Вы сделали игру или написали рассказ? Самое время рассказать об этом здесь!
  • Дата создания
    9 января 2017
  • Топиков
    35
  • Ограничение на постинг
    0.000

Конструктор виртуальных миров

Не так давно вышла игра «Звезды знают всё, но молчат». В ней есть одна примечательная деталь – это интерактивный виртуальный мир, хоть и небольшой. Лично для меня, это целый поджанр интерактивной литературы, который надо развивать. Отличается от классических игр в первую очередь отсутствием игровой системы и явных целей. Он становиться больше похож на произведение искусства. Представьте себе, вы побывали в каком-то замечательном месте, но вместо фотографии или заметки решили оставить кусочек виртуального мира, чтобы потом снова в него погрузиться или кому-то передать. Текстовый мир не нуждается в сложных механиках. Автору хочется просто создавать локации, объекты и менять стандартные реакции. Передавать атмосферу мира за счёт интерактивного опыта. Для этих целей в 2016 г. был сделан конструктор текстовых виртуальных миров. Давайте попробуем создать виртуальный мир и посмотрим, что из этого получится.

Читать дальше

Интервью с автором игры "Реиграбельность"

Интервью взято у Qwerty Волчиком (Wol4ik) 24.06.2018
Тех.помощ, коррекция текста: Electrina
Игры, упомянутые в интервью:


Wol4ik: Что послужило основным мотивом для создания именно этого релиза именно в этом виде?

Qwerty: Изначально я хотел сделать техно-демку генератора лабиринтов с цветными дверьми, ключами, мечами и монстрами. Где красный меч убивает красного монстра и только его, и так далее. Я хотел сделать это прежде всего как пробу своих сил для себя, ну и заодно — как демонстрацию своих способностей для других.

Но сроки поджимали, а я никак не мог уложиться во все поставленные мной самим себе условия, которые поначалу казались простыми.
Читать дальше

Автоматическое построение карт в парсерных играх на русском

В этом посте речь пойдет об известном средстве для построения карт trizbort. Недавно узнал, что он обладает возможностью автоматически строить карты по логам, даже в реальном времени, отслеживая обновления. Однако, он заточен под англоязычные команды. Когда-то я его собирал из исходников и сейчас решил дополнить список распознаваемых глаголов. Получилось вполне приемлемо, так выглядит карта в начале игры «На фоне ковра»:

Итак, последовательность действий:
  1. Скачать бинарную сборку отсюда: yadi.sk/d/iPH6IgNC3YCbnX
  2. Перейти в пункт меню Automap->Start
  3. Выбрать файл с логом и ввести команду для осмотра локации, чаще всего в играх — «о».
  4. Нажать Start Automapping
В теории может подойти транскрипт от любой парсерной игры, главное чтобы соблюдались условия:
  • Кодировка UTF-8
  • Начало команды игрока с символа ">"
  • После команды первая строчка названия локации, остальные её описания.

Пока не выложил в онлайн-репозиторий, если надо то помещу на git-hub.
Ссылка на экзешник: yadi.sk/d/iPH6IgNC3YCbnX

Internal Storm

Internal Storm

Всем доброго времени суток!

Так получилось, что нашу небольшую игру упомянули в данной статье, это оказало очень неожиданно и приятно, в связи с чем мы готовы отдать пару ключей для Steam версии, первым отписавшим в комментариях.

О чем собственно наша игра?
Это небольшой представитель текстовых компьютерных игр.Которые были популярны в 70-80хх годах. Несколько простых команд, внимательность и воображение – вот ключ к успеху при прохождении.

Собственно, кого игра заинтересует может нас поддержать и купить ее в Steam

PS игра доступна для всех платформ(Mac,Linux,Windows)

Как начинался и завершился Инстедоз 5

Вы наверное уже в курсе, что проходит неконкурс под названием Инстедоз 5, он же «Пятое измерение» (там по ссылке можно поиграть онлайн кстати). Плавно из неконкурса перетекший в фестиваль до конца года. Впрочем похоже что все кто хотел поучаствовать уже поучаствовали. Самое время рассказать как это проходило.

Где-то в декабре прошлого года Пётр Косых практически завершил работу над новым API Instead под версией 3.0. Встал вопрос об обкатке нового API и тестировании багов. И так совпало, что еще и инстедоза уже давно не было. Решили проводить новый, пятый по счету, Инстедоз. Почти с самого начала ко мне привязалось словосочетание «Пятое измерение» и разные сюжеты на эту тему я крутил в голове следующие пару месяцев.
Читать дальше

Текстовая игра с управлением из FPS

Игра «The Spicy Meatball Saves The Day» от Josh «Cheeseness» Bush, написанная для джема Linux Games Jam 2017 — это короткий текстовый квест про супергероя, который спасает людей из горящего дома. И такого вы ещё не видели.

Читать дальше

Эмили Райан «Тайный агент Зола»

Вы играете за агента революции Золу. Ваша миссия: проникнуть на Королевский Бал, обойти охранников и украсть Тайные Военные Планы, всё это до полуночи. Вычурное богатство Версаля вызывает у вас отвращение, пока вы идёте по золочёным комнатам. Там ещё есть принц, который постоянно встаёт у вас на пути.

Игра-победитель премии XYZZY 2015 года в категории «Использование мультимедиа»
Читать дальше