Ифня во мгле

Чей-то день начинается с кофе и круассанов, чей-то — с чая и печенья. Мой же утренний ритуал выглядит так. Сначала я захожу на ификшен и читаю новые посты с еле живых форумов РИЛ. Потом, если повезет, читаю что-то на ифхабе. Бегло просматриваю беседы и вялые перебранки в дискорде с красноречивым названием “IFня” и нескольких других чатах.

Мир ифни изменился. Я чувствую это на форумах, чувствую это в дискорде, ощущаю в воздухе.

Ифня умирает.

Это началось не вчера, и не месяц назад.

Так давайте же вместе попробуем разобраться, почему это происходит.
Читать дальше

Джейсон Скотт выложил исходный код игр Infocom

Джейсон Скотт, автор документальных фильмов «GET LAMP» и «BBS: The Documentary», вебмастер сайта textfiles.com и человек, который оцифровал Заметки Infocom, слил в публичный доступ исходный код сорока одной игры Infocom.

UPD: он добавил ещё четыре игры.
Читать дальше

Словарь определений Ифни

Приветствую всех на страницах Ифхаба, доброго вам времени суток. Публикую словарь, составленный мною сегодня для собственного употребления на основе обсуждения интерактивной литературы с Горафом, а также с другими участниками сообщества в разное время, а заодно и моих личных размышлений.

Прошу обратить внимание, это не классификация игр, платформ, жанров, типов, интерфейсов и тому подобного, как то некогда было сделано Владимиром Трофимчуком на тяпе, и даже не попытка её составить. Это всего лишь словарь — он может быть противоречив и обязательно будет таковым. Это определения понятий, которыми я пользовался раньше и начал пользоваться с сего дня, после составления этого списка и уточнения ряда слов. Надеюсь, этот словарь кого-то заинтересует или просто позабавит.


пометки словаря
  • Для ЭВМ — пометка в словаре, обозначающая вещь, которая предназначена в первую очередь для использования на ЭВМ и/или использование которой без ЭВМ невозможно или вызывает существенные затруднения.
  • Не для ЭВМ — пометка в словаре, обозначающая вещь, которая предназначена в первую очередь для использования без ЭВМ, и полученную в виде PDF, DOC, TXT, (прочих текстовых файлов), типографской книги, распечатки, рукописи.
Читать дальше

Новости интерактивной литературы на 10 марта

Инструменты и платформы

  • y-lohse обновил интерпретатор inkjs до версии 1.5.0. Новый релиз соответствует версии ink 0.7.0 и добавляет поддержку списков.
  • После этого официальный редактор Ink под названием Inky был обновлён до версии 0.7.1. Поддержка списков позволила вернуть функцию экспорта в веб-страницу.

Новые игры

  • «Неугомонный Юлий» — МАлышка
    Логическая мини-игра об очередном приключение коня Юлия и Князя из мультфильма про трёх богатырей.
Читать дальше

Новости интерактивной литературы на 3 марта

  • Неофициальный перевод книги-игры «Легион тени» теперь доступна для заказа в печатной версии по требованию.
  • Андр закончил перевод первого приключения из журнала Протей «Башня Ужаса»
  • В той же теме Андр предлагает голосовать за следующую книгу-игру для перевода. Книга должна быть из серии Fighting Fantasy или с хорошим сканом.
  • Студия inkle анонсировала новый проект Heaven's Vault — графическую игру с открытым миром. Главная героиня, археолог Алия Элазра, изучает забытую историю мира, в котором живет. Вместе со своим роботом-помощником она соберет картину прошлого и раскроет тайну, которая изменит будущее. Игра написана на ink и Unity и выйдет сразу на нескольких платформах, включая игровые консоли. Подписаться на обновления проекта можно здесь.
  • Kickstarter игры Sunless Skies почти закончен — идут последние часы, но он уже побил все денежные цели, собрав почти в три с половиной раза больше первоначально необходимого.
  • Книжный Клуб IF начинает работу с шестого марта.
  • Peregrine объявил новый игроджем (IF приветствуется) «Тайны Полярных Пустошей».

Блоги

Движки и инструменты

  • Антон Ласточкин выпустил новую версию плеера интерактивной литературы TadsWrapper 5.3. Плеер TadsWrapper ориентирован на незрячих любителей парсерных игр; теперь он поддерживает игры на Inform 6 и "несколько экспериментальных звуковых казуальных игр."
  • George Buckenham сделал очень базовый порт движка Tracery на Unity, и вместе с этим на C# в принципе. Ура процедурной комбинации текста!
Читать дальше

Новости интерактивной литературы на 24 февраля

  • Теперь посты IFHub автоматически транслируются в группу ВК.

