«Испытание Марсом» — мастер-класс по прохождению парсерных игр (сплошной спойлер)

К нам в редакцию часто пишут люди, утверждающие, что не могут играть в парсерные игры, потому что они «слишком сложные», «абсолютно нелогичные», «основаны на угадывании глагола», «предназначены только для мужчин среднего возраста с густой растительностью на лице» и так далее. Недавно к нам обратился очередной читатель с просьбой всё-таки осветить данный вопрос и объяснить, соответствуют ли данные слухи о парсерных играх действительности, а также по возможности разъяснить, как же любители данных компьютерных игр умудряются их проходить и не испытывать всех этих проблем, указав в качестве очередной проблемной игры недавно опубликованную работу «Испытание Марсом» автора Irremann. Проведя собственное исследование, мы обнаружили, что итоговый транскрипт, то есть запись полного прохождения игры в версии 0.05, крайне невелик, даже с учётом всех выполненных комментариев, так что публикуем данный материал для всей заинтересованной общественности с целью развенчания мифов о необходимости проходить парсерные игры угадыванием или перебором глаголов. Ряд комментариев также ориентирован на текущих и будущих авторов парсерных игр, обозначая ряд типичных проблем и методик их решения.

Прежде чем перейти непосредственно к транскрипту полного прохождения с достижением лучшем концовки, отметим, что экспертной группой данная игра была признана далеко не лучшим образчиком парсерных игр, имеющем целый ряд грубых ошибок в дизайне и моделировании игрового мира и пазлов, но как раз это и служит лишним подтверждением того, что при должном подходе к геймплею даже не самые хорошие парсерные игры абсолютно не требуют каких-то больших усилий для их прохождения. Если бы на рассмотрении находилась бы более качественная работа, то с ней было бы ещё меньше технических проблем.

Помните, парсерные игры и игроки — это меч и воин: если клинок не рубит — это не сталь плоха, это рука слаба.
Читать дальше

Скоростное прохождение игры «42»

В рамках КРИЛ-2017 Главврачом, Diletant'ом и Васей Морозовым была выпущена игра «42». Рецензию на игру без спойлеров читайте в отдельной публикации, а здесь, по просьбам заинтересованной общественности, будет приведена инструкция по прохождению данного парсера с открытием победных концовок на 5, 36 и 37+ очков (включая максимальные 42). Правда, лично я не могу дать гарантии, что других бонусных вариантов прохождения в игре нет.

Данный материал представляет собой транскрипт скоростного прохождения игры, поэтому в нём просто выполняется последовательность команд, приводящих к решению пазлов, без каких-либо необязательных действий. В связи с этим, логика отдельных решений чисто из текста транскрипта может быть не до конца понятна из-за отсутствия предварительного исследования мира. Подразумевается, что читатель уже самостоятельно изучил игровой мир и просто нуждается в решении тех пазлов, с которыми у него возникли проблемы. Формировать впечатление об игре по этому транскрипту не рекомендуется, потому что это не летсплей.

Для тех кто в танке: ДАЛЬШЕ БУДУТ СПЛОШНЫЕ СПОЙЛЕРЫ!
Читать дальше