ЛАВЕРФОТТЕН: ПЕРЕЭКЗАМЕНОВКА (NDH)

Что-то неуловимо изменилось в этом вагончике. Тот же самый студент, но уже второкурсник? «Лаверфоттен: Финальный экзамен» — старый гость на новом паровозике. Как известно, дважды в одну и ту же реку не войти. Хорошо что это так — нативный порт выглядел бы скучно. В обновленной версии игры новый движок, улучшенная эргономика, слегка измененная структура, сюжет и геймплей.

Писать текстовую игру на Unity безумие? И да и нет. Unity в вебе я последний раз смотрел очень-очень давно. В 2019 году на бюджетном смартфоне не запустилось, на стареньком офисном компьютере пришлось немного подождать пока игра загрузится, а на современном железе стартует почти мгновенно. Все оказалось не так страшно, как казалось на первый взгляд.

Нововведений не много и все они касаются сражений. Первое — бои теперь проходят в реальном времени. К гринду добавилось кликерство. Способности перезаряжаются — лечение, восполнение выносливости и магической силы требует времени. Второе — три боевых и магических способности, переключение между техниками, использование предметов повешены на разные клавиши, всего их семь. Расположение на клавиатуре, на мой взгляд, не самое удобное, а именно хотелось бы играть двумя руками вместо того, что бы переносить пальцы на соседние клавиши.

Не понравилось, что сложно следить за собственными параметрами. Где там очки жизни главного героя, его выносливость, мана, а где параметры босса или монстра не разобрать в пылу сражения. За невзрачными циферками уследить сложно. В случае с реалтаймом графические разноцветные индикаторы пришлись бы как нельзя кстати.

Я считаю, что студент NDH экзамен сдал. Он не удовольствовался узкоспециализированным текстово-графическим игровым движком и взял другой, средне-профессионального инди уровня. Основное время было потрачено на освоение Unity и лишь малая часть на саму игру, тем не менее ценю усердие автора. Как знать, может быть однажды полученные знания ему пригодятся.

«Каратель шестого поста» — возможно самая недопонятая игра КРИЛ-2016

21 декабря 2016 года в рамках КРИЛ-2016 вышла представитель ныне редкого жанра парсерных квестов — игра «Каратель шестого поста». На современном этапе парсерные текстовые игры в принципе редко находят широкий отклик в аудитории любителей интерактивной литературы, а если они при этом ещё выдержаны в нетипичной манере и содержат достаточно сложную игровую механику, то это окончательно обрекает такие произведения на пристальное изучение лишь совсем в узких кругах преимущественно престарелых эстетов. Такая ситуация произошла и с этой игрой, примечательность и глубину которой большая часть сообщества РИЛ, судя по всему, просто не заметила, отвлёкшись на более простые для потребления произведения различного качества.

Безусловно, ввиду высокой фрагментированности интерактивной литературы по жанрам и игровым механикам, вполне можно говорить, что существует априорное неприятие каких-то произведений. Однако, для того, чтобы спорить о вкусе устриц, их всё же надо попробовать, тогда как «Каратель шестого поста» многими явно оказался просто нераспробован. Самое главное не в том, что эта игра хороша или плоха, а в том, что она является наиболее ярким явлением на КРИЛ-2016, так как объединяет в себе ряд вещей, которые, до сегодняшнего дня, плохо объединялись и были разнесены по принципиально разным направлениям интерактивной литературы.


Читать дальше

День орка



Из мемуаров Галроса Бессмертного, к.о.н., проф. ч.м…

У меня жил Орк, он вконец меня достал
Я работал день и ночь, орк только жрал и спал
Я упросил приключенцев забрать его с собой
И целых две недели наслаждался тишиной.
Но орк пришел, но орк пришел назад
Я ему не рад, он стал моим проклятьем, гад.

Он мою служанку куда то уволок
Я озверел и запихал орка в мешок
Отвез его на берег и сбросил в океан
Орк как то выплыл и обратно прибежал
А орк пришел, а орк пришел назад
К тому же нагло требуя себе наград

Я переплюнул все свои былые чудеса
И заклинаньем орка отправил в небеса
И я не знаю, каков там был расклад
Но ангелы оттуда сбежали прямо в ад
А орк пришел, а орк пришел назад
Весь белый и пушистый, да еще крылат


Вы – орк. Неуклюжий прихвостень сил зла. Рядовой прихлебатель самого захудалого злодея. Пешка, которой не суждено выйти в ферзи, потому что вы никогда не слышали о шахматах. Солдат, в ранце которого нет маршальского жезла, потому что ранец вы давно уже сварили и съели.
Читать дальше