Технические заметки о gamebookformat

После недавнего выхода аудиообзора движка gamebookformat на диаласе, думаю, стоит поделиться некоторыми практическими аспектами.
Главное предварительное требование — установленный python 2.7. К сожалению, проект заброшен, обновлялся последний раз 5 лет назад. Для такого случая я использовал портативную версию python, чтобы с третьим не было конфликтов в переменных среды.
У движка есть возможность экспорта в разные форматы. В статье я покажу примеры для rtf, html и txt. Мне кажется, существует только два перспективных варианта использования движка:
1. Для создания печатной (или PDF) версии книги-игры.
2. Для генерации переходов и параграфов с последующим импортом в редактор митрил.
Читать дальше

Словарь определений Ифни

Приветствую всех на страницах Ифхаба, доброго вам времени суток. Публикую словарь, составленный мною сегодня для собственного употребления на основе обсуждения интерактивной литературы с Горафом, а также с другими участниками сообщества в разное время, а заодно и моих личных размышлений.

Прошу обратить внимание, это не классификация игр, платформ, жанров, типов, интерфейсов и тому подобного, как то некогда было сделано Владимиром Трофимчуком на тяпе, и даже не попытка её составить. Это всего лишь словарь — он может быть противоречив и обязательно будет таковым. Это определения понятий, которыми я пользовался раньше и начал пользоваться с сего дня, после составления этого списка и уточнения ряда слов. Надеюсь, этот словарь кого-то заинтересует или просто позабавит.


пометки словаря
  • Для ЭВМ — пометка в словаре, обозначающая вещь, которая предназначена в первую очередь для использования на ЭВМ и/или использование которой без ЭВМ невозможно или вызывает существенные затруднения.
  • Не для ЭВМ — пометка в словаре, обозначающая вещь, которая предназначена в первую очередь для использования без ЭВМ, и полученную в виде PDF, DOC, TXT, (прочих текстовых файлов), типографской книги, распечатки, рукописи.
Читать дальше

Интервью у Скальда

На форуме книг-игр Pete Pr взял аудиоинтервью у Геннадия Логинова.

За прошедший месяц Геннадий опубликовал (в открытом доступе) три книги-игры «Идущий на смех» (1391 параграф, 980 страниц A4), «Морские байки» (836 параграфов, 356 страниц A4) и «Идеальная книга-игра» (201 параграф, 32 страницы A4).
Читать дальше

Книги-игры конкурса ТРИКИ'17

В этом году на конкурсе ТРИКИ, на мой взгляд, в упорном состязании сошлись Книга и Игра. Один из участников был на голову выше соперников в литературном плане, а другой создал крайне оригинальную и увлекательную игру. Такое сочетание создает острую интригу, что окажется более важным для читателей и, наверное, задаст вектор для будущих авторов.
Читать дальше

Останется только один 2: Оживление

Сайт «Книги-игры и интерактивные рассказы» объявил о начале нового конкурса отзывов-рецензий на книги-игры.



Несмотря на наше общее стремление к качеству, в том числе к качеству рецензий, в этом конкурсе даже рецензии с серьёзными недостатками гарантированно получат свою оценку, которая по итогам будет суммироваться с остальными вашими оценками за рецензии. Этот конкурс уникален из-за одного главного правила: отзыв-рецензия на конкретное произведение может быть в единственном экземпляре. Таким образом, каждый новый отзыв ограничивает выбор книг-игр, которые можно рецензировать.

Конкурс начинается 15.07.2017
Окончание приёма отзывов: 15.10.2017 23:59 МСК

Победитель получит приз в 500руб
За 2-ое место приз составит 250руб
За 3-е место приз составит 125руб
За 4-е место приз составит 100руб
За 5-е место приз составит 90руб
За 6-е место приз составит 80руб
За 7-е место приз составит 70руб
За 8-е место приз составит 60руб
За 9-е место приз составит 55руб
За 10-е место приз составит 50руб

Подробнее о конкурсе

Книго-игровой ГРАНТ 2017

На дворе 21ый век и нам нужны новые книги и новые имена! Сенсация 2017 года — новый формат книго-игрового конкурса этого тысячелетия! Пока ещё никто не знает, каким он будет, никто не видел подобных ему ранее, имя его овеяно тайной. Но все форумчане ждут книги, которые полностью перевернут наше представление о том, какой должна быть современная книга-игра…



Книго-игровой грант это конкурс, в котором есть только один победитель. Данный формат можно назвать «кикстартер наоборот» – не деньги под проект, а проект под деньги. Группа жюри собирает определённую, довольно большую сумму денег и согласует некоторые определённые требования к книге-игре, которую хотят получить в указанные сроки. Отсев претендентов будет происходить «постепенно», это значит, что не надо подавать сразу готовое произведение, что снижает требуемый уровень вхождения.

