Новости РИЛ за неделю - 3 февраля 2017

  • Поздравляем победителей КРИЛ-2016! Призовые места распределились так:
    1 место: «Однажды в Аркхеме», Виолетта Хмелёва и Антонина Байкова — 6000 рублей
    2 место: «Поручик Ржевский 1: На балу», Никита Цейковец — 5000 рублей и наручные часы с символикой
    3 место: «Каратель шестого поста», Антон Ласточкин — 1000 рублей и наручные часы с символикой
    4 место: «Остров Хйфич», Юрий Павленко — приз-сюрприз от Адженты
    23 место: «Ганметал», Сергей Молодцов и Михаил Рогожин — 1 500 рублей в случае, если игра будет доработана и Михаил Баланов сочтёт её «хотя бы неплохой».
  • Автор игры «Вкус пальцев» T.Heischer раскрыл псевдоним: на самом деле это был уважаемый cheshire (Вячеслав Добранов).
  • Приз за самую мирную RPG спонсор конкурса Enola решила не присуждать из-за отсутствия достаточно мирных игр.
  • Антон Ласточкин выложил на IFWiki сценарий и текстовую версию игры «Каратель шестого поста». Полный план игры-призёра (спойлеры!) можно прочитать на Яндекс.Диске, а переложение одного из вариантов прохождения в статическую литературу лежит здесь.
  • Сергей Селиванов начал рассылку книги-игры «Верховный жрец Айригаля» тем, кто поддержал издание на Бумстартере. Если вы — в числе спонсоров, то проверьте ящик e-mail: Сергею нужно подтверждение почтового адреса перед отправкой.
  • Мария Кочакова в сообществе «Нарраторика» сегодня проводит мастер-класс по созданию сюжета компьютерной игры в реальном времени. Вебинар идёт по записи, запись — здесь.
Читать дальше

Винегрет РИЛ как причина несварения отдельных членов сообщества

Некоторое время назад, изучая существующие русскоязычные ресурсы по текстовым играм и интерактивной литературе, я пришёл к выводу, что всё очень тухло и аморфно, а на серьёзном уровне обсуждать вопросы данного жанра мало кто способен. Ну и сегодня, в качестве подарка, я увидел буквально взрыв активности. Уж не знаю, являлось ли это планом, или получилось случайно, но фактически всё это и породило ту самую движуху, которой не хватало.

Наличие разных точек зрения, причём высказываемых не в форме микропуков в комментариях или чатах, а полноценных аргументированных текстов, — это в любом случае хорошо. Способность связно и развёрнуто обосновать свою точку зрения — это то, чего всегда хочется видеть даже у тех, с кем ты не согласен. Если оппонент способен вести дискуссию на таком уровне, то это определённый индикатор его качества, что в любом случае приятно. В общем движуха есть, осталось только её участникам держать себя в руках и высказывать мнения в адекватной форме без эмоциональных срывов и перехода на личности, что пока вроде у большинства получается и, надеюсь, будет получаться дальше.

Ну и раз уж произошло такое извержение текстов, то почему бы не подбросить угольку. Благо я, в отличие от подавляющего большинства присутствующих, могу претендовать на свежесть взгляда и отсутствие застарелых конфликтов и личных обид в отношении других членов сообщества, что часто искажает восприятие ситуации. А начну я как раз с проблемы жанрового разнообразия внутри РИЛ.
Читать дальше

Допустимость сцен секса и насилия в играх

Небольшое отступление в начале. Так сказать, «экскурс в историю».
Мне всегда было сложно понять необходимость наличия откровенных сцен в фильмах. В арт-хаузных картинах подчас и додумывать ничего не надо, всё показывается крупным планом — недавний фильм Гаспара Ноэ «Любовь» демонстрирует всё и без вариантов. Хотя чего я хотел от Гаспара Ноэ, если у него в фильме «Необратимость» показывается длиннющая сцена изнасилования, а другой фильм называется «Содомиты»? По правде говоря, кроме фильма «Любовь» я у него ничего и не досмотрел от начала до конца. И то, именно заставлял себя посмотреть. Чтобы в очередной раз понять — а можно ли было обойтись без всей этой откровенной демонстрации, но передать чувства-эмоции как-то иначе? Если честно, я для себя так и не нашёл оправдания режиссёру за порнографические вставки. Но я не режиссёр, может я чего-то не понимаю. Я смотрю фильмы с эстетической точки зрения. Как зритель.
Теперь, собственно, к играм. Посмотрев список игр, представленных на КРИЛ-2016, я с удивлением увидел, что Михаил Каданцев выпустил новую визуальную новеллу «7 демонологов Петра Великого». Меня, помнится, ошарашила его дебютная игра «6 ночей в Чернавском». Это было круто. По сценарию, по задумке, ну если не особо придираться к не везде аккуратно смонтированным картинкам, то и по графике тоже. «Большой секрет Александра» тоже был интересен и даже в одном месте мне было жутковато, «От конца и дальше» я пока не осилил, но скоро постараюсь наверстать.
Я радостно скачал «7 демонологов...» и начал играть. Гхм. С чем бы это сравнить? Приведу, возможно, слегка неожиданный пример — вы знаете кто такая Бритни Спирс? Вы видели как меняется с годами её стиль? От «наивной школьницы» до… назову этот стиль так — «я никогда не выхожу на сцену одетой, мне жарко».
Читать дальше