Движки и инструменты

  • technix представил публике онлайн-песочницу INSTEAD. Код не сохраняется онлайн, но вы можете быстро набросать простую игру без установки интерпретатора.
  • oreolek сделал похожую песочницу для Salet. В ней также есть режим для совместного одновременного творчества.
  • johnbrown выпустил ГИКИ 1.1 для Android-устройств.
  • Набор Виртуальных Машин Interactive Fiction (ifvms.js) обновился до версии 1.1.0
  • Storealis — это новая иностранная платформа в режиме закрытого бета-тестирования. Вы можете оценить то, что она предлагает авторам и игрокам, на главной странице сайта. Для авторов установлено ограничение в 500 символов на текст карточек и по 30 символов на каждый вариант выбора.

Конкурсы

  • Объявлены результаты Зимней Олимпиады Квестов 2017. Поздравляем победителя — Александра Севрюгина (“akela”) с игрой «Мария Целеста»!
  • Начинается конкурс QSP-Compo 2017 — только для платформы QSP.
  • Форум игр для взрослых проводит Конкурс Игр для взрослых Альбедо 2017. Заявки принимаются до 1 марта. Обязательное условие — в игре должны присутствовать «половые отношения».
Читать дальше

Новости интерактивной литературы на 17 февраля

  • Закончился конкурс ЗОК-2017. Игры выложены здесь. Победитель ещё не объявлен.
  • Продолжается конкурс для читателей «Обыграй Binki Edwards». Так как третий победитель ещё не пришёл, организатор дал серию подсказок.
  • Идёт сбор призового фонда QSP Compo 2017. На данный момент в фонде находится до 13 500 рублей. Также идёт набор членов жюри.
  • Вышла новая версия AXMA Story Maker 5.2. В новой версии добавлены функции подстановки.
  • В честь выхода новой книги-игры «ИНСАЙТ: Отражение разума» открывается викторина игроков «ГИПЕРКОСМ-3». Победитель получит новую игру в PDF.
  • UPD: на IFHub вернулся тег спойлеров. Работает так же, как и раньше:
    <spoiler title="ЗАГОЛОВОК"> текст </spoiler>
  • UPD 2: у IFHub появилась группа вКонтакте. Вступайте!
Читать дальше

Новости за неделю - 10 февраля

Конкурсы

Новые игры

  • Сегодня в Steam вышла новая игра от NLB project: «Варвар и подземные пещеры». Встречайте бесстрашного героя Рагнара и отправляйтесь вместе с ним на поиски приключений!
Читать дальше

Новости РИЛ за неделю - 3 февраля 2017

  • Поздравляем победителей КРИЛ-2016! Призовые места распределились так:
    1 место: «Однажды в Аркхеме», Виолетта Хмелёва и Антонина Байкова — 6000 рублей
    2 место: «Поручик Ржевский 1: На балу», Никита Цейковец — 5000 рублей и наручные часы с символикой
    3 место: «Каратель шестого поста», Антон Ласточкин — 1000 рублей и наручные часы с символикой
    4 место: «Остров Хйфич», Юрий Павленко — приз-сюрприз от Адженты
    23 место: «Ганметал», Сергей Молодцов и Михаил Рогожин — 1 500 рублей в случае, если игра будет доработана и Михаил Баланов сочтёт её «хотя бы неплохой».
  • Автор игры «Вкус пальцев» T.Heischer раскрыл псевдоним: на самом деле это был уважаемый cheshire (Вячеслав Добранов).
  • Приз за самую мирную RPG спонсор конкурса Enola решила не присуждать из-за отсутствия достаточно мирных игр.
  • Антон Ласточкин выложил на IFWiki сценарий и текстовую версию игры «Каратель шестого поста». Полный план игры-призёра (спойлеры!) можно прочитать на Яндекс.Диске, а переложение одного из вариантов прохождения в статическую литературу лежит здесь.
  • Сергей Селиванов начал рассылку книги-игры «Верховный жрец Айригаля» тем, кто поддержал издание на Бумстартере. Если вы — в числе спонсоров, то проверьте ящик e-mail: Сергею нужно подтверждение почтового адреса перед отправкой.
  • Мария Кочакова в сообществе «Нарраторика» сегодня проводит мастер-класс по созданию сюжета компьютерной игры в реальном времени. Вебинар идёт по записи, запись — здесь.
Читать дальше

Новости РИЛ за неделю - 27 января

Продолжается приём игр на конкурсы «Гран-при!» и Зимнюю Олимпиаду Квестов.

Закончилось голосование конкурса КРИЛ-2016. По словам организатора, при подсчёте будет учтено 40 голосов. Объявление результатов состоится 28 января на сайте КРИЛ и в официальном Twitter.

На сайте «Книги-игры и интерактивные рассказы» выложено интервью с Алисой Глебовой, автором книги-игры «Тафофобия», получившей награду «Лучшее произведение новичка 2016».
Читать дальше