Игры «СпринтИЛ 2»

Закончился зимний «Спринт ИЛ».

При помощи бота кубиков (и доли обычного случая, когда я посмотрел не на ту строчку) были выбраны три темы: «Четвёртое измерение», «Дворцовые интриги» и «Городской житель случайно попадает в глухую деревню». За три часа были закончены две игры.
Читать дальше

Текстовая игра с управлением из FPS

Игра «The Spicy Meatball Saves The Day» от Josh «Cheeseness» Bush, написанная для джема Linux Games Jam 2017 — это короткий текстовый квест про супергероя, который спасает людей из горящего дома. И такого вы ещё не видели.

Читать дальше

Новости РИЛ за неделю - 27 января

Продолжается приём игр на конкурсы «Гран-при!» и Зимнюю Олимпиаду Квестов.

Закончилось голосование конкурса КРИЛ-2016. По словам организатора, при подсчёте будет учтено 40 голосов. Объявление результатов состоится 28 января на сайте КРИЛ и в официальном Twitter.

На сайте «Книги-игры и интерактивные рассказы» выложено интервью с Алисой Глебовой, автором книги-игры «Тафофобия», получившей награду «Лучшее произведение новичка 2016».
Читать дальше

Новости РИЛ за неделю - 21 января

Метапарсер INSTEAD теперь поддерживается в онлайн-версии. Вы можете посмотреть на игру «Краски сентября» здесь.

Вышла новая версия AXMA Story Maker. Главное изменение — активные спрайты, то есть спрайты, на которые можно нажимать. Также при обновлении игр теперь стираются все сохранения.

Вышла версия 1.0 интерпретатора UrqW (игры на URQ в браузере). Скачать её можно на Github. Также у UrqW появилась stand-alone версия под windows (win 7 и выше), так что вы можете играть и оффлайн.

Продолжается приём игр на конкурсы «Гран-при!» и Зимнюю Олимпиаду Квестов.

КРИЛ-2016 подходит к концу: крайний срок — 12 часов дня по московскому времени 26 января 2017 года. Успейте проголосовать!

Продолжается набор жюри конкурса «Золотой Хомяк 2016».

Продолжается разработка интерпретаторов PlainSTEAD и STEAD 3.
Читать дальше

Автор VS Игрок

Зачитал тут интереснейший пост Oreolek’а. Где (наверняка не впервые в сообществе, но впервые на моей скромной памяти) поднимался вопрос об обратной связи с читателями. Осознавая, что я тут в общем-то никто, но питая при этом теплейшие чувства и к жанру interactive fiction и к людям, в нем творящим – осмелюсь заявить, что проблема гораздо шире.
И состоит она в том, что

Your Edges Don't Belong Here



Автор игры: Naomi «Norbez» Z

Вы — квадрат. В мире кругов это непозволительно. Пожалуйста, примите наше лекарство, чтобы вы стали такими же, как и мы.

В игре три возможных концовки.

Технический нюанс: игра написана при помощи шрифта Wingdings. Как следствие, вы можете играть в неё только на компьютере Windows.
Читать дальше