«Испытания»: «Ничто не ново под луною»

В рамках КРИЛ-2017 Saint'ом была выпущена игра «Испытания», представляющая собой некую мутную смесь отсылок к другим играм автора, полунамёков для междусобойчика РИЛ и позаимствованного сюжета из скандинавской мифологии. Всё это крайне трудно как-то классифицировать в жанровом отношении, поэтому я бы это отнёс к такой условной категории как «несмешной юмор» или «шутка-самосмейка».

КРИЛ-2017 по какой-то странной прихоти судьбы очень богат на работы, основанные на чужом материале. И хотя лично я считаю, что игрофикация известных литературных произведений или сюжетов потенциально интересное направление развития ИЛ, но конкретно «Испытания» абсолютно точно ко всему этому никакого отношения не имеет.
Читать дальше

«Арчер Клуб — Первое дело Томаса»: Morte alla Francia, Italia Anelia!

В рамках КРИЛ-2017 Киром была выпущена игра «Арчер Клуб — Первое дело Томаса», позиционируемая как детективное произведение. Однако это не классический детектив, а скорей криминальный рассказ так называемой разновидности hard-boiled fiction, ну или «крутой детектив». То есть главный герой представляет собой в большей степени дуболома, чем интеллектуала, и решает задачи чаще грубой силой, чем головой.

Детективов среди произведений русскоязычной интерактивной литературы не много, а те, которые есть, обычно представляют собой довольно жалкое зрелище. В этой ситуации игра «Арчер Клуб — Первое дело Томаса» выглядит очень и очень неплохо, хотя, к сожалению, и не лишена существенных недостатков.
Читать дальше

«Wolves of Mars» — это работа для настоящих хероев

В рамках КРИЛ-2017 автором (или авторским коллективом) Маленькая стая была выпущена игра «Wolves of Mars», являющаяся довольно небрежно сделанным фэнтезийным приключением в абсурдном и немного чернушном мире. Не знаю, насколько комический эффект от игры предполагался в рамках авторского замысла, но я бы отнёс это произведение именно к направлению юмористических игр.

Игра написана в виде консольного приложения под операционные системы Windows, поэтому, подозреваю, одним из главных пазлов для многих игроков станет просто её штатный запуск. Ввиду этого, позволю себе небольшой технический спойлер.
Главный нюанс заключается в том, что с игрой надо общаться в кодировке Windows-1251. Если совсем просто, то вам нужно в папке с игрой создать bat-файл со следующими двумя строками

chcp 1251
"Wolves of Mars-x32.exe"
для 32-разрядной или

chcp 1251
"Wolves of Mars-x64.exe"
для 64-разрядной версии, ну и запускать игру уже этим файлом, так как если вы собираетесь играть всерьёз, то делать это придётся довольно часто и лучше облегчить себе данный процесс.
Читать дальше

«Гияр»: «Каждый за себя, один бог за всех»

В рамках КРИЛ-2017 Соловьёвым (Rapsoda) Станиславом была выпущена игра «Гияр», представляющая собой приключение в стимпанк стиле с элементами технофэнтези. Мир игры, откровенно говоря, состоит сплошняком из жанровых клише, однако в этом же и вся суть любимых жанров, что люди хотят реплицировать знакомые ощущения, поэтому клише — это не всегда так уж плохо.

Впрочем, игра по размеру очень маленькая, поэтому не стоит надеется на большую стимпанковскую сагу. События скорей являются зарисовкой, чем композиционно полноценной историей. Если вы не любите недосказанность и недораскрытость, то готовьтесь сразу к разочарованиям.
Читать дальше

«Затворники»: «Были и лжепророки в народе, как и у вас будут лжеучители…»

В рамках КРИЛ-2017 Тимофеем Усиковым была выпущена игра «Затворники», классифицированная самим автором как «проект симулятора переговорщика». Симуляторы в РИЛ вещь редкая, а качественные так и вообще днём с огнём не сыскать, но, в этот раз мои надежды были разрушены дважды: как в отношении качества, так и в отношении симуляционного геймплея как такового. Честно говоря, заявленному жанру игра вообще не соответствует, так что даже не знаю, откуда автор всё это взял.

Сразу следует отметить, что людям, воспринимающим критику деструктивных сект с христианским уклоном в качестве нападок на всё христианство в целом, открывать эту игру не рекомендуется. Хотя мне вообще трудно придумать, кому открывать её рекомендуется…

Читать дальше

«Спойлер»: секс, наркотики и… интерактивная литература

В рамках КРИЛ-2017 Шушкартом была выпущена игра «Спойлер», представляющая собой историю одного необычного дня одного обычного человека. Нет, это не про место маленького человека в большом мире, а скорей про то, как маленький человек пытается оспорить законы мира.

