Ретроплатформы и русская ИЛ

Я тут прикинул, насколько современная русская ифня вообще может претендовать на отношение к ретро… Не флейма ради, а чисто для интереса, вот список того где можно что-то запустить без проблем:
Читать дальше

Как написать текстовую игру на Ficdown

Ficdown — это набор стандартов на основе языка разметки Markdown, который можно использовать для создания интерактивной литературы в гипертекстовом стиле или на основе выбора (choice-based). Форматирование текста выполняется с использованием обычного Markdown и с сохранением возможности внедрения HTML и CSS для прочего оформления, при этом несколько элементов разметки приобретают дополнительные свойства, определяющие историю. Разработчик Ficdown, Рудис Муизниекс, объясняет концепцию своей системы следующим образом:

«Существует множество систем для создания интерактивной литературы на основе выбора. Многие из этих систем подразумевают изучение нового языка скриптов и требуют использования специализированных сред разработки (онлайн или установленных на вашем компьютере). Большинство из них производят игры, для которых требуется JavaScript и в которые можно играть только в веб-браузере. Я создал Ficdown по трём причинам:

  1. Я хочу писать интерактивную литературу в текстовом редакторе по своему выбору.
  2. Я хочу, чтобы мою интерактивную литературу можно было воспроизводить на таких устройствах, как мой Kindle без Javascript или подключения к Интернету.

  3. Я хочу использовать Markdown вместо изучения нового языка скриптов.

Используя Ficdown, вы можете сосредоточиться на сочинительстве. Ficdown использует только существующий синтаксис Markdown для определения всего в вашей истории, поэтому вы можете писать в любом редакторе, в котором хотите, и вам не нужно изучать новый язык скриптов. И хотя истории Ficdown можно воспроизводить в интерактивном режиме в веб-браузере, их также можно преобразовать в стандартные форматы электронных книг или статический HTML для автономного воспроизведения.»

Если вам близки данные идеи, то из этой статьи вы сможете узнать, как писать собственные интерактивные истории на Ficdown, в том числе с учётом специфики русского языка.
Читать дальше

Русский Inform глазами чайника. Новейшая документация.

Всем доброго времени суток. Вчера увидел просьбу протестировать документацию Rinform. Как человек, имеющий нулевой опыт работы с подобными платформами, и вообще имеющий затруднения при прохождении игр с клавиатурным вводом, решил прочесть и выполнить изложенное. Пока документация доступна только для тех, кто вносит в нее последние правки и готовит к выпуску, но надеюсь очень скоро ее увидят все.
Читать дальше

Онлайн-версия игры Антона Колосова "Другой мир" на языке чойсов.



С разрешения Антона Колосова выкладываю эту онлайн версию его игры здесь:

dashingdon.com/play/Moles/another-world/mygame/

На фото — демонстрация кроссплатформенности языка чойсов. Он работает на Win 7, на Android, и даже на читалке Kindle на браузере, у которого и имени-то своего нет (он просто называется Experimental browser лол). Т.е. игра чойсов может работать на чем угодно, лишь бы это что угодно могло запускать современный браузер.

P. S. На мозилле меню «Show stats» не отображается корректно, а на Опере и Хроме все норм. Это недостаток данного бесплатного хостинга (dashingdon.com) и, хочется верить, что создатель хостинга скоро его устранит :)

P. P. S. Картинки в игре — это обычные фотографии, обработанные при помощи плагина GMIC для растрового редактора GIMP (фильтр artistic — dream smoothing).
Читать дальше