«Волшебный релакс»: «Девушка, вы с училища?» «Да, да еще какая!»

В рамках КРИЛ-2017 Александром Андросенко и Антоном Ласточкиным была выпущена игра «Волшебный релакс», позиционирующаяся как произведение для прекрасных дам. Конечно, немного настораживает ситуация, когда для игру для прекрасных дам с повествованием от первого лица пишут два мужика, а потом ещё мужики и обозревают. Невольно закрадывается мысль, что вряд ли мы все достаточно компетентны в поднимаемых вопросах, но, в конце концов, когда это кого-то останавливало от высказывания своего мнения, скорей наоборот, только подзадоривало.

Особый смак этому произведению придаёт то, что в зависимости от угла зрения, под которым его рассматривать, в нём можно увидеть очень разные вещи: от истории про тяжёлую женскую долю до жёсткой издевательской сатиры на стереотипную женскую психологию.

Ещё у меня есть стойкое ощущение, что при релизе игра имела метку 18+, но сейчас, когда я собрался в неё поиграть, там стоит 16+. То ли у меня ложные воспоминания, то ли… Но нет, об этом мне не хочется думать.
Читать дальше

Краткий обзор криль-игр 2017

Краткие замечания с предварительными оценками по играм свежего Криля. Цитаты в спойлерах. Критерии оценки сугубо субъективные. За наличие проигрывателя под линукс +1. За фантастику +1. За Instead еще +1.

1. Подпольный военный
В плане арфографеи виден большой прогресс (или использование спеллчекеров) по сравнению с прошлым годом. В плане игры это все та же CYOA. Сюжет такой, оригинальный. Никакой стилизации под заявленную тематику ВМ2 вообще нет, что большой минус. На 3-4 где-то.

2. Смешарики — Мордобой
Отличная игра! Сумел проиграть на второй клик! Рекомендую! Думаю на 1.
Читать дальше

«ЗКвЧК»: молодец среди овец…

В рамках КРИЛ-2017 Декомпозитом была выпущена игра «ЗКвЧК», представляющая собой довольно компактное парсерное приключение. Однако компактным оно кажется уже после прохождения, так-то по геймплею игра довольно тяжёлая. Причём, это зачастую достигается скорей некоторой небрежностью реализации, чем глубиной логики пазлов.

Как театр начинается с вешалки, так игра начинается с названия, что автор даже специально подчеркнул:

«Это игра не о том, о чём вы подумали в первую очередь, прочитав название.»

Вот тут-то он меня и уел, потому что у меня не было даже версий, да и до сих пор с ними туго. Чувствую, вы уже напряглись, но нет, нет же… Чёрт побери, вообще-то это лучшая игра на ЯРИЛе, из тех, в которые я играл.

UPD: В комментариях к этой рецензии есть масса подсказок и пояснений по непонятным моментам.
Читать дальше

«Не Искусственный Интеллект»: «Это компьютерам вредно отключаться. С людьми всё наоборот»

В рамках КРИЛ-2017 Соловьёвым (Rapsoda) Станиславом была выпущена игра «Не Искусственный Интеллект», являющаяся фантастическим произведением в киберпанковской стилистике и с некоторым налётом философских идей чуть более возрастной фантастики, типа «Машины времени» Уэллса. Автор в начале извиняется за возможные ляпы в технических нюансах сюжета, но, откровенно говоря, по меркам киберпанка там ничего страшного, так что бояться клюквенной отрыжки особенно не стоит, если вы переносите это жанровое направление в целом.

В какой-то мере некоторые проблемы произведения восходят к мономифу о Пигмалионе и Галатеи, но если вы сейчас напряглись, то расслабьтесь. Это совсем не нужно знать для того, чтобы спокойно поиграть. Потом уже, после КРИЛа почитаете, только не перепутайте с пьесой Шоу.
Читать дальше

«Смешарики — Мордобой»: «За это морду бить надо!»

В рамках КРИЛ-2017 автором Ersaider была выпущена игра «Смешарики — Мордобой», являющаяся ярким представителем эпатажного подросткового творчества. Игра имеет безусловный рейтинг 18+ за счёт большого количество ненормативной лексики, а также сцен физического и конкретно полового насилия, хотя эти моменты описаны крайне наивно, так что выглядят просто как глупость, а не какое-то страшное детализованное описание.

Думаю, я не ошибусь, если предположу, что у подавляющего большинства из тех, кто более-менее ориентируется в РИЛ, при сочетании подобного названия и платформы «Аперо» сразу возникли определённые соображения об уровне игры. Дальше мы, конечно, поговорим по подробнее, но если вы вдруг спешите, то я могу сэкономить ваше время и коротко ответить прямо здесь: да, вы были правы. Вот именно такие игры и делают из людей «платформенных расистов», когда суждения об играх начинают формироваться уже по факту платформы, на которой они написаны, потому что подобные произведения и их концентрация по платформам дают пищу для эмпирического обоснования этих идей, хотя строго методологически это и несколько грубый подход к оценке.
Читать дальше

«42»: не забудьте взять полотенце

В рамках КРИЛ-2017 Главврачом, Diletant'ом и Васей Морозовым была выпущена игра «42», являющаяся незатейливым парсерным фэнтезийным приключением, хотя во всём этом и можно найти второе смысловое дно (дно тут в нейтральном смысле, не надо дёргаться). Впрочем, сильно размышлять над происходящим в игре не стоит, лучше просто брать и механически играть. Это будет полезнее, да и больше соответствовать общему характеру произведения.

Эта игра является одним из вестников возвращения RInform в активное состояние (развитие платформы плюс активность авторов), чему нельзя не радоваться. Ну а вот насколько она способно доставить радость сама по себе — это вопрос отдельный, который, скорей всего, для большинства получит однозначный ответ, и я даже догадываюсь какой именно, но обо всём по порядку.

UPD: Отдельным материалом опубликовано «Скоростное прохождение игры "42"».
Читать дальше

«ЛУНА-2174»: «Удачи, мистер Горски»

В рамках КРИЛ-2017 We2oul'ом была выпущена игра «ЛУНА-2174», посвящённая неустаревающей теме будущего, желанию многих увидеть его, и что оно может быть совсем не таким, как мы часто ожидаем. Сюжет отдаёт некоторой ностальгией по фантастики шестидесятых-семидесятых, так что для молодёжи с вейпами и подвёрнутыми штанишками может показаться буквально новаторским. Ну а бороды… В те годы бороды как раз и перестали быть мейнстримом.

Игра небольшая, но, забегая вперёд, я бы советовал перед началом прохождения взять бумагу и карандаш. Возможно они вам и не понадобятся, но если будут под рукой, то от некоторых неприятностей вы сможете себя застраховать. Ну а как известно, предупреждён, значит вооружён.
Читать дальше

«Подпольный военный»: «Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!»

В рамках КРИЛ-2017 Drag'ом была выпущена игра «Подпольный военный», обращающаяся к реальным историческим событиям в своём сюжете. С одной стороны, это можно считать глотком свежего воздуха в атмосфере бесконечных фэнтезийных и фантастических произведений, но, боюсь, всё не так уж однозначно.

Обычно, когда автор обращается к конкретной исторической тематике, у него есть конкретная мотивация в виде дополнительных идей, раскрыть которые невозможно вне выбранной для сюжета эпохи и местности. Этим-то и хороши исторические художественные произведения. Однако с ними в русскоязычной интерактивной литературе, к сожалению, серьёзные проблемы, но насколько ситуация улучшилась после появления «Подпольного военного» это не такой уж простой вопрос. Ну или наоборот, очень простой, как посмотреть.
Читать дальше