Брази: последнее дело (видеопрохождение)

Работа на конкурс видео-прохождений классических книг-игр. Прохождение «с нуля», без предварительного ознакомления с работой, тем не менее, киллер выполнил поставленную задачу. Хотите узнать, сколько жизней ему для этого понадобилось? Тогда смотрите!



Подробнее о конкурсе
Читать дальше

Конкурс видео-прохождений книг-игр

Уважаемой Аджентой навеяно! ;) Новый конкурс для книго-игроков! Мы ждём от вас видео на котором запечатлён игровой процесс в классическую книгу-игру (т.е. либо чтение pdf/word/txt… с экрана компьютера, либо чтение с бумаги).

Книга-игра может быть любой из опубликованных не ранее 2009года и содержащая не менее 75 параграфов. Допускаются видео-прохождения иностранных книг-игр, если игрок озвучивает хотя бы общий смысл параграфов. Проходить до победной концовки не обязательно, но слишком короткие прохождения рискуют не пройти как «недоделки». Видео можно обрабатывать (музыка, эффекты, всё что угодно) на свой вкус и цвет.
Читать дальше

Конкурс мини-книг-игр 2015


В этом году на конкурс мини-книг-игр будут приниматься работы никаким образом не затрагивающие тему насилия и жестокости, драк и сражений. Другими словами, в этом году темой конкурса можно назвать фразу «Мир, дружба, жевачка». Давайте отвлечёмся немного от плохих новостей, от вечной чернухи в кино и книгах, и коснёмся других, не менее интересных тем! На игровую механику никаких ограничений не вводится, она может быть даже аналогична боёвкам в стиле ФФ, но отличаться названиями параметров и смыслом.

Как и ранее, присылаемые истории должны вписываться в следующие рамки по размерам:
Минимум: 75 параграфов, 20 тысяч знаков.
Максимум: 200 параграфов (включительно), 300 тысяч знаков.
Максимальный размер вступительной части: 10% от общего объёма.

Для участия в конкурсе будут приниматься только книги-игры в виде текстового файла (txt, html, pdf, doc и т.п.). Таким образом, к участию не допускаются интерактивные квесты.

К участию в конкурсе не будут допущены:
– книги-игры, нарушающие действующее законодательство Российской Федерации
– книги-игры, публиковавшиеся ранее даты начала приема работ
– игры-переводы на русский язык
– работы не проходящие пре-модерацию (Jumangee), например, содержащие материалы 18+, работы заведомо низкого качества («недоделки») и работы «притянутые за уши» к тематике конкурса.

Сроки конкурса
Начало приема работ: 1 апреля 2015
Начало приема оценок читателей: 17 апреля 2015
Окончание приема работ: 3 мая 2015 23:59 МСК
Окончание приема оценок: 31 мая 2015 23:59 МСК

Победители
Все работы будут оценены читателями по критериям:
– Сюжет (+1…+10)
– Литературный стиль (+1…+10)
– Атмосферность (+1…+10)
– Игровая механика (+1…+10)
Победителей выбирает Jumangee на основе оценок читателей по описанным выше критериям.

Призы
Победитель получит приз в размере 500руб на свой мобильный телефон
Из не-победителей 250руб на мобильный телефон получит автор лучшей детской книги-игры (номинация «Резиновый утёнок»)
+ дополнительный призовой фонд 1000руб! (спасибо Maltiez) (будет распределён по итогам конкурса)
Других призов пока нет, ищем спонсоров
Участники занявшие с 1 по 3 места получат специальную медаль к профилю на форуме

Ссылка
Читать дальше