным! Хочется попробовать новую игровую механику, но нет подходящего сюжета? Считаете, что игровые механики книг-игр слишком просты по сравнению с ролевыми играми или словесками? Есть книга-игра, которая по вашему мнению могла бы быть лучше? Этот конкурс для Вас!

Призы:
Победителю: 1000руб + две книги-игры
Второе место: одна книга-игра
+ дополнительный призовой фонд
(книги-игры — любые изданные на русском языке)

Сроки:
Приём работ на конкурс: с 02.05.2016 по 09.05.2016
Голосование: с 10.05.2016 по 29.05.2015

Страница конкурса: quest-book.ru/forum/topic/3385
Читать дальше

Как бы поступил Уиджи?

Перевод записи из блога Дэйва Морриса «What would Weegee do?» с мыслями которой я полностью согласен.

Знаете в чём проблема жестокости? Это всегда слишком просто. Конечно же, насилие помогает решать проблемы, но далеко не всегда интересным путём.

Настольные игры являются отличным источником идей для игрового процесса – потому что в них прекрасно видно как правила отточены для создания интересного игрового процесса. Очень многие настолки родом из Германии – классика вроде «Благородство обязывает» (Adel Verpflichtet) – конкуренция и воровство в антично-коллекционном сеттинге, «Интриги» (Intrigue) – о придворных эпохи Возрождения и конечно же «Колонизаторы» (Settlers of Catan).

Помимо дотошной логики Тевтонского разума, эти игры объединяет то, что они не основаны на насилии.

Читать далее

Сага о пресвитере Иоанне: Крепость Аламут



Вы стоите на пороге фэнтезийного мира, полного неведомых чудовищ и сверхъестественных опасностей! Приключение уведёт вас в дальние страны, за пределы ваших фантазий.

Очутившись там, вы станете героем захватывающей саги, что поведёт вас сквозь время и пространство в поисках познания и бессмертия. Вам встретятся персонажи, как реальные исторические так и не очень, вы узнаете многое из реальной истории нашего мира и повстречаете сказочных монстров. А в конце этих поисков, если вы преодолеете многочисленные препятствия на своём пути, вы можете даже обзавестись собственным королевством!

В мире, куда вы сейчас отправитесь, есть и магия. Иногда она придёт вам на помощь, но нередко магия будет действовать против вас. Также вам придётся защищать свою жизнь в опасных сражениях. И умом вам придется пользоваться не реже, чем мечом. Ведь только очень хорошо подумав, вы сможете разгадать сложные загадки. Но всегда лучшим инструментом и оружием будет ваше воображение. Вас ждёт нелёгкое и захватывающее приключение! Вы даже можете погибнуть – в этом случае вы получите ОДИН шанс продолжить приключение, вернувшись на 5 шагов назад. Постарайтесь в таком случае избежать прежних ошибок.

Волшебный мир приключений ждёт тебя, а конкуренты идут по пятам. Но как и в настоящем марафоне, главное не прийти первым, самое главное – добраться до финиша.
Читать дальше