Игра содержит сцены с упоминанием некоторых физиологических процессов, имеющих отношения к половой жизни, сцены с описанием процесса приёма наркотиков, а также некоторое количество прочих шуток ниже пояса. Всё это скорей несерьёзно, да и не очень подробно и детализировано, но имейте это ввиду.
Читать дальше

«Волшебный релакс»: «Девушка, вы с училища?» «Да, да еще какая!»

В рамках КРИЛ-2017 Александром Андросенко и Антоном Ласточкиным была выпущена игра «Волшебный релакс», позиционирующаяся как произведение для прекрасных дам. Конечно, немного настораживает ситуация, когда для игру для прекрасных дам с повествованием от первого лица пишут два мужика, а потом ещё мужики и обозревают. Невольно закрадывается мысль, что вряд ли мы все достаточно компетентны в поднимаемых вопросах, но, в конце концов, когда это кого-то останавливало от высказывания своего мнения, скорей наоборот, только подзадоривало.

Особый смак этому произведению придаёт то, что в зависимости от угла зрения, под которым его рассматривать, в нём можно увидеть очень разные вещи: от истории про тяжёлую женскую долю до жёсткой издевательской сатиры на стереотипную женскую психологию.

Ещё у меня есть стойкое ощущение, что при релизе игра имела метку 18+, но сейчас, когда я собрался в неё поиграть, там стоит 16+. То ли у меня ложные воспоминания, то ли… Но нет, об этом мне не хочется думать.
Читать дальше

«ЗКвЧК»: молодец среди овец…

В рамках КРИЛ-2017 Декомпозитом была выпущена игра «ЗКвЧК», представляющая собой довольно компактное парсерное приключение. Однако компактным оно кажется уже после прохождения, так-то по геймплею игра довольно тяжёлая. Причём, это зачастую достигается скорей некоторой небрежностью реализации, чем глубиной логики пазлов.

Как театр начинается с вешалки, так игра начинается с названия, что автор даже специально подчеркнул:

«Это игра не о том, о чём вы подумали в первую очередь, прочитав название.»

Вот тут-то он меня и уел, потому что у меня не было даже версий, да и до сих пор с ними туго. Чувствую, вы уже напряглись, но нет, нет же… Чёрт побери, вообще-то это лучшая игра на ЯРИЛе, из тех, в которые я играл.

UPD: В комментариях к этой рецензии есть масса подсказок и пояснений по непонятным моментам.
Читать дальше

«Не Искусственный Интеллект»: «Это компьютерам вредно отключаться. С людьми всё наоборот»

В рамках КРИЛ-2017 Соловьёвым (Rapsoda) Станиславом была выпущена игра «Не Искусственный Интеллект», являющаяся фантастическим произведением в киберпанковской стилистике и с некоторым налётом философских идей чуть более возрастной фантастики, типа «Машины времени» Уэллса. Автор в начале извиняется за возможные ляпы в технических нюансах сюжета, но, откровенно говоря, по меркам киберпанка там ничего страшного, так что бояться клюквенной отрыжки особенно не стоит, если вы переносите это жанровое направление в целом.

В какой-то мере некоторые проблемы произведения восходят к мономифу о Пигмалионе и Галатеи, но если вы сейчас напряглись, то расслабьтесь. Это совсем не нужно знать для того, чтобы спокойно поиграть. Потом уже, после КРИЛа почитаете, только не перепутайте с пьесой Шоу.
Читать дальше

«Смешарики — Мордобой»: «За это морду бить надо!»

В рамках КРИЛ-2017 автором Ersaider была выпущена игра «Смешарики — Мордобой», являющаяся ярким представителем эпатажного подросткового творчества. Игра имеет безусловный рейтинг 18+ за счёт большого количество ненормативной лексики, а также сцен физического и конкретно полового насилия, хотя эти моменты описаны крайне наивно, так что выглядят просто как глупость, а не какое-то страшное детализованное описание.

Думаю, я не ошибусь, если предположу, что у подавляющего большинства из тех, кто более-менее ориентируется в РИЛ, при сочетании подобного названия и платформы «Аперо» сразу возникли определённые соображения об уровне игры. Дальше мы, конечно, поговорим по подробнее, но если вы вдруг спешите, то я могу сэкономить ваше время и коротко ответить прямо здесь: да, вы были правы. Вот именно такие игры и делают из людей «платформенных расистов», когда суждения об играх начинают формироваться уже по факту платформы, на которой они написаны, потому что подобные произведения и их концентрация по платформам дают пищу для эмпирического обоснования этих идей, хотя строго методологически это и несколько грубый подход к оценке.
Читать дальше