Новости мира ИЛ, события, выпуски новых версий движков, анонсы новых ресурсов и так далее.
  • Дата создания
    8 февраля 2016
  • Топиков
    52
  • Ограничение на постинг
    0.000

Пари-Вжж! (выложены игры!)

16 сентября 1998 года вышел мюзикл Нотр-Дам де Пари.

Условия
На конкурс принимаются игры в жанре Интерактивная Литература, выполняющие следующие условия:
1. (в честь титульной темы) в игре кто-то должен проиграть пари.
2. (в честь любви к неловким моментам и двусмысленностям) в игре девушка должна попасть в щекотливое положение.
3. (в честь хорошего мюзикла) в игре должна быть колокольня.
4. (в честь моей любви к любви и тавтологиям) в игре должна быть возвышенная любовь.
Авторы должны представить свои игры до 21:00 17 сентября (время московское).

Игры будут размещены на форумах и ифхабе в тот же день.

Результаты и ход событий будут объявлены через форумы и ифхаб.

Язык: любой на ваш выбор.

Язык программирования и платформа: любые на на ваш выбор.

Приз
Почёт и уважение. Если вы и так почитаемы и уважаемы, то возможен небольшой материальный приз(по договоренности между судьями и спонсорами).

Судейство
Основной судья — Серый Волк, запасной судья — Oreolek, второй запасной судья — Enola.
Победителя (первое место) определяет судья, который может. Какие-то другие странные места зачем-то определяет тот судья, которому не лень.

Подача
Отправить на адрес project.enola@yandex.ru следующее — 1) ваше имя или ник, 2) название игры, 3) краткое описание игры и/или инструкцию, 4) саму игру/ссылку на игру(для онлайн игр), 5) название платформы и интерпретатора, для которого игра была написана.

Объявление: Вжж!-8,5

Совершенно внезапно, по просьбам трудящихся, после многолетнего перерыва Вжж! возвращается. С новым козлом отпущения организатором.
Что такое Вжж! можно посмотреть здесь и здесь.

Завтра, ровно в 20:30, здесь, на форуме и на другом форуме будут объявлены правила. (Они не сильно изменились по сравнению с предыдущими Вжж, общий принцип тот же, но есть пара нюансов.)

P.S. Хомяк будет, но позже(конец сентября-октябрь).

Дайджест англоязычных статей - выпуск 4

Emily Short, "Chris Crawford on Interactive Storytelling, second edition"
1 августа 2017
Обзор второго издания довольно противоречивой книги Криса Кроуфорда об интерактивном повествовании.
Но, на мой взгляд, «проблема» — если это вообще проблема — не в том, что авторы игры Prom Week бездушные технари, у которых отсутствует хоть малейший интерес к искусству.<..>Я думаю, дело в том, что несмотря на то, что в Prom Week есть многое из того, что, как считает Кроуфорд, должно работать, этого недостаточно для достижения того игрового опыта, к которому стремится Крис.
У меня есть несколько предположений, почему это так.
Читать дальше