ДЖЕКПОТ: 23000руб
(максимально возможный приз на текущий момент)

Подробнее о конкурсе

Новости интерактивной литературы на 10 марта

Инструменты и платформы

  • y-lohse обновил интерпретатор inkjs до версии 1.5.0. Новый релиз соответствует версии ink 0.7.0 и добавляет поддержку списков.
  • После этого официальный редактор Ink под названием Inky был обновлён до версии 0.7.1. Поддержка списков позволила вернуть функцию экспорта в веб-страницу.

Новые игры

  • «Неугомонный Юлий» — МАлышка
    Логическая мини-игра об очередном приключение коня Юлия и Князя из мультфильма про трёх богатырей.
Читать дальше

Новости интерактивной литературы на 3 марта

  • Неофициальный перевод книги-игры «Легион тени» теперь доступна для заказа в печатной версии по требованию.
  • Андр закончил перевод первого приключения из журнала Протей «Башня Ужаса»
  • В той же теме Андр предлагает голосовать за следующую книгу-игру для перевода. Книга должна быть из серии Fighting Fantasy или с хорошим сканом.
  • Студия inkle анонсировала новый проект Heaven's Vault — графическую игру с открытым миром. Главная героиня, археолог Алия Элазра, изучает забытую историю мира, в котором живет. Вместе со своим роботом-помощником она соберет картину прошлого и раскроет тайну, которая изменит будущее. Игра написана на ink и Unity и выйдет сразу на нескольких платформах, включая игровые консоли. Подписаться на обновления проекта можно здесь.
  • Kickstarter игры Sunless Skies почти закончен — идут последние часы, но он уже побил все денежные цели, собрав почти в три с половиной раза больше первоначально необходимого.
  • Книжный Клуб IF начинает работу с шестого марта.
  • Peregrine объявил новый игроджем (IF приветствуется) «Тайны Полярных Пустошей».

Блоги

Движки и инструменты

  • Антон Ласточкин выпустил новую версию плеера интерактивной литературы TadsWrapper 5.3. Плеер TadsWrapper ориентирован на незрячих любителей парсерных игр; теперь он поддерживает игры на Inform 6 и "несколько экспериментальных звуковых казуальных игр."
  • George Buckenham сделал очень базовый порт движка Tracery на Unity, и вместе с этим на C# в принципе. Ура процедурной комбинации текста!
Читать дальше

Новости интерактивной литературы на 24 февраля

  • Теперь посты IFHub автоматически транслируются в группу ВК.

Движки и инструменты

  • technix представил публике онлайн-песочницу INSTEAD. Код не сохраняется онлайн, но вы можете быстро набросать простую игру без установки интерпретатора.
  • oreolek сделал похожую песочницу для Salet. В ней также есть режим для совместного одновременного творчества.
  • johnbrown выпустил ГИКИ 1.1 для Android-устройств.
  • Набор Виртуальных Машин Interactive Fiction (ifvms.js) обновился до версии 1.1.0
  • Storealis — это новая иностранная платформа в режиме закрытого бета-тестирования. Вы можете оценить то, что она предлагает авторам и игрокам, на главной странице сайта. Для авторов установлено ограничение в 500 символов на текст карточек и по 30 символов на каждый вариант выбора.

Конкурсы

  • Объявлены результаты Зимней Олимпиады Квестов 2017. Поздравляем победителя — Александра Севрюгина (“akela”) с игрой «Мария Целеста»!
  • Начинается конкурс QSP-Compo 2017 — только для платформы QSP.
  • Форум игр для взрослых проводит Конкурс Игр для взрослых Альбедо 2017. Заявки принимаются до 1 марта. Обязательное условие — в игре должны присутствовать «половые отношения».
Читать дальше

ГИКИ 1.1: теперь с обучающей игрой!

Привет!

Выпустил версию 1.1. Главное изменение — теперь в комплекте с плеером идет мини-игра-обучалка. Она очень короткая, но в ней показаны все основные возможности программы.

Кроме того, теперь в дневнике пользователь видит сколько заметок он сделал. Также, в конце записи, теперь добавляется информация о времени завершения игры, прогрессе, и количестве заметок к параграфам.
Читать дальше